簡易檢索 / 詳目顯示

研究生: 石宗哲
Shih Tsung-Che
論文名稱: 論未來KIOSK之發展與設計 以戶外公共資訊站為例
A Study on Design and Development of the Future Kiosk: An advance design on the outdoor Kiosk booth
指導教授: 吳千華
Wu, Chien-Hua
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2004
畢業學年度: 92
語文別: 中文
論文頁數: 90
中文關鍵詞: 戶外公共資訊站劇本設計法先驅設計
英文關鍵詞: outdoor Kiosk booth, scenario design, advance design
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:458下載:61
分享至:
查詢本校圖書館目錄 查詢臺灣博碩士論文知識加值系統 勘誤回報
  • 公用資訊站KIOSK扮演著一個供大眾使用的網路電腦終端設備,在城市的各個角落為人們提供即時可靠的最新資訊與服務,並逐漸成為一個極具潛力的科技產品。不可諱言的,KIOSK面對越來越標榜「行動性」的隨身資訊設備所提供的同質性服務,已產生極大的競爭壓力。雖然KIOSK在產品功能以及服務上,與時下的行動通訊設備有越來越多的重疊之處,但仍有許多無法被取代的服務機會與特質,因此在未來仍保有一定的服務地位與重要性。
    本文以未來KIOSK為主題,藉由世界先驅設計案例與相關資料的探討與分析,發現設計者在未來KIOSK設計思考中,主要以使用者內心的需求為出發點,故以劇本設計法應用在未來KIOSK的設計之上,以情境式、個人化、戶外的KIOSK為主要訴求,並作為設計依據,以情境研究的角度提出一個符合未來KIOSK的設計模式。以劇本描述使用情境與生活型態可以從中發現需求,此外應用:環境假設-劇本-設計思考轉換-造形衍生四個步驟,藉由這個模式將人對未來KIOSK的需求視覺化,並藉由實務的設計將其轉化為具體的產品。

    KIOSK has been playing Internet connected computer equipments for public uses. They provide reliable, real time updated information and services in every corner of the city and are becoming an extremely potential technology products. Undoubtedly, the competitive tension for KIOSK has been growing when facing more and more so-called “Mobile” devices that provide similar services. Although, the functionalities and services provided by KIOSK are more and more overlapped with modern mobile devices but there exist irreplaceable opportunities and characteristics for KIOSK. Therefore, KIOSK still has its servicing statue and importance in the future.
    This article focuses on future KIOSK, through the research and analysis of case studies on the international advance design and related data found that the designers of future KIOSK focus on the satisfaction of users’ information needs, therefore, they apply scenario design on future KIOSK and declare scenario, personal, and outdoor KIOSK as their major claim and design foundation. From scenario design’s point of view to address a design model. Using script to describe the usage scenario and living style and therefore to find out user’s information needs. Besides, environmental hypothesis-Script-transformation of design language and modeling to produce four steps. Following this model to visualize the requirement of future KIOSK and following practical design method to transfer future KIOSK into realistic product.

    第一章、緒 論 第一節、研究暨創作動機 第二節、研究暨創作目的 第三節、研究暨設計範圍 第四節、研究方法與內容 第五節、研究架構與流程 第二章、KIOSK的崛起與數位生活時代的來臨 第一節、KIOSK的定義 第二節、E化風潮與KIOSK網路商務的誕生 第三節、KIOSK 的產品發展現況 第四節、KIOSK設計中的人因探討 第五節、小結 第三章、未來kiosk設計趨勢之分析 第一節、未來電腦科技的重大革新 第二節、TIME雜誌2003年未來電話亭概念設計競賽 第三節、2003年上海市公用電話亭方案徵集活動 第四節、未來KIOSK設計趨勢歸納 第四章、劇本設計法 第一節、劇本式的情境聯想 第二節、劇本設計之理念 第三節、文脈與劇本發展的關係 第四節、使用族群樣貌的判定 第五節、設計模式的衍生與應用 第五章、設計模式之創作模擬 第一節、模擬劇本一 年輕設計師 步驟一 環境假設 步驟二 劇本鋪陳 步驟三 設計思考轉換 步驟四 造形衍生階段 第二節、模擬劇本二 無國界經理人 步驟一 環境假設 步驟二 劇本鋪陳 步驟三 設計思考轉換 步驟四 造形衍生階段 第三節、模擬劇本三 數位銀髮族 步驟一 環境假設 步驟二 劇本鋪陳 步驟三 設計思考轉換 步驟四 造形衍生階段 第四節、議題歸納與對策 第五節、KIOSK設計整合 第六章、結論與建議 第一節、劇本發展與KIOSK設計 第二節、對應環境因素的KIOSK設計 第三節、後續研究方向建議 參考文獻 附 錄 一 公共資訊站KIOSK設計圖 表 次 表2-1 付費網路電話與公共資訊站比較表 表2-2 戶外資訊站規劃設計內容 表2-3 台北市網路新都計畫服務指標 表2-4 現有kiosk機台型態分析表 表2-5 kiosk使用行為與對應功能表 表3-1 未來電腦技術與KIOSK的關係比較表 表3-2 未來kiosk傳輸技術發展預測表 表4-1 使用者與產品文脈關係 表4-2 劇本分析範例表 表5-1 劇本一設計議題分析表 表5-2 劇本二設計議題分析表 表5-3 劇本三設計議題分析表 表5-4 KIOSK週邊硬體功能組合比較表 表6-1 KIOSK機台材質應用表 圖 次 圖1-1 劇本法設計實施步驟 圖1-2 劇本法操作邏輯 圖1-3 研究及創作流程圖 圖2-1 資訊站資料流通模式圖 圖2-2 噪音控制器(Noise-Masking System;NMS) 圖3-1 20項未來電腦軟硬體發展技術開發時程 圖3-2 Blu Dot --行道樹的聯想 圖3-3 Shop Architects --兼具藝術美的網路終端概念圖 圖3-4 The rockwell group --“空中試管” 圖3-5 The Bouroullecs --“靜謐天空” 圖3-6 Fat --移動資訊集散地 圖3-7 大連依斯特投資開發有限公司作品 圖3-8 上海力安建築公司作品 圖3-9 法國B2F設計公司作品 圖3-10 上海電話通信設備有限公司作品 圖3-11 法國EDDS設計公司作品 圖4-1 劇本組成相關涵構 圖4-2 產品與使用者之間的文脈關係 圖4-3 K IOSK使用族群判定 圖4-4 年輕設計師產品文脈 圖4-5 無國界經理人產品文脈 圖4-6 數位銀髮族產品文脈 圖4-7 本研究設計模式圖 圖5-1 劇本一產品原形草圖 圖5-2 劇本二產品原形草圖 圖5-3 劇本三產品原形草圖 圖5-4 劇本一設計議題分析 圖5-5 劇本二設計議題分析 圖5-6 劇本三設計議題分析 圖5-7 設計議題歸納 圖5-8 視訊會議使用模式分析 附圖 1 附圖 2 附圖 3 附圖 4 附圖 5 附圖 6 附圖 7 附圖 8

    一、中文部分
    1. 蔣筱鈺、張重昭,2001,台灣KIOSK產業之研究,碩士論文,台灣大學商學研究所。
    2. 劉穎隆、官政能,2000.06,未來辦公室家具之情境設計研究,碩士論文,實踐大學工業產品設計研究所。
    3. 黃琪雯、林久翔,2000.06,電腦工作站螢幕大小設計之探討,碩士論文,中原大學工業工程研究所。
    4. 潘健一、李允中,1998.09,劇本引導式需求工程發展方法,博士論文,國立中央大學資訊工程研究所。
    5. 協志聯合科技,2001.7,TISNET kiosk 產品介紹手冊,臺北:協志聯合科技股份有限公司。
    6. 余德彰、林文琦、王介丘着,2001,劇本導引/Scenario-Oriented Design-資訊時代產品與服務設計新法,臺北:田園城市文化事業有限公司。
    7. 行政院研究發展考核委員會,2001,電子化政府推動方案(90-93年度)。
    8. Bernhard E. Burdek着、胡佑宗 譯,1996,工業設計 產品造型的歷史、理論及實務,臺北:亞太圖書。
    二、英文部分
    1. M.C.Maguire, 2001, A Review of User-Interface Design Guidelines for Public Information Kiosk Systems, HUSAT Research Institute.
    2. Chris Yeung & Pang-Fei Tung & Jerome Yen, 1998, A Multi-Agent Based Tourism KIOSK on Internet, University of Hong Kong.
    3. Terry Pennington & Dennis A. Bohn & Roy Gill ,1987, Cost Effective Noise Masking Systems, Rane Note 116
    4. Rollins Brook, 1987, Acoustics of Open Plan Rooms, Howard W. Sams & Co, Indianapolis.
    5. Chris Foreman, 1987, Sound System Design--Handbook For Sound Engineers, Howard W. Sams & Co, Indianapolis.
    三、網際網路資訊部份
    1. High tech dictionary
    http://www.computeruser.com/resources/dictionary/
    2. 協志科技股份有限公司
    http://www.kiosk.net.tw
    3. 鉅德數位科技股份有限公司
    http://www.kenttech.com.tw
    4. 中國互聯網新聞中心
    http://www.kenttech.com.tw
    5. 時代雜誌
    http://www.time.com.tw
    6. 中央研究院、資訊科學研究所、曾淑芬,吳齊殷、2001、先進各國對消弭數位落差之政策分析
    http://www.iis.sinica.edu.tw/2001-digital-divide-workshop/2-1.htm
    7. 新世紀資訊便利站-Kiosk,楊榮宗,2001
    http://www.ctnbank.com.tw/ctb_4_1/upload/information-1202.htm
    8. 設計理念,2001,新世代設計與工藝教學網
    http://www.enewage.org/design/theory/theory01.htm
    9. Design for the World's Point of View on World and Design,Augusto Morello,1999,Design for the World '99 Tokyo Symposium REPORT
    http://www.voice-of-design.com/DWR/3_am.html

    QR CODE