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研究生: 李俊龍
論文名稱: 電腦互動性之數位藝術創作與研究
The Creation of digital arts about Computer Interaction application
指導教授: 康台生
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2008
畢業學年度: 96
語文別: 中文
論文頁數: 47
中文關鍵詞: 科技藝術互動設計數位藝術人機互動
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:228下載:44
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  • 在當代視覺藝術之中,科技藝術可謂是新興創作型態,為視覺藝術教學上,不容忽視。在西方媒體藝術的發展,打破傳統媒材界線探討當代藝術媒體的特性,而在台灣,科技藝術從1980年代到至今,這個新的創作媒介,已成為當下最流行、甚至席捲全台與全世界的目光,雖然在其是當代藝術表現重要的方式之ㄧ。其實它是無法單純的指向某一藝術風格、藝術流派,也不是一項藝術運動的名稱。但以各種科技藝術最為工具媒介完成的藝術作品,都正以一種動態與互動為內涵,隨著科技產業的發達與技術層面的創新,使科技藝術不斷進化與延伸擴張,從新塑造藝術創作與科技藝術的微妙關係。
    研究結果如下:
    1.台灣對於科技藝術的認知與應用:
    在當代藝術中,科技藝術的表現形式已成為近代藝術家創作的一個創作媒材,而在觀賞者也較接受新的創作方式。
    2.電腦視覺科技於數位藝術創作模式互動表現:
    分別以正向互動形式、佇立式互動形式與裝置互動形式。觀賞者藉由虛擬物像或觸碰、操控觸發裝置物件,而獲得互動的回饋與反映。

    第一章 緒論........................................................1 第一節 研究背景與動機..........................................1 第二節 研究目的................................................3 第三節 研究方法與流程..........................................4 第二章 文獻探討....................................................6 第一節 科技藝術................................................6 第二節 台灣的科技藝術..........................................8 第三節 互動藝術的思維.........................................11 第四節 人機互動...............................................18 第三章 創作分析與方法.............................................22 第一節 數位藝術的表現手法與創作議題...........................22 第二節 電腦視覺互動式數位藝術作品分析.........................26 第三節 創作工具分析...........................................35 第四章 創作理念及過程.............................................37 第五章 結論與建議.................................................43 參考文獻...........................................................45

    參考文獻
    書籍
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    期刊
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    光碟影片
    1.黃明川電影視訊有限公司製作。裝置藝術10年。台北市:行政院文化建設委員會贊助。

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