研究生: |
陳師正 |
---|---|
論文名稱: |
多功能數位運動知識庫的塑模-以棒球為例 |
指導教授: | 朱文增 |
學位類別: |
碩士 Master |
系所名稱: |
運動休閒與餐旅管理研究所 Graduate Institute of Sport, Leisure and Hospitality Management |
論文出版年: | 2006 |
畢業學年度: | 94 |
語文別: | 中文 |
論文頁數: | 105 |
中文關鍵詞: | 運動資訊 、數位學習 、資料採礦 、統一塑模語言 |
英文關鍵詞: | MVC |
論文種類: | 學術論文 |
相關次數: | 點閱:260 下載:11 |
分享至: |
查詢本校圖書館目錄 查詢臺灣博碩士論文知識加值系統 勘誤回報 |
中文摘要
運動資訊在生活上的應用非常廣泛,網路與數位科技的普及讓運動資訊在處理、傳遞與運用上變得更為方便,但是數位科技要有效地導入運動資訊應用的領域,需要跨領域的合作與知識的整合,目前還比較少有這樣的努力,所以國內運動資訊與相關應用的發展尚無法蓬勃。
本研究提出一個一般化的運動資訊參考模型(generalized sports information reference model),由此衍生出記錄運動資訊的系統架構,同時在這樣的基礎上與運動競賽的各種類型資料進行連結,產生各種潛在的應用,包括教學、訓練、運動科學及提供閱聽群眾的服務等。
本研究也以從MVC衍生出的「空間-角色-事件」概念,來敘述所選擇建立知識本體與塑模的棒球運動,並透過統一塑模語言對既有資料進行資料採礦工程,以期發展出符合標準樣式的各種UML模型圖,作為設計開發軟體系統之參考架構。
關鍵詞:運動資訊、數位學習、資料採礦、統一塑模語言、MVC
ABSTRACT
Sports information has become easily accessible with the help of advancing digital and network technologies. The processing, delivery, display and use of sports information provide a solid base for all kinds of potential applications. However, the introduction of technologies into the area of sports information requires cross-discipline collaboration as well as integration of professional knowledge.
In this paper, a generalized sports information reference model is proposed to provide a high-level abstraction for different sports. We are then able to come up with a system architecture that records sports information and establishes links to sports video archives. The outcome contributes to applications in areas such as sports training, sports science, etc.
In this research, the generalized reference model for sports information is based on the space-actor-event triad; an innovative concept derived directly from the MVC (model-view-controller). The generic nature of the model makes it perfect as a basis for constructing a shared understanding of the sports domain; i.e., ontology for sports.
On the other hand, the model can also be specialized to describe a specific sport; e.g., basketball, badminton, etc. We chose baseball as a concrete instance for applying our model. Running through the analysis and design phase, the UML diagrams and relational tables emerge for our baseball information system. The catch lies in the metadata introduced in the process. The metadata is useful for accurate navigation within the space of sports information. The metadata along with the recorded information lay out the foundation for the sports knowledge base.
Keyword:sports information、data mining、UML、MVC
參考文獻
中文部份
林新聰(2001)。一個以MVC為基礎的EJB電子商務應用框架。未出版碩士論文,國立台北科技大學,台北市。
吳信昌(2005)。電腦網路多媒體輔助教學實驗研究-以國小足球為例。未出版碩士論文,國立體育學院,台北縣。
孫惠民(2002)。UML設計實作寶典。臺北市:學貫行銷股份有限公司。
梁思晉(2005)。籃球競賽線上管理資訊系統之開發研究。未出版碩士論文,國立體育學院,台北縣。
陳鴻明(2003)。元件塑模方法論:一個植基於UML的方法。未出版碩士論文,國立中山大學,高雄市。
游智傑(2003)。應用UML建置色彩管理系統。未出版碩士論文,世新大學,台北市。
楊明娟(2004)。虛擬體能指導員資訊系統之規劃研究。未出版碩士論文,國立體育學院,台北縣。
黃大峰(2001)。運用UML建構企業模型之探討。未出版碩士論文,私立輔仁大學,台北縣。
鄭榮裕(2005)。植基於運動資訊與區域填補的視訊物件分割。未出版碩士論文,國立東華大學,花蓮市。
廖漢君(2002)。UML類別圖轉換至物件關聯模式之研究。未出版碩士論文,國立中山大學,高雄市。
盧志剛(2003)。以運動軌跡為主之棒球運動戰術資料庫。未出版碩士論文,國立台北科技大學,台北市。
顏春煌(2002)。軟體工程實務。臺北縣:國立空中大學。
英文部份
Antoniou,G.,and Frank van Harmelen.(2004).A Semantic Web Primer.The MIT Press.
Chua,T.(1995).A Video Retrieval and Sequencing System,ACM Transactions on Information Systems,Vol.13,No.4,Oct.373-407.
Chen,S.C.,and C.H.Yen.(2006,June).Enabling Technologies for Sports Information Applications.2006 International Conf. of Digital Technology and Innovative Management.
Gyselinck,V.et al.(2000).Visuospatial working memory in learning from multimedia systems ,Journal of Computer Assisted Learning,16,166-176.
Oestereich,B.(1999)Developing software with UML:object-oriented analysis and design in practice.
Addison-Wesley.
Reenskaug,T.(2003) The Model-View-Controller:Its Past and Present.Technical Report.University of Oslo.
Yen,C.H.(2000)The Production of Web-based Interactive Video From Structured Script,ICCE/ICCAI 2000,Taipei,Taiwan,Nov.,Volume 1,855-861.
Yen,C.H.(2002),MPEG-7 and Applications of Content-dependent Metadata,Communications of IICM,5(3),163-170
網路部份
score keeping solution。上網日期2005/11/20,網址為www.ballstat.com
sports stat tracking。上網日期2005/11/20,網址為www.allstats.com
Tactical Brain for Baseball「PDA」產品簡介。上網日期2006/7/20,網址為http://www.ntt-west-shikoku.co.jp/consumer/tactical/
XML形式野球試合紀錄。上網日期2006/7/20,網址為http://www.dcaj.org/bigbang/mmca/works/07/07_22.html
維基網路「baseball」關鍵字搜尋。上網日期2005/12/13,網址為wikipedia.org
聯合知識庫。上網日期2005/10/23,網址為http://udndata.com/