Search Result: 67results Search Strategy: "蔡如音".cadvisor (Phrase)
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摘要 傳銷是一個需要人的事業,傳銷在台灣的發展非常的蓬勃,位居亞洲第三名,僅僅為日本及韓國之後,而台灣這個彈丸之地的人口數量並不為多,卻可以在傳銷界繳出亮眼成績,其中影響中國人行動準則的面子、...
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電玩遊戲是當代青年熟悉的媒體,《返校》作為廣為人知本土題材電玩的代表作,其結合恐怖、歷史與遊戲的特質,對臺灣青年玩家而言可能是相當創新的體驗,沒有經歷過戒嚴時期的臺灣青年,在玩遊戲的體驗與事後的...
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自2001年《流星花園》開始,由日本漫畫改編成的偶像劇成為台灣電視劇市場的強勢選項,日本漫畫以強烈的市場優勢延伸至電視劇場域;自2001至2009年,已播出的日本漫畫改編劇共計27部,佔據台灣偶...
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二十一世紀初由韓劇在台灣掀起韓流,而在2009年左右,另一波由韓國偶像團體掀起的韓流也蔚然形成,他/她們的表演一開始是藉由網路傳遞至台灣,而網路的分享也在台灣培養出一群規模相當的韓流迷群,並...
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本研究從自身經驗與觀察出發,探討女性在跨國流動之下,其妝扮行為的轉變與實踐,而此處的跨國流動,指的是以交換學生和語言學習的身分,在韓國停留半年以上。近年來,以學習為目的的跨國流動,性質偏向於遊學...
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本研究從台灣319鄉鎮巡禮的活動出發,試圖分析發起活動的《天下》雜誌和親身走訪台灣各鄉鎮的旅行者,他們各自的旅行實踐如何產出「台灣感」(Taiwaneseness),而走「遍」台灣的旅行又有什麼...
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「同人誌」,一個來自日本、關於創作行為的概念與名詞,約於1988年進入台灣的漫畫圈。時至今日,同人誌在台灣成為泛指漫畫、動畫、電玩、演藝明星、電影、布袋戲等多種跨國或本土流行文化的「迷」—具生產...
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The thesis examines the origin and transformation of recently-called He-Pai-Ju (co-produced TV dr...
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「台客」是台灣近年來新的社會文化政治議題,在諸多「何謂台客」、拼湊台客輪廓的討論之外,本研究主張以「台客的社會建構」為前提,將「台客」視為少數者對他者的建構,從結構觀點切入,探討「誰」「用什麼」...
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在台灣上電影院看電影幾乎等同於看好萊塢電影,研究者認為這是台灣電影院空間的美國化。面對這樣的現象,過往台灣電影研究多以政治經濟學作為研究典範,試圖從結構面向來理解台灣電影工業的困境,進而造成好萊...