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研究生: 溫心忻
論文名稱: 動靜之間-圖案在動畫中的應用
指導教授: 林達隆
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 美術學系
Department of Fine Arts
論文出版年: 2010
畢業學年度: 98
語文別: 中文
論文頁數: 81
中文關鍵詞: 圖案物件動畫視覺知覺完形理論符號
英文關鍵詞: Pattern, Object, Animation, Vision, Gestalt, Symbol
論文種類: 學術論文
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  • 資訊時代的訊息傳播快速,為了應付快速消費的資訊需求,視覺再現形式經常被視為比起任何對等的字面意義來的更加生動和直接,類似圖案(pattern)那種能夠有效、立即傳遞資訊的方式,被大量的運用。而動畫(animation)本身即為操作圖案與視覺知覺的交互關係,不論視覺畫面構成的方式如何,都會牽動觀者心理等抽象的感受;加上動畫的構成中,也是一種造形元素在時間軸上的變化,基於視覺繪畫中所探討的主要是造形的構成,造型的構成中又常常將簡化的圖案賦予其符號性,本論文中所探討的圖案就是由點線面所構成的物件。

    圖案本身除了同時兼具一個完整的形態(Form)與物件(Object)的功能應用之外,透過分析圖案的符號性與視覺知覺的關係,可以進一步探討靜態圖案轉變為動態動畫的過程與可能的應用。是以本論文將分析圖案物件的屬性與視覺知覺的關係,並探討靜態圖案轉變為動態動畫的過程與應用可能性。

    On the Information Age today, for using large of message of the communication and the information is quickly, it’s necessary to require vivid and direct more than with literalness and the form such as using patterns for visual representation has become an important means of communication. For animation, it’s a basic to operate
    the interaction between the images and the visual perception. No matter what kind of the composition of the visual form, it always connected the abstract feelings of the viewer’s psychology.
    Together with the composition of the animation is also a kind of shape elements changes in the timeline and the explored in the visual painting is mainly in the
    composition of the shape. In addition, people usually giving a simplified pattern with symbolic. Patterns discuss in this article is constituted by a point, line, and plane
    objects.
    Patterns both with a complete form and a function as an object, by analyzing the pattern of symbolic and the interaction with visual perception, it could be further
    explored the process of the possible applications between the static patterns into dynamic animations.

    摘 要 ............... I Abstract ............... II 誌 謝 ............... III 目 錄 ............... IV 第一章 序論:關於動畫與視覺 ...............1 第一節 研究動機 ...............1 第二節 研究目的及方法 ...............2 第三節 動畫的概念 ...............3 第四節 動畫概念的基礎與表現 ...............6 第五節 傳統動畫的內容概述 ...............12 第六節 動畫的數位化 ...............14 第二章 圖案與符號 ...............21 第一節 圖案的定義與形式 ...............21 第二節 符號學概述 ...............26 第三節 圖案的符號性 ...............30 第四節 圖案物件的屬性 ...............33 第五節 動畫中圖案物件的行為 ...............38 第三章 圖案與動畫的視覺心理 ...............42 第一節 視覺認知概述 ...............42 第二節 完形理論的概念 ...............43 第三節 圖形節點簡化理論 ...............50 第四節 靜態圖案中的動態錯覺 ...............52 第五節 運動知覺與似動現象 ...............58 第四章 創作論述 ─ 以圖案表現為基礎的動畫創作 ...............60 第一節 ICON:一場腳印的動畫舞蹈 ...............60 第二節 Index:移情的動畫 ...............62 第三節 Symbol:抽象的動畫 ...............64 第四節 My OP arts:應用歐普風格的動畫 ...............68 第五節 Cat’s Walk:語境變化的動畫 ...............70 第五章 結論 ...............73 參考文獻 ...............74 附 錄 ...............75

    1)許子凡著,《數位設計基礎》Fundamentals of Digital Design,台北縣土城市,全華圖書(股)出版,2008.03
    2)Richard Taylor著,喬慰萱、林泰州譯,《動畫技巧百科》Encyclopedia of Animation Techniques,台北,遠流出版,2000
    3)Molly Bang著,楊茂秀譯,《圖畫。話圖:知覺與構圖》Picture this : perception & composition,台北市,毛毛蟲基金會出版,民國92年
    4)Ellen winner著,陶東風 等譯,《創造的世界:藝術心理學》 Invented Worlds – the Psychology of Arts,台北市,田園城市文化出版,民國86年
    5)蔡明勳編著,《設計繪畫》,台北市,全華科技圖書(股)出版,民國93年
    6)蘇盟淑、蔡麗香著,《圖案設計與應用》,台北縣永和市,視傳文化事業出版,2003
    7)Eric Booth著,謝靜如、陳嫻修譯,《藝術,其實是個動詞》The everyday work of Art : how artistic experience can transform your life,台北縣中和市,布波出版,民國92年
    8)Robert L.Solso著,梁耘瑭譯、曾啟雄校閱,《視覺藝術認知》Cognition and the Visual Arts,台北市,全華科技出版,民國93年2月
    9)Johannes Itten著,蔡毓芬譯,《造型分析》Bildanaysen,台北市,地景企業(股)出版,2001.11
    10)林崇宏著,《造型與構成—視覺設計應用的基礎原理》,台北縣永和市,視傳文化事業出版,2002
    11)Wilhelm Worringer著,魏雅婷譯,《抽象與移情》Abstraktion und Einfühlung,台北市,亞太圖書出版,1992.04
    12)蘇以文著,《隱喻與認知》Metaphors We Live By,台北市,台大出版中心,2005.03
    13)羅蘭巴特(Roland Barthes)著,陳志敏譯,《符號的想像-羅蘭巴特評論集(二)》Essais Critiques,台北市,國立編譯館、苗栗縣,桂冠圖書出版,2008
    14)唐忠珊,<康丁斯基的內在世界-龐畢度中心展出康丁斯基回顧展>,《藝術家雜誌》No.411,台北市,藝術家出版,2009.08, p.170-177
    15)王韋堯、許峻誠,〈等距圖形簡化之設計實作研究〉,《藝術教育研究》,2006.11
    16)黃玉珊,<動畫的起源和發展>,《影響電影雜誌》,台北市,影響事業有限公司出版,民國85.06,頁49-73
    17)李建緯,<符號學是什麼?從藝術作品談起>,台南藝術大學藝術創作理論研究所博士班,2006.05
    18)張俊杰,<平面圖形特徵與呈現因素對圖形辨識與眼動影響之研究>,銘傳大學設計管理研究所碩士論文,民國97年6月
    19)楊蕙綾,<選擇性注意力對錯視「多義」圖形之影響>,國立台灣科技大學,設計研究所碩士論文,2005

    附錄:
    1)動畫:維基百科,http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%A8%E7%94%BB
    2)國立台灣大學知覺心理學非同步網路教學:https://ceiba.ntu.edu.tw/course/a6b70d
    3)flipbook : history - http://www.flipbook.info/history.php#f4
    4)Marc AZÉMA--Representation of movement in Upper Palaeolithic: An ethological approach to the interpretation of parietal art, ANTHROPOZOOLOGICA. 2008.43(1), p117-p154
    5)There are 3 kinds of sign: the ICON, the INDEX and the SYMBOL. - http://www.cs.indiana.edu/~port/teach/103/sign.symbol.short.html
    6)Learning and Matching Line Aspects for Articulated Objects - http://www.seattle.intel-research.net/~xren/research/cvpr2007_matching/
    7)Schwartz, N. Z. (2006). Attneave's Cat revisited: Points of high curvature are not important for shape recognition [Abstract]. Journal of Vision, 6(6):322, 322a, http://journalofvision.org/6/6/322/, doi:10.1167/6.6.322.(Received March 23, 2006; published June 1, 2006)
    8)Akiyoshi's illusion pages - http://www.ritsumei.ac.jp/~akitaoka/index-e.html
    9)Optical Illusions and Visual Phenomena - http://www.michaelbach.de/ot/ang_cafewall/index.html
    10)Primrose’s Field Illusion | Mighty Optical Illusions - http://www.moillusions.com/2006/03/primroses-field-illusion.html
    11)" Rhythms"(1921): http://www.youtube.com/watch?gl=TW&v=uhv2KpQGMqY
    12)Symphonie Diagonale - 1921 http://www.youtube.com/watch?v=jzQfzBUWHTc
    13)barro cocido - Antigüedades Blog - http://www.antiguedadesblog.com/tag/barro-cocido/(2008/03/17)
    14)Overview: "Fog," by Carl (August) Sandburg - http://ftp.ccccd.edu/mtolleson/2328online/2328notesfog.htm

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