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研究生: 梁榮華
Young Hwa Liang
論文名稱: 從FLASH網路動畫看台灣動畫產業發展之研究
A Study of the Development about Taiwan Animation Industry from Contrasting with Flash Web Animation
指導教授: 蘇茂生
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2003
畢業學年度: 91
語文別: 中文
論文頁數: 96
中文關鍵詞: 網路動畫動畫
英文關鍵詞: FLASH, Animation
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:232下載:20
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  • 動畫自從十七世紀Athanasius Kircher發明了magic lantern(魔術幻燈)至今,已超過了三百年的時間,就算在現在動畫也稱的上是獨具魅力與特色的一項媒體,同時兼具藝術與商業的性格,然而,動畫的發展並不因此而停歇,在電腦與網際網路陸續誕生後它的面貌朝向更多元、更豐富的方向前進。在各個國家都有不同的動畫風格,然而台灣雖然稱得上是世界動畫的代工大國卻沒有創造出屬於自己的動畫文化,甚為可惜。
    隨著網路頻寬的擴大,Flash網路動畫似乎可以成為一個台灣動畫的開路先鋒,藉著網路無遠弗屆的優勢迅速傳播動畫作品,開拓出一個全新的型態的動畫市場。

    Three hundred years have been passed since Athanasius Kircher invented the magic lantern in the 17th century. Even now, animation is still a featured media, which has both artistic and commercial characteristics. However, since the computer and Internet have been matured, the development of animation not only being stopped but also become much more difference and actively developed. There are many different animation styles in different countries; however, as an animation foundry, it’s a shame that Taiwan does not create its own animation culture.
    As the time goes by, the Internet bandwidth became greater than before. It appears that the Flash based networking animation would be a great candidate for Taiwan to broaden our vision and create a completely new market depend on the advantage of WWW.
    In this paper, we are going to verify our proposition by referencing related research and presenting a real world Flash case based on 2D-animation technology.

    〔論文目次〕 第一章 緒論 1-1 研究動機 5 1-2 研究目的 7 1-3 研究方法 8 第二章 文獻探討 2-1 動畫源起、定義、原理 動畫的源起 10 動畫的定義 15 動畫的原理 17 2-2 各國動畫現況比較 美國—迪士尼 20 日本—GAINAX 24 「省工」的動畫 27 韓國與大陸 32 台灣動畫現況 40 第三章 傳統動畫 3-1 動畫的分工 角色設定 46 背景設定 48 色彩指定 50 劇情 52 分鏡 54 剪輯 56 特殊效果 56 音樂與配音 57 3-2 動畫形成的三步驟 畫面構成 59 原畫 59 動畫 60 3-3 Flash多媒體動畫製作軟體 Flash軟體簡介 62 Motion Tween 63 第四章 以網路動畫「青春之夢」為例 4-1 發想 66 4-2 製作流程 68 4-3 海報作品說明 70 4-4 作品分析 74 第五章 展望未來 5-1 網路動畫的可能性 75 5-2 台灣動畫發展的問題 台灣動畫不健全的現象 78 台灣人的日本動畫情結 80 第六章 結論 84

    參考書目(依出版年排列)
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    *區國豪 編 [CG World vol 27] 2001 智傲出版有限公司
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    *數下泰次 森康二 著 [卡通製作入門] 1979 武陵出版社
    *張宗雄 黃木村 編 [卡通電影] 1975 大自然卡通有限公司

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