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研究生: 林婉茹
論文名稱: 消費者對動畫電影觀賞動機與觀賞行為之研究
指導教授: 王健華
Wang, Chien-Hwa
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 圖文傳播學系
Department of Graphic Arts and Communications
論文出版年: 2008
畢業學年度: 96
語文別: 中文
論文頁數: 122
中文關鍵詞: 動畫動畫電影人格特質觀賞動機
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:340下載:31
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  • 面對創意經濟時代的來臨,政府積極扶持文化創意產業、數位內容產業,動畫產業既是數位內容產業也是兩兆雙星產業,實為一個閃亮的明星產業。近年來,隨著「史瑞克」、「海底總動員」等動畫片大賣後,有更多的廠商也紛紛投入製作動畫電影。台灣的動畫產業已逐步轉型,也有能力自製動畫電影,但在票房及周邊收益上仍然不盡理想。本研究愈了解民眾對於動畫電影之觀賞動機和行為,期望藉由了解消費者對影片的選擇偏好,可以做為動畫製作人員於角色刻劃、故事情節安排及其他製作上的參考。
    本研究採用問卷調查法,探究不同「人格特質」傾向與不同「人口統計變項」之消費者,對於動畫電影的「觀賞動機」與「觀賞行為」之差異。並以SPSS 13.0進行資料分析,利用描述性統計、獨立樣本t檢定、單因子變異數分析、卡方分析及皮爾森積差相關係數等方法進行各項假設檢定,研究的結果如下:
    一、消費者人格特質以「友善性」傾向的人最多,其次依序為「嚴謹性」、「經驗開放性」及「外向性」人格特質,最少的是「神經質」類型的人格特質。
    二、不同「人格特質」對於動畫電影的「觀賞動機」有顯著相關。
    三、不同「年齡」、「職業」、「教育程度」與「月收入或零用錢」在動畫電影的「觀賞動機」有顯著差異。
    四、不同「年齡」、「教育程度」與「月收入或零用錢」三個變項對於動畫電影的觀賞頻次有顯著性相關。
    五、消費者最常利用「有線或是無線電視台」來觀看動畫電影,最相信的動畫電影新資訊傳遞管道是「電視及電影院預告片」。

    第一章、緒論…………………………………………………………………..…1 第一節、研究背景與動機……………………………………………..1 第二節、研究目的與研究假設………………………………………..8 第三節、研究的重要性………………………………………………10 第四節、名詞釋義……………………………………………………12 第五節、研究範圍與限制……………………………………………13 第六節、研究架構……………………………………………………15 第二章、文獻探討………………………………………………………………16 第一節、動畫電影……………………………………………………16 第二節、人格特質……………………………………………………20 第三節、使用與滿足理論……………………………………………28 第三章、研究方法………………………………………………………………39 第一節、研究流程……………………………………………………39 第二節、研究工具……………………………………………………40 第三節、研究對象與預試……………………………………………47 第四節、資料分析方法………………………………………………53 第五節、信度與效度檢定……………………………………………55 第四章、研究結果與分析………………………………………………………61 第一節、樣本資料描述………………………………………………61 第二節、人格特質與觀賞動機之相關性分析………………………71 第三節、人口統計變項與觀賞動機之差異分析……………………74 第四節、人口統計變項與觀賞行為之相關分析……………………82 第五節、觀賞動機與觀賞行為之相關分析…………………………89 第六節、研究結果……………………………………………………91 第五章、結論與建議……………………………………………………………96 第一節、研究結論與價值……………………………………………96 第二節、研究建議………………………………………………..…..99 參考文獻………………………………………………………………………..102 中文部份……………………………………………………………..102 英文部份…………………………………………………………..…106 網頁部份……………………………………………………………..110 附錄………………………………………………………………………….….112 一、預試問卷…………………………………………………………112 二、正式問卷…………………………………………………………118

    壹、中文部份
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