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研究生: 郭哲宇
論文名稱: 電腦象棋擴大空步剪裁演算法的設計及實作
指導教授: 林順喜
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 資訊工程學系
Department of Computer Science and Information Engineering
論文出版年: 2007
畢業學年度: 95
語文別: 中文
論文頁數: 51
中文關鍵詞: 象棋空步搜尋人工智慧
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:155下載:17
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  • 目前大多數頂尖的象棋軟體都採用空步搜尋法,以增進搜尋效率,但這個方法有時會有水平效應的策略盲點。在本論文中我們設計一種改良的空步搜尋方法,可以增進搜尋速度且不會降低搜尋的正確性。且透過實驗分析結果,我們發現擴大空步搜尋的新方法,在平均狀態下可以展開較小的搜尋樹,且比單純使用標準空步搜尋有更佳的棋力。經對戰實戰,改良版和未改良版對戰之下,勝率逼近七成。

    第一章 緒論 1 第一節 前言 1 第二節 研究動機 2 第三節 論文架構 2 第二章 相關文獻及基礎理論 4 第一節 Min-Max搜尋演算法 4 第二節 Alpha-Beta搜尋演算法 5 第三節 NegaScout搜尋演算法 6 第四節 疊代加深搜尋(iterative deepening) 6 第五節 寧靜搜尋(quiescence search) 7 第六節 向前切捨法(forward pruning) 7 第七節 空步搜尋(null move) 8 第八節 適應性空步剪裁(adaptive null move) 8 第九節 帶驗證的空步剪裁 9 第三章 空步搜尋的改良 10 第一節 簡介 10 第二節 擴大空步搜尋演算法與流程圖 18 第三節 帶驗證擴大空步搜尋演算法與流程圖 28 第四章 系統測試分析 34 第五章 結論與未來研究方向 39 第一節 結論 39 第二節 未來研究方向 42 參考文獻 43

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