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研究生: 盧筠凡
Lu,Une-Fan
論文名稱: 從符號學理論觀點建構視覺圖像創作之研究-以馬戲團的視覺設計風格為例
A Study of the Characteristics of Creative Graphic Symbol from the Theoretical Perepective of Semiotics : An Example of Graphic Design for Carnival.
指導教授: 賴建都
Lai, Chien-Tu
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2006
畢業學年度: 94
語文別: 中文
論文頁數: 82
中文關鍵詞: 符號學設計思維過程馬戲團文化
英文關鍵詞: Semiotics, Design of Thinking Processy, The Culture of Circus
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:190下載:73
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  • 人類從事傳播活動時,必須靠著符號來傳遞,而創造符號圖像的人就是設計師。設計師的專長為將人類所感覺到的形態,透過思考發想,經由過程轉換成具體的符號、色彩或是圖像。
    本研究旨在透過文獻資料的研究,分析討論符號學的相關論述,提出符號學理論中-索緒爾的兩軸定論(系譜軸和毗鄰軸)和圖像記號表現形式中-象徵的見解,交錯產生一套幫助設計師創意發想的方法,藉此建構馬戲團文化圖像符號之脈絡,分析圖像符號的形成,並將視覺傳達設計應用於馬戲團文化的可能性。
    此研究設計分為兩個階段來進行:
    第一個階段是透過文獻調查法的方式,提出例樣,套用於此設計發想方法,將過程和結果做系統歸納。第二個階段則是透過理論來操作設計,以設計創作的方式,把第一階段的分析結果,應用於馬戲團文化的創作表現。期望衍生出新的設計方法,讓設計師在設計發想過程中,可以運用這個方法,幫助創意衍生。

    When the humanity is engaged in dissemination, must depend on the sign to transmit, but creates the sign image the person is a designer. Designer's specialty for felt the humanity the shape, the penetration pondered sends thought, transforms the specific sign, the color perhaps the image by way of the process.
    This research is for the purpose of penetrating the literature material the research, the analysis discussion sign study correlation elaboration, proposed in the Semiotics theory-Ferdinand de Saussure_ your two axes conclusion (Paradigms and Syntagmatic) and the image symbol performance shape in the formula - symbol opinion, interlocks produces a set to help the method which the designer creativity sends thought, Takes advantage of this constructs vein of the construction circus troupe culture image sign, the analysis image sign formation, and applies the visual communication design to the circus troupe culture possibility.
    This research design divides into two stages to carry on:
    The first stage penetrates the literature investigation method way, proposes the example type, Applies mechanically this design to send thinks the method, process and result induction.
    The second stage is penetrates the theory to operate the design, designs the creation the way, the first stage analysis result, applies to the circus troupe culture creation performance.
    The expectation grows the design method which new goods come into the market, lets the designer send in the design thought in the process, may utilize this method, helps the creativity to grow.

    摘要 圖目錄 表目錄 第一章 緒論: 1-1 研究動機與目的………………………………………………9 1-2 研究範圍界定…………………………………………………10 1-3 研究步驟………………………………………………………11 1-4 研究架構與流程………………………………………………12 1-5 名詞釋義 1-5-1 符號學………………………………………………………13 1-5-2 設計思維過程………………………………………………14 1-5-3 馬戲團文化…………………………………………………14 第二章 文獻探討與相關學理: 2-1 設計思維基礎 2-1-1 設計與想像的要素…………………………………………15 2-1-2 設計思維程序………………………………………………17 2-2 傳達之學理基礎 2-2-1 傳達的因素和意義…………………………………………18 2-2-2 傳達的管道…………………………………………………21 2-3 視覺記號之學理基礎 2-3-1 符號學理論…………………………………………………22 2-3-2 皮爾斯的記號理論…………………………………………24 2-3-3 索緒爾的記號理論…………………………………………25 2-3-4 象徵的機能…………………………………………………27 2-3-5 結構主義……………………………………………………29 2-3-6 圖像符號:意義、作用、傳達……………………………30 2-3-7 符號學設計應用範例………………………………………31 第三章 研究對象與研究實施: 3-1 何謂馬戲團文化 3-1-1 及時藝術……………………………………………………36 3-1-2 小丑的歷史…………………………………………………37 3-1-3 喜劇的藝術…………………………………………………38 3-1-4 馬戲團小丑的起源…………………………………………40 3-1-5 燦爛光鮮下的真實生活……………………………………42 3-2 延伸意義體系…………………………………………………44 3-3 樣本分析與分群 3-3-1 運用索緒爾的兩軸論來分群………………………………50 3-3-2 將分群帶入象徵分類的體系表……………………………50 3-4 圖像符號的建構脈絡………………………………………56 3-5 設計發想點的歸納…………………………………………57 第四章 創作主題與理念: 4-1  設計動機、創作方向………………………………………58 4-2  創作流程敘述 4-2-1 創作表現形式………………………………………………59 4-2-2 創作方法過程………………………………………………59 4-3  色彩計畫……………………………………………………61 4-4  設計作品與設計說明………………………………………62 4-5  展出會場實景………………………………………………74 第五章 分析討論與結論: 5-1  研究的侷限與不足…………………………………………75 5-2  後續研究與建議……………………………………………76 5-3 結論 5-3-1 歸納整合出新的設計方法…………………………………77 5-3-2 個人創作設計的部份………………………………………78 5-3-3 有質感的平面設計作品……………………………………78 5-3-4 記號的轉換與傳達…………………………………………78 5-3-5 如何成功的呈現馬戲團文化………………………………79 參考文獻 ( 書籍期刊的部份 )

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    IDN國際設計家連網,數位設計專業雜誌,第31期,2001年1-2月
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