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研究生: 顏子軒
Tzu-Hsuan Yen
論文名稱: 基於擴增實境之傢俱模擬擺設系統
Furniture Placing Simulation System Based on Augmented Reality
指導教授: 李忠謀
Lee, Chung-Mou
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 資訊工程學系
Department of Computer Science and Information Engineering
論文出版年: 2011
畢業學年度: 99
語文別: 中文
論文頁數: 43
中文關鍵詞: 擴增實境家俱擺設人機互動
英文關鍵詞: Augmented Reality, simulation of furniture, human-computer interaction
論文種類: 學術論文
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  • 本研究將以擴增實境的概念為基礎,設計一套應用於模擬家俱擺設的系統。本研究利用少數標記物提供場景深淺、定位、角度等資訊,使用與介面作互動的方式來擺設家具;取代以往擴增實境需要準備多組標記物來代表各個家俱的限制,與場景中的虛擬家俱和操作介面作互動,幫助使用者可以更方便、快速、直覺地達到模擬家俱擺設的效果。
    本系統將以ARToolKit為基礎,針對家具擺設來設計系統。提出以標記物(Marker)為指標,與虛擬物件的作互動,藉由標記物提供深淺與座標資訊,將真實場景與虛擬物件做結合,使用者能夠即時的觀看到模擬結果並能隨時對已存在的虛擬物件做調整。

    This study will be based on the concept of augmented reality. We design a system for the use of furniture simulation, which uses a small number of markers to provide the information of the depth of scenes. Replacing by it reduces the restrictions of former augmented reality, which uses multiple markers prepared to represent the furniture. Besides, users can interact with virtual furniture and operational interface, which will help them furnish and decorate a room effectively.

    第一章 緒論 1 1.1研究背景 1 1.2研究目的 2 1.3論文架構 3 第二章 文獻探討 4 2.1擴增實境的原理特性 4 2.1.1結合真實與虛擬 5 2.1.2 即時互動 5 2.1.3 空間定位 6 2.2擴增實境的開發工具 6 2.2.1 ARToolKit 6 2.2.2 ARTag 7 2.2.3 ARToolKitPlus 8 2.2.4 NyARToolKit 8 2.2.5 FLARToolKit 8 2.3模擬家俱擺設的應用系統 8 2.3.1 以虛擬實境為基礎 9 2.3.2 以擴增實境為基礎 10 第三章 研究方法 13 3.1 研究目標 13 3.1.1使用者的互動 13 3.1.2提升辨識效率與畫面自然 14 3.2 系統流程 14 3.2.1開發環境 15 3.2.2介面設計 15 3.3平面定位 16 3.4利用標記物與家俱互動 19 3.4.1利用標記物讓家俱移動 20 3.4.2利用標記物讓家俱旋轉 23 3.4.4利用標記物更改家俱樣式 23 3.4.4利用標記物刪除家俱 24 3.5 場景環繞的座標定位 24 3.6 使用流程 26 第四章 實驗規劃與結果 28 4.1 辨識效率 28 4.2 系統滿意度調查 29 4.2.1 受測者 29 4.2.2 實驗步驟 30 4.2.3 問卷設計 30 4.2.4 使用滿意度意見結果 30 4.3 業界意見調查 31 4.3.1實驗方式 31 4.3.3 房屋仲介業者意見結果 31 4.3.5家俱賣場業者意見結果 32 4.4 評估方式 33 第五章 討論與結論 34 5.1 使用滿意度調查 34 5.2 房屋仲介業者意見結果 36 5.3 家俱賣場業者意見結果 37 5.4 未來工作 38 5.5結論 38 參考文獻 39 附錄 實驗問卷 41

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    [13] 3D Home Architect Home Design Deluxe, http://updates.3dhaonline.com
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