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研究生: 黃貞維
Huang zhen-wei
論文名稱: 台灣政府扶植動畫產業之政策研究與分析
Research and analysis on Taiwan government supporting animation industry
指導教授: 呂清夫
Lu, Ching-Fu
鄧有立
Deng, You-Li
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 美術學系
Department of Fine Arts
論文出版年: 2009
畢業學年度: 97
語文別: 中文
論文頁數: 156
中文關鍵詞: 動畫產業政策分析數位內容
英文關鍵詞: animation industry, policy analysis, digital content
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:407下載:29
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  • 隨著數位內容逐漸受到政府的重視之後,因應市場與大環境的策略相繼推出,但是對於動畫產業而言,仍然是處於初步發展的階段,面對國際間競爭的環境,為了思考台灣動畫產業的發展,選擇以政策分析做為切入點思考。本篇論文從台灣動畫產業歷史影響、各國動畫產業發展的策略,著重以台灣政府的數位內容政策之動畫部分與現況為中心,透過資料蒐集與訪談等內容以理性分析模式來研究,了解動畫產業發展的中的癥結點,探究出政策與成效之間的連結性與差異性,並以廠商的實際遇到的問題、環境的需求面來反推出政策未來的走向,了解箇中配合的要素。

    With the gradually increasing importance of digital contents, the government implements the related strategies depending on the conditions of the market and the external environment. The animation industry is still at the preliminary stage and faces international competition. Therefore, considering the development animation industry in Taiwan, it would be powerful to start with analyzing industry policies. This essay begins with the history of animation industry in Taiwan and the development policies of the industry in other countries, while focusing on the Taiwan government’s policies for the animation part of digital content and current situations of the industry. Through interviews and rational analysis model of data collections, the study explored the critical points of the development of animation industry, and found the connections and differences between the policies and effectiveness. Moreover, considering the actual problems encountered by manufactures and the demand side of the environment, the study implied the essential components and the future orientation of the policies.

    中文摘要...............................................I Abstract..............................................II 誌 謝.............................................III 目 次..............................................IV 圖索引...............................................VII 表索引................................................IX 第一章 緒論.........................................1 第一節 研究背景與動機..................................1 1-1研究背景............................................1 1-2研究動機............................................4 第二節 研究的目的與問題................................6 2-1研究目的............................................6 2-2問題意識............................................6 第三節 研究方法與流程..................................7 第四節 產業名詞釋義與研究範圍.........................10 4-1數位內容產業.......................................10 4-2文化創意產業.......................................11 4-3動畫產業...........................................12 4-4動畫定義...........................................12 4-5動畫製作開發流程...................................13 4-6動畫產業價值鏈.....................................17 4-7研究範圍...........................................20 第二章 國外動畫產業政策之文獻探討..................21 第一節 美國動畫電影產業...............................21 1-1 Disney動畫產業發展策略............................24 1-2 Pixar動畫產業發展策略.............................25 第二節 日本動畫電影產業...............................29 2-1 日本動畫產業規模的形成............................32 2-2漫畫改編成為日本動畫的主要題材.....................33 2-3類似創投模式的「SPC特定目的公司制度」..............34 2-4日本的文化經營意識.................................35 2-5日本融資鑑價機制-智慧財產權證券化.................36 2-6跨行企業的投資參與.................................37 第三節 南韓動畫電影產業...............................39 3-1南韓動畫產業推動方式...............................42 3-2南韓數位內容產業動畫相關的政策.....................44 3-3南韓發展動畫產業的重點.............................49 第三章 研究方法....................................53 第一節 研究架構.......................................53 第二節 研究方法.......................................56 第三節 深度訪談.......................................60 3-1深度訪談的探討類別.................................61 3-2深度訪談分析.......................................62 第四章 我國動畫產業背景與政策內容分析..............75 第一節 台灣動畫產業歷史背景回顧.......................75 2-1五○年代台灣動畫的源起.............................76 2-2六○年代日系動畫代工...............................76 2-3 七○年代自製傳統故事改編動畫......................76 2-4七○年代美系動畫代工...............................78 2-5八○年代漫畫改編動畫熱潮...........................78 2-6 九○年代產業外移&跨國合作.........................79 2-7二十世紀國際競爭下的台灣動畫產業...................83 第二節 台灣動畫史對產業帶來的影響.....................85 第三節 台灣政府對動畫產業之政策整理與現況.............95 3-1我國自2002年以來推動與動畫產業有關政策.............96 3-2我國第二期加強數位內容產業發展推動之策略..........103 3-3台灣數位內容鑑價與融資機制規劃研究................104 第五章 結論與建議.................................110 第一節 深度訪談與文獻分析研究結果....................110 1-1深度訪談結果......................................110 1-2文獻分析結果......................................112 第二節 對台灣政府後續推展動畫產業之方向與建議........114 2-1對動畫業者之建議..................................114 2-2對政府之建議......................................116 2-3其他..............................................117 第三節 研究限制及建議延伸研究方向....................118 3-1研究限制..........................................118 3-2後續研究建議......................................120 參考文獻.............................................122 附錄一:深度訪談大綱.................................127 附錄二:深度訪談對象簡介.............................129 附錄三:深度訪談內容.................................132

    【產業報告】
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