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研究生: 溫祐昇
論文名稱: 以蒙太奇技法為表現形式之手繪動畫的創作研究
The study of hand-crafted animation creation which is performed by Montage Technique
指導教授: 康台生
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2009
畢業學年度: 97
語文別: 中文
論文頁數: 68
中文關鍵詞: 動畫蒙太奇全球暖化
英文關鍵詞: animation, montage, global warming
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:168下載:13
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  • 本論文是因循創作者的創作理念而著,研究內容由『蒙太奇技法』及『手繪動畫』兩大主題共同建構,一方面對蒙太奇理論與技法特色進行概述;另一方面就動畫的發展演進作一整理與描述。創作的形式採蒙太奇風格的運鏡方式為主要手法,創作主題為當下最受注目的全球暖化議題為主。
    在動畫創作的過程中,設定好一個故事,運用片段中轉換另一個片段畫面的形式(蒙太奇技法,zoom in & zoom out),將整個系列情節的場景相互串聯,帶給觀賞者一連串不同的驚喜!以蒙太奇風格手法設計串聯後所呈現出的動畫,具有詼諧幽默、抽象又主提鮮明的特色,盼能引起大眾對全球暖化造成地球變遷的警覺並且產生共鳴,對環境保護的議題能面對且重視之。
    研究結果如下:
    1.創作蒙太奇風格作品,在表現意念上需要一個以上的故事事件,才可以進行串聯,最好是兩個獨立甚至衝突對立的情節。
    2.運用特寫鏡頭與遠鏡頭(zoom in & zoom out)造成畫面的衝突感。Zoom in & zroom out運用可以給觀賞者連貫的時間性視覺感。
    3.動畫是一個極具有生命力的表現媒材,其創作形式天馬行空,唯一的限制大概只在於創作者的想像力。且動畫非常貼近生活化,又比電影更可以不受限制的發揮想像空間。

    This paper is written by following creators’ concepts. “Montage Technique” and “Hand-crafted Animation” are two main subject matters of this study. To outline the montage theory and technique on the one part, and also coordinate the development of animation on the other part among this study. To adopt Montage technique, in film editing in which a series of short shots, as major creation syle of this study. And choosing the most discussed topic: global warming as the main theme.
    In the process of animaton composing, to set up one story content and to use passages changing method (Montage Technique, zoom in & zoom out) with whole seriers circumstances connecting to suprise audiences.The animation which contained Montage technique normally carry humorous and outstanding character.Hope in this way to arouse society to aware global warming damages and respect worldwide environmental protection.
    Study results are as follows:
    1.Creat the Montage style works needs more than one story happenings to make them connection. Two individual and conflict, opposite stories would be even better.
    2.Using close-up shots and landscape shots (zoom in & zoom out) to bring to a frame of conflict. Also can make the audiences to feel the continuous of the story.
    3.Animation is an unlimited, vitality ,drawing close to life performance intermediary material.

    中文摘要………………………………………………………i 英文摘要………………………………………………………ii 謝誌……………………………………………………………iii 目錄……………………………………………………………iv 圖目錄…………………………………………………………vi 表目錄…………………………………………………………vii 參考文獻…………………………………………………………viii 第一章 緒論……………………………………………………1 第一節 研究背景與動機………………………………………1 第二節 研究目的………………………………………………3 一、研究目的……………………………………………………3 二、研究範圍與限制……………………………………………3 第三節 研究方法和流程………………………………………4 第二章 文獻探討………………………………………………5 一、蒙太奇的理論………………………………………………5 二、蒙太奇名詞釋義……………………………………………10 三、蒙太奇與傳統藝術風格的關係……………………………14 一、動畫的定義…………………………………………………21 二、動態影像的延伸……………………………………………22 三、動畫的表現形式……………………………………………25 四、各種動畫的表現形式之比較………………………………31 五、各類動畫的表現形式之優缺點……………………………32 六、傳統動畫與電腦動畫相關研究……………………………34 七、小結…………………………………………………………37 第三章 設計創作理念與方法…………………………………38 第一節 表現技法的探討………………………………………38 一、蒙太奇的特性………………………………………………38 二、蒙太奇的技法與手繪動畫的創作…………………………39 第二節 案例探討─蒙太奇作品風格……………………………40 一、zoom in / zoom out……………………………………40 二、頂真鏡頭……………………………………………………41 三、一鏡到底轉場/無痕跡剪接…………………………………43 第四章 個人創作表現……………………………………………44 第一節 表現方式…………………………………………………44 第二節 創作內容限制……………………………………………44 第三節 主要創作…………………………………………………45 第四節 創作流程架構圖…………………………………………46 第五節 創作主旨…………………………………………………47 一、全球暖化與溫室效應………………………………………47 二、氣候變遷因素………………………………………………48 三、因應全球暖化之措施………………………………………49 小結………………………………………………………………50 第六節 文字腳本…………………………………………………51 一、場景設定……………………………………………………53 二、場景轉場變化練習…………………………………………56 三、場景轉場變化………………………………………………59 第五章 結論與建議………………………………………………67 一、結論…………………………………………………………67 二、後續研究與建議……………………………………………68

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