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研究生: 陳瑞鴻
論文名稱: DragonBox遊戲對國小生代數學習的影響
Impacts of DragonBox Game on Elementary Students’ Algebra Learning
指導教授: 邱貴發
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 資訊教育研究所
Graduate Institute of Information and Computer Education
論文出版年: 2013
畢業學年度: 102
語文別: 中文
論文頁數: 57
中文關鍵詞: 遊戲式學習DragonBox代數學習
英文關鍵詞: game strategy, DragonBox, algebra learning
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:105下載:16
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  • 本研究探討學生使用「DragonBox Algebra 12+」搭配學習單與規則卡的代數學習成效及學生對遊戲的滿意度。
    研究採準實驗設計,研究參與者為台中市大甲區某公立國小六年級的學生共25人,實驗組13位學生搭配學習單與規則卡進行DragonBox數位遊戲學習,控制組12位學生直接進行DragonBox遊戲式學習,參與者先前並無使用「DragonBox Algebra 12+」的經驗。最後以研究者自編題目進行後測以檢驗兩組之間的差異性,並以問卷的數據及師生訪談歸納出學生對遊戲的滿意度和師生對遊戲的看法。
    研究結果顯示,搭配學習單與規則卡的實驗組在後測的平均分數較無搭配學習單與規則卡的控制組高一些,但兩組經統計分析結果無顯著差異,兩組學生都對DragonBox持正向的看法,老師也認同DragonBox有助於學生學習代數概念。

    This research explores the learning effectiveness and the satisfaction of utilizing “DragonBox Algebra 12+’’ game.
    This study applied a quasi-experimental design. The participants were fifth-grade students at an elementary school in Taichung. Thirteen students in the experimental group played DragonBox game with the help of worksheets and rule cards. Twelve students in the control group also play DragonBox game, but without aids. All the participants have no experience of playing “DragonBox Algebra 12+” game. Algebraic pretests and posttests were administered to both groups. Questionnaire survey and interviews were conducted to collect data about satisfaction and attitude toward the algebraic game.
    Results showed that students with worksheets and rule cards have a slightly higher score than those without, but there is no significant difference between the two groups. Students of both groups gave a positive reactions toward the DragonBox game, and teacher believes that DragonBox game is an effective math tool to help students learn algebra.

    摘要 I 致謝 III 表目錄 VII 圖目錄 IX 第一章 緒論 1 第一節 研究背景 1 第二節 研究目的與待答問題 3 第三節 研究限制 4 第二章 文獻探討 5 第一節 數位遊戲學習 5 第二節 代數學習 8 第三節 代數遊戲學習軟體介紹 13 第四節 結語 22 第三章 研究方法 23 第一節 研究歷程 23 第二節 研究參與者 23 第三節 研究工具 24 第四節 實驗流程 28 第五節 資料蒐集與分析 30 第四章 結果與討論 31 第一節 DragonBox遊戲學習的成效 31 第二節 學生對遊戲的滿意度與感受 32 第三節 師生訪談紀錄 34 第五章 結論與建議 39 第一節 結論 39 第二節 建議 40 參考資料 43 附錄 47 附錄一 後測測驗卷 47 附錄二 學習單之一 50 附錄三 學習單之二 51 附錄三 學習單之三 52 附錄四 規則卡之一 53 附錄五 規則卡之二 54 附錄六 規則卡之三 55 附錄七 遊戲學習問卷 56

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