簡易檢索 / 詳目顯示

研究生: 駱易
Luo, Yi
論文名稱: VTuber與新型態字幕組的翻譯現象
The Challenges for A New Type of Fansubbing: Translation of Virtual YouTuber
指導教授: 李根芳
Lee, Ken-Fang
口試委員: 涂銘宏
Tu, Ming-hung
胡綺珍
Hu, Kelly
涂銘宏
Lee, Ken-fang
口試日期: 2023/01/18
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 翻譯研究所
Graduate Institute of Translation and Interpretation
論文出版年: 2023
畢業學年度: 111
語文別: 中文
論文頁數: 78
中文關鍵詞: 虛擬實況主粉絲字幕日本次文化文化研究實況
英文關鍵詞: VTuber, fansubbing, Japanese subculture, cultural studies
研究方法: 參與觀察法觀察研究深度訪談法
DOI URL: http://doi.org/10.6345/NTNU202300277
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:164下載:49
分享至:
查詢本校圖書館目錄 查詢臺灣博碩士論文知識加值系統 勘誤回報
  • VTuber作為一個新的次文化現象,在國內的研究甚少。而圍繞著VTuber的粉絲字幕翻譯現象在加入了偶像及自媒體要素之後,與過往的粉絲字幕產生了歧異。本文將透過文獻回顧、訪談法與參與觀察法分析這種新型態粉絲字幕具備什麼特質和特色,並討論譯者扮演的角色有何轉變,動機和目的相較過去又有什麼變化,再來探討以實況作為文本的翻譯現象將面臨的全新挑戰。
    本論文將先介紹VTuber的流變,接著分析因其產生的新型態粉絲字幕以及研究價值。第二章將藉由回顧過去關於偶像與自媒體的研究,來延伸探討本論文的主要論述。第三章則會介紹新形態的字幕組與過去的字幕組在動機和運作模式上有何不同,並分析其特有的現象。接著將從翻譯方法切入討論,與過往的粉絲字幕比較。最後將從文本的角度分析VTuber的翻譯現象會帶來什麼不同的挑戰,並期望能為未來VTuber的研究奠定基石。

    As a new subcultural phenomenon, VTuber is still relatively unresearched in Taiwan. As the traditional fansubbing culture is met with new elements brought in by VTubers and how they work as the source context, the translation of VTuber seems to carry something that is different from what we knew. This master’s thesis aims to introduce and analyze a brand new kind of fansubbers, while discussing their motives, translation approaches and challenges.
    The thesis will begin by defining what a “VTuber”is, and comb through the history behind the subculture. By discussing a new form of fansubbing practice that comes with it, the thesis will then analyze how VTuber works as a field for research. In the second chapter, we will be reviewing past researches on Japanese idol culture and self-media in order to examine how this new type of fansub differs. The third chapter will analyze the fansubbing culture around VTubers from the aspects of translators, translation approach and the source text. This thesis will also attempt to set up the foundation for future researches on VTubers and the subculture.

    謝辭 i 摘要 ii Abstract iii 第一章 VTuber的流變  1 1.1 VTuber與虛實交錯的2.5次元 4 1.2 VTuber與新型態的粉絲字幕 14 1.3 VTuber作為研究對象 17 第二章 文獻回顧與研究方法 19 2.1文獻回顧 20 2.1.1「推」、迷文化與VTuber 20 2.1.2微名人現象與實況的媒體特色 27 2.1.3 YouTube與二次創作 29  2.2研究動機與方法 32 第三章 翻譯方法及現象 36 3.1烤肉組的專業意識 36 3.1.1動機與運作模式的轉變 36 3.1.2微名人化 44 3.1.3資訊操作 48 3.1.4版權與廣告收益問題 51 3.2濫用式字幕 54 3.2.1粉絲字幕與濫用式字幕 55 3.2.2濫用式字幕與創作  59 3.3烤肉組所面臨的挑戰 60 第四章 研究結論、限制與未來發展 65 參考文獻 68 附錄  76

    あんきゅう(2022年7月23日)。HOLOLIVE 剪輯統計與分析(202207)。吹雪翻譯Fubuki Translate。取自https://fubukitranslate.tw/2022/holodex-research4/
    卡茲馬(2022a)。初音還走在砂之惑星上嗎?。載於SOCOTAKU(主編),偶像的愛是進行式的愛(頁66—73)。臺北:SOCOTAKU
    卡茲馬(2022b)。皮的社交距離。載於SOCOTAKU(主編),偶像的愛是進行式的愛(頁74—81)。臺北:SOCOTAKU
    瓦特(2022年1月12日)。【烤肉 Man 爭議】身為 Hololive 粉絲,如何區分光速烤肉頻道?。瓦特兄弟。取自https://wattbrother.com/93434
    李世暉(2015)。AKB48風潮與日本音樂市場的創新模式:從商品消費到權利消費。全球化與多元文化學報,3,11—31。
    李瑤(2017)。我們是合而爲一的光芒: 繆斯迷群之消費與認同研究(未出版之碩士論文)。世新大學,臺北。
    東方線上(2015年12月17日)。【Big Data】直播、實況的盛行時代。動腦brain。取自https://www.brain.com.tw/news/articlecontent?ID=22693#9gDG3GHg#yMP
    胡綺珍(2009)。中國字幕組與新自由主義的工作倫理。新聞學研究,101,177—214。
    唐永孝(2021)。COVID-19疫情下網路直播的應用發展探討(未出版之碩士論文)。世新大學,台北。
    翁鈺翔(2016)。遊戲實況的媒介消費意涵─以英雄聯盟遊戲實況為例(未出版之碩士論文)。南華大學,嘉義。
    高詣軒(2021)。翻譯日本虛擬歌手:「鏡音樂坊」的粉絲字幕實踐(未出版之碩士論文)。臺灣師範大學,臺北。
    張振鴻(2012)。濱崎•步•一樣的偶像-日本流行音樂迷群之偶像認同與消費研究(未出版之碩士論文)。輔仁大學,新北。
    張憶華(2014)。從戰隊精神談AKB48的究極少女形象。載於國立交通大學通識教育中心(主編),另眼看御宅:跨媒體傳播下的日本文化剪影(頁211—232)。新竹:國立陽明交通大學出版社。
    陳信宏(2020)。日本VTuber之考察 ―以特有性與商業活動為中心―(未出版之碩士論文)。淡江大學,臺北。
    陳珈儒(2021)。影音分享平台上的情感經濟與勞動:YouTube微名人的實踐(未出版之碩士論文)。政治大學,臺北。
    楊雅婷(2017a)。虛與實的融合體2.5次元的魅力——論日本聲優風潮之形成與聲優文化在臺之現況。載於梁世佑(主編),過動: 第五屆御宅文化研討會暨巴哈姆特論文獎文集 上(頁15—36)。新竹:國立陽明交通大學出版社。
    楊雅婷(2017b)。日本聲優風潮在臺灣之受容與現況(未出版之碩士論文)。中國文化大學,臺北。
    廖明中(2017)。遊戲實況的粉絲經濟與其矛盾(未出版之碩士論文)。臺灣大學,臺北。
    潘昕榆(2021)。利用與被利用:YouTube 二創者的非物質勞動分析(未出版之碩士論文)。中正大學,嘉義。
    橫川良明(2021)。生而為粉,我很幸福:有趣爆棚的粉絲內心話,有「推」的人生最美麗(葉廷昭譯)。臺北:方智出版社(原著出版年:2021)
    蕭廷芳(2020)。專業綜藝節目的YouTube線上社群參與:以〈凹嗚狼人殺〉為例(未出版之碩士論文)。臺灣師範大學,臺北。
    DIGITAL DIY編集部(2020年11月17日)。VTuberの歴史と変遷~初期から現在までの有名VTuberをおさらい。取自https://digitaldiy.jp/article/creator/10304/
    GLOBIS知見録(2019年9月16日):Vチューバーに誰もがなれる時代がやってきた!~赤川隼一×大坂武史×谷郷元昭×田中良和(影片)。YouTube。https://www.youtube.com/watch?v=CaLF0Imr8Yo
    User Local(2021年10月9日)。バーチャルYouTuber、本日1万6千人を突破(ユーザーローカル調べ)。取自https://www.userlocal.jp/press/20211019vs/
    givemegohan(2021年6月15日)。2021年6月、VTuberの切り抜き動画はどこまで公認されているか。取自https://givemegohan.xyz/2021/06/15/2021年6月、vtuberの切り抜き動画はどこまで公認されてい/
    sezu(2015)。二・五次元に実装される「キヤラクターの魂」を考える。ユリイカ 2015年4月臨時増刊号 総特集◎2・5次元 -2次元から立ち上がる新たなエンターテインメント[Kindle版],393—399,青土社。
    アルス・アルマル -ars almal- 【にじさんじ】(2022年1月22日):【APEX】プラチナちゃれんじ【アルス・アルマル/にじさんじ】(影片)。YouTube。https://www.youtube.com/watch?v=T6NoG8IZnj0
    オリコンニュース(2015年2月8日)。声優ブームが生んだ功罪 今の声優に求められるものとは?。取自https://www.oricon.co.jp/special/47663/
    宇野常寛(2013)。日本文化の論点 (ちくま新書) [Kindle版],筑摩書房。
    佐藤桂一(2018)。現代日本における声優の歴史―声優の誕生と黎明期―。文学研究論集,49,83—99。
    新八角(2018)。月ノ美兎は水を飲む。ユリイカ2018年7月号 特集=バーチャルYouTuber [Kindle版],149—161,青土社。
    須川亜紀子(2015)。フアンタジーに遊ぶ―パフォーマンスとしての二・五次元文化領域とイマジネーション。ユリイカ 2015年4月臨時増刊号 総特集◎2・5次元 -2次元から立ち上がる新たなエンターテインメント[Kindle版],67—80,青土社。
    星街すいせい[@suisei_hosimati]。 (2021年9月10日)。これはお願いなんだけど、配信がアーカイブ。Twitter。https://twitter.com/suisei_hosimati/status/1436001971723378703
    内藤豊裕(2016)。アニメ時代の「声優」の役割とそのメディア的構造の変化―日本における「声優」とは何か?(2)―。学習院大学人文科学論集,25,333—365。
    内藤豊裕(2017)。「スター化」する声優―日本における「声優」とは何か?(3)―。学習院大学人文科学論集,26,131—173。
    日本2.5次元ミュージカル協会(2022)。一般社団法人 日本2.5次元ミュージカル協会パンフレット(2022)。取自https://www.j25musical.jp/download/
    Abidin, C. (2018). Internet celebrity: Understanding fame online. Emerald Group Publishing.
    Beauty is in the eye of the "produser": Virtual idol Hatsune Miku from software, to network, to stage. In A. Moutinho, A. T. Vicente, H. Ferreira, J. G. Pinto & J. Primo (Eds.), Post Screen: Intermittence + interference (pp. 117-128). Lisbon : Edições Universitárias Lusófonas Faculdade de Belas-Artes da Universidade de Lisboa : Centro de Investigação e de Estudos em Belas-Artes.
    Black, D. (2012). The Virtual Idol: Producing and Consuming Digital Femininity. In D. Black, Galbraith, P. W., & Karlin, J. G. Idols and celebrity in Japanese media culture (pp. 209-228). Palgrave Macmillan.
    Bredikhina, L. (2020). Designing identity in VTuber Era. ConVRgence (VRIC) Virtual Reality International Conference Proceedings. https://doi.org/10.20870/IJVR.2020...3316
    Brown, J. W. (2015). Examining four processes of audience involvement with media personae: Transportation, parasocial interaction, identification, and worship. Communication Theory, 25(3), 259-283.
    Horton, D., & Richard Wohl, R. (1956). Mass communication and para-social interaction: Observations on intimacy at a distance. Psychiatry, 19(3), 215-229.
    Ito, M. (2012). Contributors versus leechers: Fansubbing ethics and a hybrid public culture. In M. Ito, D. Okabe & I. Tsuki(Eds.), Fandom unbound: Otaku culture in a connected world (pp. 179-204). Yale University Press.
    Kelman, H. (1958). Compliance, identification, and internalization:Three processes of attitude change. Journal of Conflict Resolution, 2, 51–60.
    Kominers, Scott Duke (2021). How the pandemic revealed the power of live video. The Business Standard. https://www.tbsnews.net/feature/panorama/how-pandemic-revealed-power-live-video-233803
    Lee, Hye-Kyung (2011). Participatory media fandom: A case study of anime fansubbing. Media, Culture & Society, 33(8), 1131-1147. https://doi.org/10.1177/0163443711418271
    Luczaj K., & Holy-Luczaj, M. (2017). Those who help us understand our favourite global TV series in a local language: Qualitative meta-analysis of research on local fansub groups. Babel, 63(2), 153-173.
    Nieborg, D. B. & Poell T.(2018). The platformization of cultural
    Nornes, A (1999). For an Abusive Subtitling. Film Quarterly, 52(3), 17-34.
    Postigo, H. (2014). The socio-technical architecture of digital labor: Converting play into YouTube money. New Media & Society, 18(2), 332–349. https://doi.org/10.1177/1461444814541527
    production: Theorizing the contingent cultural commodity. New Media & Society, 20(2), 4275-4292.
    Rheingold, H. (2000). The virtual community: Homesteading on the electronic frontier. Mit Press. Ritzer, Dean & Jurgenson(2012).
    Ritzer, G., Dean, P., & Jurgenson, N. (2012). The coming of age of the prosumer. American Behavioral Scientist, 56(4), 379–398. https://doi.org/10.1177/0002764211429368
    Senft, T. M. (2008). Camgirls: Celebrity and community in the age of social networks. Peter Lang. Sousa, A. M. (2016).
    Yu, Cheuk Ling (2021). Japanese Anime Idol Music in the Media Mix: A Case Study of the Love Live Idols [Unpublished doctoral dissertation]. University of California San Diego. https://escholarship.org/uc/item/2m63z7dr

    下載圖示
    QR CODE