簡易檢索 / 詳目顯示

研究生: 馮潤華
Fon jun-hua
論文名稱: 手繪插畫配合電腦繪圖製作的應用與研究以童話故事繪本為例
Application and Research of Hand Illustration Cooperating with CAD - An Example of Fairy Tale Drawing
指導教授: 張柏舟
Chang, Po-Chou
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2004
畢業學年度: 92
語文別: 中文
論文頁數: 126
中文關鍵詞: 插畫圖文關係幻想童話角色設計
英文關鍵詞: Illustration, relation with both figure and text, fancy fairy tales, character design
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:485下載:95
分享至:
查詢本校圖書館目錄 查詢臺灣博碩士論文知識加值系統 勘誤回報
  • 本論文主要研究內容,是從西方歐美為主的插畫發展史中探討,少兒文學類的插畫發展與現況。並探討以動物及小孩子為主題之經典故事的插畫作品,進而比較不同插畫家在角色塑造的殊異之處,以及不同詮釋故事場景的風格應用與手法分析。
    並探討插畫特別在一般文學、少兒書籍、兒童圖畫書的多元應用情形,並分析書籍中插畫的功能,與圖文關係、圖文比例配置。並分析傳統手繪插畫和電腦繪圖,各有的特性、限制、媒材、表現技法、風格流派,以及作品應用。
    個人創作部份以幻想童話故事繪本為創作方向,以動物及少兒年齡(8-12歲)的孩子為主要的角色設計,以手繪插畫為主要表現方式,並配合電腦繪圖的輔助,使手繪與電腦繪圖的融合效應及殊異性,能應用結合在一起,僅以童話故事繪本為創作方向,並繪本插畫應用在月曆設計的應用為範圍。

    The purpose of this thesis is to discuss with the illustrative development of children literature and status quo from Western painting history, explore illustrations of classical stories with respect to animals and children, and compare with different illustrators in shaping characters and their applications of scenic style and technique analysis.
    Furthermore, the thesis also explores illustrations, especially for diverse application at general literature, children books and children illustrative books, and also analyze the function of illustration, relation with both figure and text, and layout proportion, and analyze traditional hand illustration and CAD which has each character, limitation, media, technique, technical expression, style fashion, and artwork application respectively.
    Personal creation is oriented from fancy fairy tales drawing books, and the main characters are animals and children (aged between 8 to 12). Hand illustration is the major technique and cooperates with CAD to integrate their features. Therefore, the creation is oriented fairy tales illustrative book and applies to monthly calendar’s design application.

    章 節 目 錄 第一章 緒論…………………………………………………………5 第一節 研究背景與動機…………………………………………5 第二節 研究範圍與限制…………………………………………12 第三節 研究方法……………………………………………………13 第四節 研究流程……………………………………………………14 第二章 插畫文獻探討…………………………………………..15 第一節 插畫的定義…………………………………………………15 第二節 插畫的發展……………………………… ……………….15 第三節 兒童讀物的插畫設計發展…………………………………22 第四節 插畫在書籍類的應用與功能………………………………29 第五節 插畫對於書籍的功能分析…………………………………32 第六節 插畫與文字、書籍版面的關係…………………….…….36 第七節 插畫表現媒材分析…………………………………………38 第八節 插畫的風格分析…………………… …………………….47 第九節 以動物及小孩子為主題的插畫家與作品介紹……………55 注釋……………………………………………………………………64 第三章 電腦繪圖在插畫上的應用………………………………67 第一節 電腦繪圖軟體的應用…………………………...……….67 第二節 電腦繪圖插畫作品介紹……………………………………70 第三節 電腦插畫繪圖與手繪插畫繪圖的相互關係..……………70 第四章 童話故事繪本的創作……………………………………73 第一節 創作架構與流程圖…………………………………………74 第二節 創作理念……………………………………………………74 第三節 角色設計……………………………………………………75 第四節 故事編劇……………………………………………………83 第五節 繪本插畫的製作與完稿……………………………………85 第六節 童話故事繪本在月曆設計的應用……………………….115 第五章 結論…………………………………………………….122 第一節 研究結論………………………………………………….122 第二節 未來研究方向與未完成之繼續工作…………………….123 參考文獻…………………………………………………………….124

    一、中文圖書
    九恆啟一,圖形思考,2002(民91),台北,商周出版。
    小林一博,2001(民90),出版大崩壞,台北,尖端出版。
    小澤俊夫、田中安南,2002(民91),格林童話幻想紀行,台北市,台灣麥克
    王受之,2000(民89),世界現代平面設計,台北,藝術家出版。
    木村由利子,2002(民91),安徒生童話,台北市,台灣麥克。
    史帝凡‧坎佛,1998(民87),畫夢的巨人,台北市,時報文化出版。
    卡蜜拉‧赫利南,2003(民92),遇見小兔彼得,台北市,青林國際出版。
    全高格林編輯,1998(民87),英諾桑提,台北市,全高格林出版。
    舟崎克彥、笠井勝子,2002(民91),愛麗絲夢遊仙境,台北市,台灣麥克。
    何恭上,1988(民77),西洋繪畫史,台北市,藝術圖書。
    李長俊,1979(民68),西洋美術史綱要,台北市。
    阿克夫&萊赫,1998(民87),兒童行銷,台北,商周出版。
    河口洋一郎、李佩穗,1992(民81),電腦藝術,台北,藝術出版社。
    林文昌,1990(民79),設計素描,台北市,藝術圖書出版。
    林敏宜,2000(民89),圖畫書的欣賞與應用,台北市,心理出版。
    保羅‧雅哲爾,1992(民81),書‧兒童‧成人,台北市,富春文化出版。
    波隆那兒童插畫委員會編著,2002(民91),波隆那插畫年鑑5,台北市,美工科技出版。
    波隆那兒童插畫委員會編著,2002(民91),波隆那插畫年鑑8,台北市,美工科技出版。
    格林文化編輯,1995(民84),大師名作繪本導讀手冊,台北市,台灣麥克出版。
    徐素霞,2002(民91),台灣兒童圖畫書導賞,台北,國立台灣藝術教育館。
    格林文化編輯,1995(民84)繪本莎士比亞親子手冊,臺北市 ,臺灣麥克。
    格林文化編輯,1999(民88)夢想的翅膀,臺北市,格林文化。
    吳靜芳,1999年(民88),紙鵰創作藝術,臺北市,三采文化。
    許致文、張祥佑,1999(民88),數位廣告人,台北,商周出版。
    陳蕙慧,2002(民91),世界音樂童話繪本導讀手冊,台北市,台灣麥克出版。
    張宗雄,黃木村,1975(民64),卡通電影,台北市,大陸書店。
    張子樟,2000(民89),青春記憶的書寫:少兒文學賞析,台北市,幼獅出版。
    凱莎琳‧史雷德,1998(民87),插畫技法百科,台北市,笛藤出版。
    葉田園,1999(民88),繪畫技法與構成,台北,新形象出版。
    傅林統,1990(民79),兒童文學的思想與技巧,台北市,富春文化出版。
    彭懿,1998(民87),世界幻想兒童文學導論,台北市,天衛文化圖書出版。
    路易斯‧凱洛(著),朱瑟雷夫(繪),2003(民92),愛麗絲夢遊奇境,台北市,格林文化。
    路易斯‧凱洛(著),海倫‧奧森貝里(繪),2001(民90),愛麗絲漫遊奇境,台北市,經典傳訊文化。
    路易斯‧卡洛爾(著),安東尼布朗(繪),2002(民91),愛麗絲夢遊仙境,台北市,台灣麥克。
    詹楊彬,1989(民78),插畫新技,台北,藝術圖書。
    詹楊彬,1996(民85),最新插畫表現技法,台北,星狐出版社。
    赫伯特里?,1987(民76),現代繪畫史,台北市,大陸書店。
    鄭明進,1999(民88),傑出圖畫書插畫家/亞洲篇,台北市,雄獅美術出版。
    鄭明進,1999(民88),傑出圖畫書插畫家/歐美篇,台北市,雄獅美術出版。
    臺灣麥克編輯,1998(民87)繪本世界十大童話導覽手冊,臺北市 ,臺灣麥克。
    豬熊葉子,2002(民91),小熊維尼與魔法森林,台北市,台灣麥克。
    鄧有立,1977(民66),卡通影片製作,台南市,德華出版。
    鄧美雲、周世宗,2000(民89),繪本創作DIY,台北市,雄獅圖書出版。
    瀟湘文,2002(民91),漫畫研究:傳播觀點的檢視,台北,五南圖書出版。
    羅伯潘英,1999(民88),魔術師的寶典,台北市,格林文化出版。
    Gunther Kress & Theo Van Leeuwen,1999(民88),解讀影像:視覺傳達設計的基本原理,台北市,亞太圖書。
    Richard Taylor,2000(民89),動畫技巧百科,台北,遠流出版。
    Sister Wendy Beckett & Patricia,1998(民87),繪畫的故事,台北,台灣麥克。
    二、論文、期刊
    李冠瑢,1998(民87),兒童插畫於平面設計之創作研究以圖畫書為例,國立台灣師範大學設計研究所碩士論文。
    吳亭萱,2001(民90),插畫在平面設計作品上表現方式之研究與應用,國立台灣師範大學設計研究所碩士論文。
    柯萱玉,2002(民91),數位藝術在設計繪畫應用上之研究以3D造型數位影像童書繪製為例,國立台灣師範大學設計研究所碩士論文。
    許郁芳,2000(民89), 圖畫作家風格研究 : 以昆汀‧布雷克及瑪夏‧布朗的作品為例 ,國立臺東師範學院兒童文學研究所碩士論文。
    張申溥,2002(民91),超現實表現手法於電腦插畫設計之創作研究,國立台灣師範大學設計研究所碩士論文。
    楊渡,2001年,讓美麗不會消失在時間之河,閱讀《追憶似水年華》的心情,NET and Books網路與書,(民90)2月試刊號,54~63頁。
    李淑貞,2001年,法國漫畫的現狀,NET and Books網路與書,(民90)2月試刊號,64頁。

    QR CODE