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研究生: 陳大為
論文名稱: 影像於現代視覺傳達設計創作研究-以影像合成表現虛擬角色造型為例
Research on the role of the visual plays on the creation of contemporary visual communication design - The demonstration of virtual role by visual combination as example
指導教授: 蘇茂生
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2005
畢業學年度: 94
語文別: 中文
論文頁數: 140
中文關鍵詞: 數位影像影像合成視覺傳達虛擬角色
英文關鍵詞: Digital image, the combination of digital image, mage communication, visual role
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:192下載:0
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  • 現代視覺傳達設計是科技、人文、藝術的整合。電腦科技為現代設計工作帶來了便利與效率,並創作出有別於傳統的數位影像作品,展現出新的風貌,也帶來了有別於傳統影像的視覺經驗。使得影像在現代平面設計創作中,應用得相當頻繁多元。適當的應用影像,利用圖與文的編排來傳達某一創意,完整地傳達創作者的設計概念。
    因此從現今數位影像的發展近程,進一步探討數位影像在視覺傳達設計上新的表現方式,思考影像合成下一步的發展,為本研究創作重要的表現課題。
    從現代視覺傳達(Visual Communication) 可說是以圖像的「複製」技術為探討的切入點,而加以延伸發展。攝影技術的發展,「影像訊息」得以逼真寫實的呈現;而近年電腦軟硬體的快速成熟,更讓影像多元化發展,深深地影響著現代人的生活。在現今資訊氾濫的時代,影像比文字能達到更快的傳達效益且更為傳神並具有說明性及即物之準確性。而影像訊息可讓接收訊息者利用圖象的傳達和現代多元的社會相對應,並獲得即時又有深刻體驗的感受。

    本論文透過數位影像製作,以拆解圖像元素後再以影像重疊等合成處理;創造、拼湊構成,反映遠、近及東、西方文明的深遠傳承及寓意,藉由今日數位科技搜羅其無實體的數位影像,轉換成為二次元的平面繪畫,將古今世界具像虛擬角色透過電腦數位影像合成的創作模式,來建構多元文化圖象,並觀察「虛擬角色」的東西方數位圖像意境的不同。
    將虛擬角色寓言帶入後現代的生活實鏡,並藉創作模式傳遞當下的科技與生活頻繁互動,進而影響觀者對世界視角的知覺感觀,並獲得啟發。

    Contemporary visual communication design is the combination of technology、culture and art. Computer technology brings convenience and efficiency to design works which are distinguished from traditional digital-made ones and demonstrates new look. This new experiences enables the image to be applied more frequently and diversity in modern print design. It takes advantage of the layout of the visual and copies to communicate certain idea, completely delivering the design concept of the creator.
    Consequently, from the development process of contemporary digital image, we further explore the new demonstration way of digital images on communication design and ponder over the next possible development of image combination as our vital creation issue in this research.
    Contemporary visual communication is said to be the cutting point of exploring the image duplication technology and being further extended and developed. With the development of photography technology, image message can be demonstrated vividly. In addition, the quick and mature development of computer diversifies the visual and deeply affects people’s life. In the era of information-inundation, image, compared with words, can do the communication quicker and more lifelike but precise explanation. The image message enables the receiver to echo with the diversified society by means of the visual communication and also obtains prompt and profound feeling.
    This dissertation will be produced by digital image, dealt with discomposed visual elements; following by the image overlapping and combination .Creation and piece together treatments reflect profound meaning and heritage value of the West and Eastern culture. It turns the flat print into two dimension ones by means of modern digital technology exploring no existence digital image and constructs multi-culture icons by visual roles of old and modern world created through computer digital image combination. It also observes the difference of digital image scenario of “the visual role” in the West and the East.
    Bring the visual role into the reality life of post-modern and interact frequently with present technology and life by means of creation model, further influencing the viewers’ sense of consciousness toward the world and obtain the inspiration.

    章節 內容 頁碼 摘要 目錄 表目錄 圖目錄 第一章 緒論 第一節 研究動機 2 第二節 研究目的 2 第三節 研究方法 3 第四節 研究範圍與限制 4 第五節 研究架構 4 第二章 文獻探討 第一節 現代視覺傳達設計 6 一. 影像的視覺作用 7 二. 影像符號的傳達 9 三. 擬像的真實及虛擬 12 第二節 影像合成創作 15 一. 影像的流變 15 二.. 攝影技術的演進 17 三. 影像表現手法 26 第三節 虛擬角色影像應用 37 一. 虛擬的視覺意像 37 二. 多元的創作類型 38 三. 虛擬視覺題材 42 四. 小結 46 章節 內容 頁碼 第三章 創作方法與主題 第一節 創作動機與理念 48 第二節 創作主題與主旨說明 51 一. 中國神話歷史人物 52 二. 東西方大眾文化 52 第三節 創作流程圖 53 第四節 創作流程解析 54 一. 角色主題設定及角色選定 54 二. 蒐集角色相關造型與典故資料 59 三. 角色造型及畫面構成定稿 60 四. 影像創作相關素材蒐集整理 62 五. 電腦影像合成處理的觀念與技術 65 六. 作品完成輸出 66 第五節 影像合成處理方法 67 一. 檔案條件設定 67 二. 角色面部處理 68 三. 角色服裝造型與形態 71 四. 背景環境組合 73 第四章 創作作品說明與應用 第一節 創作作品過程 76 第二節 創作作品說明 78 一. 中國神話歷史人物系列 78 二. 西方大眾文化系列 107 第五章 結論與建議 第一節 研究結果 134 第二節 研究建議 136 參考文獻

    【中文書籍】
    羅伯特(Robert Atkins)著黃麗絹 譯,1996《藝術開講》台北,藝術 發行
    羅青,1977《什麼是後現代主義台北》,台灣學生書局
    呂清夫,2004《後現代造型》高雄,傑出
    何政廣 著,1994《歐美現代美術》台北,藝術家
    鄭惠美,薛平海 合編,1998《劉其偉繪畫創作文件》台北,藝術家
    陳奇相,2002《歐洲後現代藝術》台北,藝術家
    山口勝弘,1999《科技與人文的對話》台北,雄獅圖書
    葉謹睿,2003《藝術語言@數位時代》台北,典藏藝術
    王雅倫,2000《光與電-影像在視覺藝術中的角色與實踐》台北,美學書房
    Eddie Wolfram 著 傅嘉琿 譯,1992《拼貼藝術的歷史》台北,遠流
    John Berger tt著 劉惠媛 譯,1998《影像的閱讀》台北,遠流

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    張恬君,2002「學與思-資訊時代的科技藝術」《今藝術,第123期》,頁77,台北
    姚瑞中,2002「真實世界的隱退,模糊了幻象與實存間的鴻溝」《藝術家,第312》,頁86 ,台北

    【論文文獻】
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    黃文德,2001「現代神話.虛擬真實」,臺南藝術學院造形藝術研究所碩士論文
    江民良,2003「數位影像合成於觀光海報設計之研究」,國立臺灣師範大學設計研究所碩士論文
    陳合成,2005「複動與幻象-數位動態影像研究與創作」,國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系碩士論文
    曾敏雲,2000「數位攝影與傳統攝影之比較研究」,國立台灣師範大學工業科技教育學系碩士論文
    蔡佩烜,2003「數位化設計輔助空間概念化與生成之探討」,國立成功大學建築研究所碩士論文
    蘇福隆,2004「數位藝術之空間擬像-從傳統平面至數位藝術之創作研究」,國立嘉義大學視覺藝術研究所碩士論文

    【 網 站 】
    中國文化網 http://www.chinaculture.org/gb/cn_zgwh/2005-08/17/content_71885.htm
    解構主義 http://www.yuntech.edu.tw/~yangyf/ff/gra011.html
    虛擬、超真實的布希亞 http://mail.nhu.edu.tw/~society/e-j/31/31-29.htm
    藝術攝影發展芻議 http://arts.cphoto.net/Html/syll/ztlt/150422434.html
    super-boy.cjshs.tn.edu.tw/siangh/02i3b/45/1.htm

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