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研究生: 呂健綸
LU,CHIEN-LUN
論文名稱: 中國故事應用於文化商品設計與研究
The design and research on the application of the chinese story on the cultural commodity
指導教授: 鄧成連
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2014
畢業學年度: 102
語文別: 中文
論文頁數: 127
中文關鍵詞: 中國故事文化商品類比法
英文關鍵詞: Chinese story, cultural commodity, analogy
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:239下載:71
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  • 2011 年文化創意產業年報中提及,工業設計產業類別的出口呈現3.3%的負成長,除了外銷市場景氣不好之外,學者劉維公認為可從使產品富有故事性去改善產品,進而讓人感動。台灣擁有完善的中國傳統文化,可用中國故事加值於產品中,且目前全世界都在迷華文熱,對中華文化充滿了興趣,應該要抓住時機,用華人的魅力去加值產品,進而吸引外銷市場。所以中國故事如何加值於產品中,就是一個重要課題。
    但目前有使用中國故事的產品許多都淪為廉價品,沒有將中國故事被應用的有創意、有質感,且目前寫中國故事應用於產品設計模式過去也沒有。所以本研究挑選30 項富有設計感與創意的中國故事商品作為研究,推論出一套中國故事應用於產品設計中的模式,可讓設計者參考本模式,將中國故事良好的發揮在文化商品中。
    本研究先依據文獻調查法瞭解中國故事被應用於產品設計相關的理論:文化創意產業、文化商品、故事定義、故事元素、隱喻、類比理論、文化三層次、情感設計。再藉由內容分析法,分析收集的30 項產品案例,分析項目為(1)產品功用、(2)故事大綱、(3)設計概念、(4)人物個性或物件分析、(5)造型要素分析、(6)設計概念與故事元素關係,使用此6 項目分析30 項商品後,發現(1)使用角色做元素可讓使用者回想起故事內容,而且角色的一舉一動都可以做創意構思。(2)故事中的物件從功能、情境、外觀、行為、象徵觀點看,是因為非常具有獨特性,可以為產品增加創意度。(3)應用故事元素的象徵可為產品達到情感反思,受人喜愛。(4)運用故事元素的功能相似,可替純造型的產品增加功能性。(5)使用故事元素的行為相似可讓產品找到新的使用行為。(6)產品中的相似性,可以同時擁有3種以上,讓產品更有趣。而本研究最終也推論出一套中國故事應用於產品設計之發想模式,供未來相關領域參考。

    Taiwan has inherited a comprehensive traditional Chinese culture which could be added into products incorporated with ancient stories. Currently there is a global enthusiasm for learning Chinese. People are very interested in the Chinese culture. We should seize this opportunity to create value-added products with Chinese charisma to attract export market. Therefore, how to create added value with Chinese stories in product design is worth exploring.
    If cultural commodity has its own story, it can not only touch people but also win consumers’ patronage. However, presently many commodities with Chinese stories become cheap merchandise, and it is quite a pity that there lacks creative and quality application of the Chinese stories. In this research, we have selected 30 creative Chinese story commodities for study to summarize a set of product design model for designers’ references to apply Chinese stories to cultural commodities.
    This research is based on Literature Survey Method to understand how Chinese stories can be applied to product design. Relevant theories include cultural and creative industry, cultural commodity, story definition, story element, metaphor, analogy, three levels of culture, and emotion design. By Content Analysis Method, we analyze 30 product cases on the market, the analysis items are: (1) Product Function, (2) Story Outline, (3) Design Concept, (4) Personal Character or Object Analysis, (5) Modeling Elements Analysis, and (6) The Relations between Design Concept and Story Elements. Findings of the analysis result are: (1) Using characters as elements to let users recollect the story content, and the character's every movement can serve as creative idea. (2) From the perspective of the story object's function, situation, appearance, behavior and symbolic view, as it is very unique, can increase the creativity of the products. (3) To enhance the symbolic meaning of story elements can achieve emotional reflection for the products to be loved by people. (4) Through similar function of story elements can increase functionality for purely modeling products. (5) By similar behavior in story elements can find new usage behavior for the products. (6) Can have three or more similarities of the products at the same time to make them more interesting.
    This research indicates that Chinese stories when applied to product initiation and design pattern, first step of the method is to decide which story to be used, and to observe the characters and objects, list the characters and objects in the story development to review their functional, symbolic, appearance, behavior and situational performances, and then decide which product to be designed, list the functional, symbolic, appearance, behavior and situational performances of the target product. Consider the story elements - characters’ and objects' functional, symbolic, appearance, behavior and situational performances together with its own functional, symbolic, appearance, behavior and situational performances. Find similar relations though association, followed by capturing visual elements, draw sketch and concept sketch, combined with product function to develop a stereoscopic product.

    摘要 I ABSTRACT II 謝誌 III 目錄 IV 表目錄 VII 圖目錄 VIII 第壹章、緒論 1 一、研究背景與動機 1 二、研究目的 2 三、研究目標 4 四、研究範圍 4 第貳章、文獻探討 6 一、文化創意產業 6 (一)文化創意產業 6 (二)文化商品 8 二、故事定義與故事元素中的角色 9 (一)故事定義 9 三、文化產品設計理論 12 (一)隱喻與類比 12 (二)文化產品設計模式 15 (三)情感設計 16 第參章、研究方法 18 一、研究方法選擇 18 二、研究與創作流程 19 第肆章、案例分析 24 一、故事應用產品案例分析 24 (一)案例01-萬聖節公仔(橙果設計) 24 (二)案例02-好神公仔(橙果設計) 26 (三)案例03-嘻遊記取金公仔(橙果設計) 28 (四)案例04-三唐-手三國風雲公仔象棋組(工藝品禮品中心) 30 (五)案例05-唐明宗與楊貴妃陶瓷(三唐手工藝品禮品) 32 (六)案例06-阿羅漢公仔(頑石創意) 34 (七)案例07-福祿獸(頑石創意) 36 (八)案例08-媽祖有BOBE公仔 38 (九)案例09-瑤池金母祈福香座(buddaiss) 40 (十)案例10-桌上風景--土地公公+土地婆婆(水越設計) 41 (十一)案例11-悟空系列(浩漢產品設計) 43 (十二)案例12-鶯活字版系列字鎮(歌陶瓷博物館) 45 (十三)案例13-彩雲呈祥水果叉(鶯歌陶瓷博物館) 46 (十四)案例14-搖錢樹‧零錢罐(天晴設計) 48 (十五)案例15-秘密魚收藏盒(ALESSI) 49 (十七)案例17- Love(天晴設計) 52 (十八)案例18-墨宴餐具組 54 (十九)案例19-虎神公仔(木趣設計) 55 (二十)案例20-樂園 57 (廿一)案例21-「心願」祈福剪紙天燈 58 (廿二)案例22-我是剪紙包包 60 (廿三)案例23-大吉 61 (廿四)案例24-遇水則發 62 (廿五)案例25-一團合氣 64 (廿六)案例26-創意小車系列 閉門造車 65 (廿七)案例27-月曆 67 (廿八)案例28-竹之光 68 (廿九)案例29-文房之華 70 (三十)案例30-滿水位 72 二、案例分析結果 74 三、建構設計流程 93 第伍章、創作驗證 95 一、創作與驗證 95 (一)使用嫦娥奔月故事創作 95 (二)使用后羿射日故事創作 103 二、創作驗證小結 111 第陸章、結論與建議 112 一、研究結論 112 (一)文獻探索結論 112 (二)案例分析結論 113 (三)創作討論與結論 116 二、後續研究與建議 118 參考文獻 120 表目錄 表2-1:故事結構元素分析表 10 表2-2:相似性分類表 14 表2-3:相似性分類表 14 表4-1:故事元素與產品關係相似統計 74 表4-2:人物為創作元素統整表 76 表4-3:符號代替人物統整表 78 表4-4:以故事物件為創作元素案例統整表 79 表4-5:產品運用故事中的象徵相似歸納 82 表4-6:產品運用功能相似之案例歸納表 88 表4-7:產品運用行為相似之案例歸納表 90 表4-8:達到三項關係相似之案例 92 圖目錄 圖2-1:三個文化空間層次 16 圖3-1:研究流程圖 20 圖4-1:萬聖節公仔 24 圖4-2:好神公仔 26 圖4-3:嘻遊記取金公仔 28 圖4-4:三國風雲(三國群英-三國演義)公仔象棋組 30 圖4-5:唐明皇與楊貴妃 32 圖4-6:阿羅漢公仔 34 圖4-7:福祿獸 36 圖4-8:媽祖有BOBE公仔 38 圖4-9:瑤池金母祈福香座 40 圖4-10:TableScape Series 桌上風景--土地公公+土地婆婆 41 圖4-11:悟空系列 43 圖4-12:活字版系列-字鎮 45 圖4-13:彩雲呈祥水果叉 46 圖4-14:搖錢樹‧零錢罐 48 圖4-15:秘密魚收藏盒 49 圖4-16:花木蘭系列-巾幗英雄 51 圖4-17:Love 52 圖4-18:墨宴餐具組 54 圖4-19:虎神 55 圖4-20:樂園 57 圖4-21:「心願」祈福剪紙天燈 58 圖4-22:我是剪紙包包 60 圖4-23:大吉 61 圖4-24:遇水則發 62 圖4-25:一團合氣 64 圖4-26:創意小車系列 閉門造車 65 圖4-27:月曆 67 圖4-28:竹之光 68 圖4-29:文房之華 70 圖4-30:滿水位 72 圖4-31:中國故事應用於產品之發想設計模式 93 圖5-1:嫦娥奔月應用於產品發想設計模式 96 圖5-2:嫦娥奔月公仔設計草圖 98 圖5-3:嫦娥奔月公仔設計3D圖 99 圖5-4:嫦娥奔月公仔設計模型製作 100 圖5-5:嫦娥奔月公仔設計作品介紹 101 圖5-6:后羿射日應用於產品發想設計模式 104 圖5-7:后羿射日公仔設計草圖 106 圖5-8:后羿射日公仔設計作品3D圖 107 圖5-9:后羿射日公仔設計模型製作 108 圖5-10:后羿射日公仔設計作品介紹 109 圖6-1:中國故事應用於產品之發想設計模式 115

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