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研究生: 程筱玟
Cheng, Hsiao-Wen
論文名稱: 像素藝術應用於板橋地方觀光桌遊創作研究
The Research on Pixel Art Applied to Board Game Design for Banqiao Tourism
指導教授: 蘇文清
Su, Wen-Ching
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2019
畢業學年度: 107
語文別: 中文
論文頁數: 114
中文關鍵詞: 像素藝術地方觀光板橋桌上遊戲
英文關鍵詞: pixel art, tourism, banqiao, board game
DOI URL: http://doi.org/10.6345/NTNU201900505
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:135下載:19
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  • 像素藝術為數位插畫的一種形式,是一種將物體的形態與色彩逐漸簡化後,依據像素的特性與要點,轉換成以「點」為基本單位的插畫風格。像素風格的形塑,關鍵在於決定單位面積內像素點的多寡,除了抽象與具象之間「形」的變化,像素數量的多寡也影響了作品的辨識性。本研究旨在探討像素圖形的抽象化表現,在取得像素風格化與辨識性之平衡點後,將像素風格的遊戲性與趣味性融入桌遊卡牌中,藉此彰顯觀光景點的吸引力,同時加深玩家對於景點的記憶,提高對於板橋地方文化景點的興趣與認識,達到最終推廣地方觀光之目的。本創作研究經過文獻探討、問卷調查以及個案分析等過程,獲得重要理念認知與成果如下:(一)像素一直是電子遊戲文化的象徵,代表著一種數位懷舊復古的情懷,像素藝術在機能上具有視覺吸引力,且其抽象化的表現具備容易記憶之特性;(二)研究依據像素圖形簡化原則,透過問卷調查分析,採用「48x48」像素格作為桌上遊戲視覺創作風格;(三)桌上遊戲將知識濃縮於遊戲中,玩家透過遊戲來體驗模擬的情境,可加深對於遊戲內容的記憶。研究依據個案分析結果,得出桌遊基本設定與遊戲機制之重要參考;(四)以板橋地區觀光元素為創作題材,完成《Banqiao》桌上遊戲一套,提供桌遊產品風格設計之參考。

    Pixel art is a form of digital illustration, which simplified the form and color of objects. The picture element is made up of “pixels” according to the characteristics and main point. The key of the shaping of pixel based on the number of pixels will affect the degrees of abstraction. In addition to the change of "shape" between abstract and concrete representations, the number of pixels also affects the identification of works. This study is focused mainly on abstract representation of pixel graphics. After achieving the balance between pixels stylization and recognition, put the fun into the board game card with pixel art. To highlight the attraction spots and the domestic tourism via the board game card. At the same time, it will deeply help the player’s to memory of the attraction spots and realize the Banqiao domestic attractions well. The case study research shows main ideas and results by discussion, questionnaire survey and case analysis: (i) Pixel is build kind of graphics comes from video game culture, representing a kind of retro for digital development. Pixel art used as a form of visual abstraction that can appeal to a wide variety of players to remember easily. (ii) The study is based on pixels graphic simplification to sprite of "48x48" pixels as the visual style of board games through questionnaire analysis. (iii) Board games that can help input such knowledge can be useful. The simulated situation can give players more memories through the board games. Based on the results of the case study, making the board games rules for game design reference. (iv) The board game “Banqiao” designed base on Banqiao tourism elements to provide a game design of board games for reference.

    謝誌 i 摘要 ii Abstract iii 目錄 iv 表目錄 vii 圖目錄 ix 第一章 緒論 1 1.1 研究背景與動機 1 1.2 研究目的 2 1.3 研究範圍與限制 3 1.4 研究架構與流程 4 第二章 文獻探討 6 2.1 像素藝術 6 2.2 地方觀光 22 2.3 桌上遊戲 28 2.4 文獻小結 40 第三章 設計研究方法 43 3.1 問卷調查法 43 3.2 個案分析法 53 3.3 研究小結 60 第四章 設計創作 62 4.1 創作理念 62 4.2 創作方法 65 4.3 創作內容 67 4.4 創作呈現 89 第五章 結論 91 5.1 結論 91 5.2 後續發展與建議 94 參考文獻 95 附錄一 板橋觀光文宣品內容統計 101 附錄二 問卷調查內容 102 附錄三 遊戲說明書 112

    中文書籍:
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    Board Game Geek ( 2010, August 1 ). Travel. Message posted to https://boardgamegeek.com/boardgamecategory/1097/travel
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    Kenneth Ng. ( 2015, Nov 12 ). Pixel Art Tutorial, Part 1: Basics & Tools. GAMASUTRA. Message posted to https://www.gamasutra.com/blogs/KennethNg/20151211/261577/Pixel_Art_Tutorial_Part_1_Basics__Tools.php
    Tom Vasel ( 2005, Oct 12 ). Real men play board games. [Msg 73] Message posted to https://boardgamegeek.com/thread/82783/interviews-optimist-73-wolfgang-kramer-el-grande

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