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研究生: 嚴國隆
論文名稱: 台灣綵繡於肖像臉譜造形之創作研究-以美國職籃NBA 明星球員肖像為例
Color Embroidery Applied on Creation of Face Portrait Using the Portraits of NBA Basketball Players as a Case Study
指導教授: 康台生
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2004
畢業學年度: 92
語文別: 中文
論文頁數: 98
中文關鍵詞: 綵繡民間信仰技法物件NBA肖像植絨
英文關鍵詞: color embroidery, folk beliefs, techniques, objects, NBA, portrait, flocking
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:209下載:47
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  • 本論文主題為台灣綵繡於肖像臉譜造形之創作研究,以美國職籃NBA 明
    星球員肖像為例進行創作。「肖像臉譜」為綵繡創作的表現形式,以台灣綵繡
    所用的針線為工具、各式繡線和綢布為材料呈現的創作表現;而本論文的研究
    範圍、對象則分別為,台灣綵繡技法之研究,與美國職籃NBA 明星球員的肖像
    臉譜之創作,包括台灣綵繡的相關發展技法,結合現代肖像臉譜風格的視覺設
    計,發展新的視覺傳達進行綵繡造形試驗。研究目的為:一、研究分析肖像臉
    譜發展提供設計創作的參考──以綵繡各種技法為研究範圍,探討台灣綵繡創
    作之特色,分析歸納肖像臉譜創作的多元面貌,提供未來肖像臉譜創作或視覺
    設計的參考及運用。二、因應視覺設計的發展,探索肖像臉譜創作的時代性與
    發展性──透過立體、平面與飾邊的繡製,呈現肖像臉譜創作的時代面貌和在
    視覺設計上的形式特色。三、以台灣綵繡技法概念製作肖像臉譜創作在視覺設
    計的互通性,多變性和展開性,以物件概念模式,分析創作題材的物件屬性、
    方法再進行肖像臉譜創作。本論文之研究方法分為文獻探討、技法分析和創作
    研究三部份。綜合上述,本研究是探討“綵繡肖像臉譜"為主題,企圖從發揚
    綵繡文化和地方藝術的特色出發,將台灣綵繡“浮凸的繡製技法"轉為肖像臉
    譜“物件概念"模式,以誇張立體、扭曲變形和幾何抽象的表現方式進行製作,
    經由綵繡的技術──手工繡、機繡、植絨和紙雕等技法呈現綵繡肖像臉譜的多
    元面貌。本研究受限於時間因素僅以NBA 明星球員肖像臉譜為創作對象,以提
    供台灣綵繡製作臉譜肖像的成果,未來依本論文的研究,當可使用台灣綵繡製
    作模式在視覺設計上,依不同的主題對象,展開更多的創意表現,開發多元視
    覺物件的創作空間。

    This thesis focuses upon the application of color embroidery on creation of
    portraits, using portraits of NBA basketball players as a case study. Portrait is a form
    of color embroidery creations, which utilize needle as tool and various thread and silk
    textile as materials. This paper elaborates the techniques of color embroidery used
    in Taiwan, and presents the example of portraits of NBA star basketball players.
    With the conjunction of color embroidery techniques and modern visual designs of
    portrait, I develop new visual communication skills and conduct experiment on color
    embroidery formation. The research is done as follows: 1. Analyzing the
    development of portrait design ── I study the various techniques adopted by color
    embroidery and search for their features, hoping to reveal the many aspects of portrait
    design and thus facilitate the future creation. 2. Exploring the temporal
    characteristics and trends ── through three-dimensional, two-dimensional, and
    decoration stitch, I manifest the temporal and visual features of portrait embroidery.
    3. Interchangeability, fluidity, and stretchability ── I take the “object-concept”
    mode, which analyzes the characteristics of the subject matter, and applies the
    appropriate skills to the stitching of portrait. This paper consists of literature review,
    analysis of techniques, and creation. To fully explore the application of color
    embroidery on portrait, I attempt to start from discovering the embroidery culture and
    folk arts, and turn the “embossed stitch” into the “object-concept” mode. By the use
    of three-dimensional exaggeration, twisted shapes, and geometric arrangements, I
    engage in a variety of production, which employs several techniques ── manual
    stitch, machine stitch, flocking, and paper cut ── to render the multiple facets of
    portrait embroidery. Although only the instance of NBA basketball players is given
    in this paper, yet the conclusion can be applied to diverse subjects. Hence, I reckon
    more creative works would be inspired and more multiple-visual objects can be born.

    第一章緒論…………………………………………………………………………..1 第一節研究背景與動機…………………………………………………………..1 第二節研究目的…………………………………………………………………..2 第三節研究範圍與限制…………………………………………………………..2 第四節關鍵詞界定………………………………………………………………..2 第五節研究方法與架構…………………………………………………………..3 第二章文獻回顧……………………………………………………………………..4 第一節刺繡的起源與特質………………………………………………………..4 第二節台灣綵繡的源流與人文背景……………………………………………..7 2-1 台灣綵繡的起源……………………………………………………….7 2-2 台灣綵繡的人文師承……………………………………………….....9 第三節台灣綵繡的素材與技法………………………………………………..12 3-1 台灣綵繡的素材……………………………………………………...12 3-2 台灣綵繡的技法……………………………………………………...16 第四節台灣綵繡的發展與未來………………………………………………..21 4-1 台灣綵繡與民間信仰………………………………………………...21 4-2 台灣綵繡的類型……………………………………………………...22 4-3 台灣綵繡的圖紋意涵………………………………………………...26 4-4 台灣綵繡的現況與未來...………………………………………….. .31 第三章創作研究與分析…………………………………………………………33 第一節肖像臉譜的表現...…………………………………………………...33 1-1 臉譜肖像的概述.…………………………………………………..33 1-2 肖像臉譜的表現手法……………………………………………...34 第二節綵繡技法於肖像臉譜的應用分析………………………………… ...37 第四章創作流程與說明. …….…………………………………………………...42 第一節創作理念…….…….…….…….…….…….…….…….…….…….…42 1-1 綵繡風向球…….…….…….…….…….…….…….…….…….……42 1-2 肖像商品的風行. …….…….…….…….…….…….…….…….…….42 第二節創作流程解析.…….…….…….…….…….…….…….…….…….……43 2-1 作品系列-以NBA 明星球員肖像為例.…….…….…….…….……. 47 作品(一)麥克喬丹(Michael Jordan) .…….……..…….…….…….…48 作品(二)姚明(Yao Ming) .…….…….…….…….…….…….…….…53 作品(三)華勒斯(Ben Wallace) .…….…….…….…….…….…….…58 作品(四)賈奈特(Kevin Garnett)…….…….…….…….…….…….…63 作品(五)艾佛森(Allen Lverson) .….…….…….…….…….………68 作品(六)卡特(Vince Carter) .…….…….…….…….…….…….……73 作品(七)鄧肯(Tim Duncan) .……. …….…….……..…….…………78 作品(八)寇比(Kobe) .…….…….…….…….……..…….….…….83 第三節商品應用與展場呈現.…….…….…….…….…….……..…….…….…88 3-1 潮流商品.…….…….………….…….…….…….……..…….…….…88 3-2 生活精品.…….…….………….…….…….…….……..…….…….…89 3-3 運動用品………….………….…….…….…….….….…….…….…90 3-4 平面影像視覺.…….……….…….…….……….…….…….…….…91 3-5 展場的呈現…….….………….…….…….…….…….……….…….92 第五章結論與建議.…….…….………….…….…….…….…….……….….…95 參考書目…….…….………….…….…….…….…….…….…….….…….…….…97

    論文集
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