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研究生: 林茂榮
論文名稱: 衝突‧交集‧和諧 ─ ─以數位靈光論科技文明在繪畫上的運用
指導教授: 劉文煒
Liu, Wen-Wei
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 美術學系
Department of Fine Arts
論文出版年: 2003
畢業學年度: 91
語文別: 中文
論文頁數: 100
中文關鍵詞: 電腦繪畫數位藝術
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:197下載:14
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  • 本論文以「數位元素在平面繪畫上的運用」為探討方向。
    在藝術史中,我們知道藝術的創造常與科技有著密不可分的關係,繪畫常藉助科技及其相關知識的幫助,來達到人類追求美感的目標。例如希臘時期應用黃金比例、中古世紀強調中心點原則、文藝復興時期追尋精確的透視解剖觀念,都是運用科技技術來達到繪畫的目的。其它還有印象主義、新印象主義、歐普藝術、超寫實主義等等都受當代科技某些程度之影響。
    今日電腦藝術為資訊時代的藝術發展宣示重要的時代意義。電腦藝術不只在二度空間及三度空間具有高度的展現能力,它更結合時間因素,成為四度空間的構成,形成新的藝術創作經驗。電腦藝術配合時間與空間的觀念,提供新的表現形式領域,繼而引起藝術創作的變革。由於資訊科技結合多媒體技術,使得資訊科技已超越傳統藝術單純的物理性,而提供媒體創作的可能性。電腦與藝術關係也由輔助藝術創作工具,繼而發展成為創作的新媒材。
    論文中介紹科技文明對繪畫的影響、數位繪畫的發展歷史、個人利用數位元素於繪畫的創作理念及方向。
    此次畢業創作研究乃是以探討數位在傳統平面繪畫上的能力,研究方向分為三部份:
    一‧以數位支援傳統油畫創作
    二‧以數位媒材作具象的表現
    三‧以數位媒材作抽象的表現

    第一章 前言 2 第二章 序論 6 第一節 研究動機 6 第二節 研究目的 8 第三節 研究範圍 9 第三章 科技與繪畫的關係 11 第一節 藝術史中科技對視覺繪畫的影響 11 第二節 什麼是數位繪畫 28 一、何謂電腦繪圖 28 二、數位藝術發展的歷程 28 三.有關數位繪畫的常見名詞 32 四、數位繪畫的特質 38 五、促成數位藝術發展的幾個重要因素 39 第三節 數位繪畫與傳統繪畫的比較 46 第四節 網際網路在繪畫上的運用 49 笫四章 創作理念及作品解說 52 第一節 創作理念 52 第二節 作品中運用數位技術的兩種方式 55 第三節 數位繪畫作品的呈現方式 56 第四節 個人繪畫作品說明 57 一‧以數位支援傳統油畫創作 58 二‧以數位媒材作具象的表現 69 三‧以數位媒材作抽象的表現 75 第五節 個人繪畫網站介紹 92 第六節 他人作品介紹及其相關網站 94 笫五章 結論 97 參考書目及網頁 99

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    http://www.math.ncu.edu.tw/resource/computer/fractals.htm
    http://infomath.nctu.edu.tw/Rec/picture.html
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