簡易檢索 / 詳目顯示

研究生: 葉建志
Yeh, Chien Chih
論文名稱: 角色品牌造型設計創作研究
Character creation research- Brand Desing
指導教授: 張柏舟
Chang, Po-Chou
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2013
畢業學年度: 101
語文別: 中文
論文頁數: 84
中文關鍵詞: 角色品牌造型設計角色品牌品牌造型設計造型吉祥物公仔
英文關鍵詞: brand character, brand design, modeling, mascot dolls, character creation, styling
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:275下載:9
分享至:
查詢本校圖書館目錄 查詢臺灣博碩士論文知識加值系統 勘誤回報

生活中充滿著設計,設計充滿在生活。在賣場購物中,常發現許多企業產品上加印
了一些設計圖案,這些圖案大多是耳熟能詳的動漫卡通或公仔圖案。產品多了這些造型圖案, 大多數能讓消費者對於銷售的商品產生好感度、可信賴、知名品牌。「角色品牌」之造型的好處多過於真人的代言,這些角色的容貌與印貌不會隨著時間老去,更可以隨時的整型調整,讓「角色品牌」不斷有新意像,只需細心的照顧,不斷累積知名度,「角色品牌」之造型很有機會成為永久的金雞母。即使百年過後還是能精典受歡迎。經由知名「角色品牌」進行研究, 希望藉由從其他的「角色品牌」之創作動機、背景、型態、風格、經營的方式。這些成功的「角色品牌」中,了解其可能成功之方法及設計理念,解析這些「角色品牌」造型元素。並希望設計出討喜並受歡迎的角色造型圖案,甚至可以創造出「角色品牌」。首先立意觀察並挑選知名「角色品牌」造型進行研究,選取本研究創作認為最典型的個案「角色品牌」。本研究主要目的如下分述:
(1) 透過相關文獻整理與探討,瞭解角色品牌造型設計相關內容。(2) 品牌案例
之創作分析。(3) 尋找創作角色定位與創作應用以進行創作自我品牌角色造型。
綜合以上的研究及結果,期望未來可供企業界在角色品牌造型設計之參考。並成功運用上述創作分析,設計創作角色品牌造型,也將部分商品與廠商合作進行生產、行銷、販售。雖少量生產開發成本較高,只能挑選部份較有利潤之延伸設計商品,亦為未來發展系列角色品牌或是其他周邊商品保留可能性。

Life is full of design and design is full of life. While shopping at the stores we can often see patterns and designs on the products we look at.
Sometimes a product is accompanied by the mascot doll, which makes is more appealing to the public. Placing a pattern on the product allows the company to send a desired message to the consumer about the product it wants to sell
and at the same time allows the consumer to have a better connection with the company via its’ product design. Visual images and patterns placed on the products help the customer to feel familiar with the product at a
glance. Creating a brand (and its name) is beneficial to the company and the customer. Maintaining the brand and its’ quality enables the customer to build more trust in a company and it is products over a longer period of
time. This in turn allows the company to have better reputation and better sales. Well established brands with good reputation continue to be profitable for many years. In my research project I have tried to learn from the famous
designers about the process involved in creating a successful design patterns.
I have also tried to understand all factors taken into account in creating a lovable character which would reflect the nature and purpose of my product.
The purpose of this study is :
1. To understand the role the character creation design plays in modern world through the relevant literature and academic discussions.
2. To outline the character creation case analyzing all its components
3. To find a model for creating my own characters and brand name.My studies and research address many aspects of designing a product by
creating a model and looking carefully at the processes of it is production,marketing and selling. In this project I have become more aware of the costs involved and am able to understand the implications of extending my character creation research to other areas of the product line. I hope this project one day will evolve to be a good brand name on the market.

中文摘要 I 英文摘要 II 誌謝 III 目錄 IV 表目錄 V 圖目錄 VI 第一章、緒論 9 1.1 研究動機背景 9 1.2 研究目的 10 1.3 研究範圍與限 11 1.4 創作之研究架構圖 12 1.5 研究步驟 13 第二章、文獻探討 14 2.1 角色造型 14 2.1.1 角色造型定義 14 2.1.2 角色造型的名詞解釋 14 2.1.3 角色造型之功能 20 2.1.4 角色造型設計流程 21 2.1.5 角色造型設計方向表現 24 2.1.6 近五年來市場上之時尚角色造型分析 27 2.2 品牌行銷 39 2.2.1 品牌的定義與簡史 39 2.2.2 品牌策略 41 2.2.3 品牌識別 42 2.2.4 品牌策略與品牌識別架構圖 44 2.2.5 品牌應用之差異化行銷 45 2.3 小結: 角色行銷( 角色品牌) 造型設計 47 第三章、品牌案例分析( 文本個案 49 3.1 彼得兔( 碧雅翠絲•波特) 創作產生與經營風格 49 3.2 小熊維尼( 米爾恩) 創作產生與經營風格 50 3.3 hello kitty 創作產生與經營風格 52 3.4 小結 56 第四章、設計創作 57 4.1 創作概念發想 57 4.2 形象與定位( 創作方向) 59 4.3 角色文字腳本 60 第五章、設計創作形式、構想發展、修正 62 5.1 創作過程與解說 62 5.2 應用在推廣計畫 71 第六章、結論與建議 87 6.1 研究結論 87 6.2 研究建議 87 第七章、參考文獻 88

英文
edited by Takashi Murakami ; contributors, Toshio Okada... [et al.] . (1962)
Little boy : the arts of Japan's exploding subculture.
鈴木めぐみ,織原靖子. (2012). 販売略とデザイン Sales strategy and design.
大友克洋著. (2011). The storyboard book : steamboy.
revised and edited by Walter L. Strauss.(2011). German single-leaf woodcut :
1500-1550 / Max Geisberg.
PIE BOOKS.(2005).CHARACTER DESIGN COLLECTION.
中文
論文期刊:
柯凱仁(1996)。吉祥物造型認知之硏究- 以運動會。國立台灣科技大學工程技術研究
所碩士論文。
莊勝傑 (2005)。臺灣意象之搪膠玩偶創作研究。國立臺灣師範大學設計研究所碩士論
文。
易家睫(2006)。公仔代言的設計模式與行銷應用。實踐大學產品與建築設計研究所碩
士論文。
吳佳蓉(2006)。企業吉祥物的創造與應用之初探性研究。國立中正大學企業管理研究
所碩士論文。
葉懿心(2006)。角色行銷策略模式的初探研究。國立台中技術學院商業設計研究所碩
士論文。
王榆捷(2007)。自創品牌之玩偶形象企劃與商品設計研究- 以Funny Nini 為例。國立台灣師範大學設計研究所碩士論文。
鍾本仁(2008)。企業吉祥物造型及應用研究-以國賓影城吉祥物為例。國立台灣師範
大學設計研究所碩士論文。
柯凱仁(2006)。角色造形世界與設計方法。臺灣美術,68 期 p4-25。

專業書籍:
林品章(譯)。(1992)。林由男。商標的造型與發想。六合出版社。
Janet Wasko作、林佑聖、葉欣怡(譯)。(2001)。認識迪士尼。弘智文化出版。
劉慧清(譯)。(2002)。Jack Trout, Steve Rivkin。新差異化行銷。臉譜出版。
高登第(譯)。(2002)。大衛.艾克(David A. Aaker)、艾瑞克.喬幸斯瑟勒(Erich
Joachimsthaler)合著。品牌領導。天下遠見出版。
豬熊葉子作、中川祐二攝影、賴明珠(譯)。(2002)。小熊維尼魔法森林/英國索塞克
斯之旅 = To the England places with Winnie-the-Pooh。臺北市 : 臺灣麥克。
蔡正雄(譯)。(2003)。卡蜜拉.赫利南(Camilla Hallinan)。遇見小兔彼得 : 碧雅翠絲.波
特和小兔彼得的世界。青林國際。
郭瓊俐、曾慧琦、陳柏安(譯)。(2003)。Don E. Schultz, Beth E. Barnes。品牌策略,
五南。
陳雅汝(譯)。(2004)。約翰.泰曼.威廉斯(John Tyerman Williams)。小熊維尼談哲
學。商周出版 : 城邦文化發行。
周亞南(譯)。(2004)。肯.貝爾森(Ken Belson), 布萊恩.布雷納(Brian Bremner) 。
Hello Kitty : 三麗鷗創造全球億萬商機的策略,商周
林品章。(1990)。商業設計Commercial 。
林磐聳。(1993)。企業識別系統。藝風堂(1989)。
翁英惠。(1995)。造形原理。正文書局。
張惠如。( 2003)。吉祥物設計。臺北市 : 藝風堂。
陳映慈( 譯)。(2004)。伯恩. 西伯利(Brian Sibley)。Pooh! 小熊維尼。商周出版。
王桂沰。(2005)。企業、品牌、識別、形象。全華科技圖書。
David Viney。(2009)。掌握Google 關鍵字 : SEO 搜尋秘技全攻略。上奇科技。
林海音翻( 譯)。(2011)。碧雅翠絲. 波特。小兔彼得的故事。青林國際。
趙滿鈴。(2011)。網路行銷特訓教材。碁峰資訊。
丘永福。(2004)。造型原理。
倪寶誠。(2003)。民俗玩具。
廣告雜誌。(2002) 卡通化身企業寶寶與吉祥物- 阿推。pp97-98。
詹嘉慧。(2003 )。玩公仔創作人。台北市。腳丫文化出版。
謝豫綺。(2002)。多啦人夢收藏大集合。
李星宇。( 2005)。扭蛋大百科:扭蛋入手& 收藏指南。果實出版社。
葉怡君。 (2006)。食玩不可思議。遠流。
謝文雀( 譯)。(1998)。行銷管理: 亞洲實例。 Kotler.... 等。臺北市 : 華泰書局
吳克振( 譯)。(2001)。Keller, K. L。。Strategic Brand Management:Building, Measuring
and Managing Brand .Equity,Prentice Hall 。品牌管理。華泰文化。(1998) 。
郭瓊俐, 曾慧琦, 陳柏安( 譯)。(2003) 品牌策略。Don E. Schultz, Beth E. Barnes。五南。
喬木翻( 譯)。(2004) 行銷學之父: 菲利浦. 科特勒。大衛. 霍夫曼。海洋文化( 旭昇代理)
江惠頌( 譯)。(2005)。品牌管家: 奧美360 品牌傳播管理。馬克.布萊爾(Mark
Blair), 理查.阿姆斯壯(Richard Armstrong)。滾石文化。
賴惠鈴( 譯)。(2008) 五感行銷。搏感情. 說故事. 未來行銷都得這麼做。高橋朗。漫
遊者文化。
陳正芬( 譯)。(2012)。品牌信仰力。道格拉斯. 阿金(Douglas Atkin)。高寶(2006)。
袁世珮, 黃家慧(譯)。(2012)。品牌思維 : 打造優勢品牌的五大策略。杜恩.卡奈普
(Duane E. Knapp)。美商麥格羅‧ 希爾。(2001)。
韓文正(譯)。(2012)。簡單就是你的品牌力。艾倫.亞當森(Allen P. Adamson) 。
陳綉里(譯)。(2012)。品牌行銷。 Scott M. Davis, Michael Dunn 。
吳玟琪.蘇玉清(譯)。(2012)奧美相信之行銷公關。湯瑪士.赫利斯(Thomas L.
Harris)著。
張沛元(譯)。(2002)市場區隔戰法。哈利.韋伯(Harry Webber)。
蔡明珊(譯)。(2002)直搗市場最佳策略 : 市場、顧客、通路、產品與價值定位的策
略整合。Lawrence G.Friedman。
劉慧清(譯)。(2002)。Jack Trout, Steve Rivkin。新差異化行銷 : 殺手競爭紀元的生
存之道。臉譜出版。( 2002)。
謝德高(譯)。(2012)定位與定價:科特勒談21世紀的行銷挑戰。菲利普科特勒
(Philip Kotler)。中和市。 百善書房。 (2004)。
黃永猛。(2012)。小牌K大牌:小品牌鹹魚翻身祕訣大公開。寶瓶文化。( 2005)。
林奕伶(譯)。(2012)。Robert Dolan....等 。哈佛商學院 : 行銷是什麼? : 最精簡易
讀的理論與實務指南。哈佛商學院出版公司。
李宛蓉(譯)。(2008)。行銷的語言:一句話讓產品賣翻天。洪恩(Sam Horn)著。臺北
市 : 商周出版。
陳雅汝(譯)。(2004)。小熊維尼談哲學。約翰.泰曼.威廉斯(John Tyerman Williams)
。商周出版。
陳映慈(譯)。(2004) Pooh!小熊維尼。伯恩.西伯利(Brian Sibley)。商周出版。
洪慧芳(譯)。(2012)。部落格行銷。傑若米.萊特(Jeremy Wright)。美商麥格羅‧ 希爾。
(2006)。
原來著。(2011)。腦力激盪術 : 徹底應用。新潮社(1996)。
林霈等( 譯)。(2000)。英國 : 英格蘭. 威爾斯. 蘇格蘭。臺北市。遠流
陶心怡, 鮑凌翻( 譯)。(2012)。英國及愛爾蘭國家公園。強納森. 艾菲克(Jonathan
Elphick) ; 大衛. 提卜林(David Tipling) 攝影。 中和市。 閣林國際圖書 。
邱千瑜著。(2010)。深呼吸。英國X 愛爾蘭 = Deep breathing : United Kingdom.Ireland
。臺北市。秀威資訊科技出版。

下載圖示
QR CODE