簡易檢索 / 詳目顯示

研究生: 鄭福源
Cheng Fu Yuan
論文名稱: 插畫創作應用與研究~以漫畫形式表現為例
The Creation and Application of Illustration-an Example of Cartoon-Style Expression.
指導教授: 張柏舟
Chang, Po-Chou
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2007
畢業學年度: 95
語文別: 中文
論文頁數: 80
中文關鍵詞: 插畫漫畫漫畫形式
英文關鍵詞: illustration, comics, cartoon style
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:231下載:49
分享至:
查詢本校圖書館目錄 查詢臺灣博碩士論文知識加值系統 勘誤回報
  • 摘 要
    大多數的插畫創作偏重於寫實與具象的實質表現,本插畫創作研究以漫畫形式表現為主。藉由漫畫原本誇張、變形及趣味的特性,以豐富插畫作品的內涵與可看性。在插畫的創作手法上,藉由電腦繪圖工具輔以個人專長的手繪筆觸,將科技與人文的雙重優點融合為一,創造出既理性又感性的當代插畫。創作題材以報紙文章的內容為藍本,將生硬的文字化為軟性、抽象又趣味的圖像。
    本研究在第一章的緒論中,將說明研究的動機與目地,並依研究方法和範圍限制擬定研究架構與流程。第二章旨在探討插畫的定義、插畫的起源與發展、插畫的分類;並就漫畫的定義,漫畫的視覺形式特徵與內在形式意涵做深入的分析與探討。在第三章的分析研究中,將蒐集國內、外具有漫畫形式風格的插畫作品進行研判與分析,並歸納出研究結果,以作為個人創作的依據。第四章的內容,將對插畫創作理念、創作形式與技法做完整的說明,同時將漫畫表現之理念融入作品中,並針對自我的作品做整理分析,取其部分應用在實際生活文化中。如:海報、明信片、馬克杯、餐盤與T恤等…。
    最後,在第五章的結論中將以創作研究的心得,說明插畫與漫畫兩者的分野;電腦繪圖與手繪筆觸融合的優勢。並藉由漫畫形式表現的插畫風格之呈現,佐證漫畫確實能為插畫增添幽默、有趣的元素。

    關鍵字: 插畫、漫畫、漫畫形式。

    Abstract
    Most illustration creation focuses on the realistic and concrete expression. This illustration creation study inquired the cartoon-style expression. The bombastic, deformed and funny features of comics enriched the content and wonder of illustration. The creation means employed the computer graphic and the personal-specialized hand-drawing, combining the double merits of technology and humanity and creating the modern illustration with rationality and sensitivity. The creation topics took the articles as the blueprints, transforming the hard words into the soft, abstract and intriguing graphics.

    This study stated the motivation and purposes in Chapter 1 and drafted the structure and process according to the methods and extent and limits. In Chapter 2 it aimed to inquire the definition, origin, development and classification of illustration and was engaged in the deep analysis and exploration of the definition, visual features and inner content of comics. In Chapter 3 the analysis research collected the national and international illustration works with cartoon style to embark on the judgment and analysis and concluded the results as the personal creation basis. In Chapter 4 the complete statements concerning the creative ideas, creative forms and techniques were addressed; meanwhile, the idea of comics-expression was integrated into the work and the arrangement and analysis of the self work were processed, the part of which was applied to the real life culture, e.g. poster, postcard, mug, dinner plate and T shirt, etc.

    At last in Chapter 5 the conclusion explained the division of illustration and comics through the learned experience of creation and research: the superiority of computer graphic integrating hand-drawing touch. The comics were proved to add the humorous and funny elements to illustration via illustration in cartoon-style expression.

    Key words : illustration, comics, cartoon style

    目 錄 摘要......................................................................................................................Ⅰ 英文摘要………………………………………………………………………..Ⅱ 謝誌......................................................................................................................Ⅲ 目錄……………………………………………………………………………..Ⅳ 圖目錄…………………………………………………………………………..Ⅵ 表目錄…………………………………………………………………………..Ⅸ 第壹章、緒論………………………………………………………..1 第一節、研究動機與目的..………………………………………………....1 第二節、研究方法…………..………………………………………………2 第三節、研究範圍與限制..…………………………………………………3 第四節、研究架構與流程…………..………………………………………4 第貳章、文獻探討………….……………………………………….5 第一節、插畫概述…………...……………………………………………..5 一、插畫的定義…...….………………………………………….……5 二、插畫的起源與發展……..……….………………………………..7 三、插畫的分類…………...………………………………………....11 (一) 插畫表現手法的分類………........……………………………..11 (二) 插畫創作媒材的分類…........…………………………………..13 (三) 插畫應用性質的分類………......……………………...…….....15 第二節、漫畫概述.……………………………………………………......17 一、漫畫的定義……………………………………………………...17 二、漫畫名稱的由來……..…….……………………………………18 三、漫畫表現之特質………………………………………………...19 (一) 漫畫的視覺形式特徵..…………………………………………19 1. 線條與輪廓……...……...…...…………………………………19 2. 誇張與變形………...…...…………...…………………………21 3. 簡化與平面化……...……...…...………………………………23 4. 擬人化.…………………………………………………………24 (二) 漫畫的內在形式意涵……...……….......……………………....25 1. 幽默與諷刺……...…….....……………...……………………..25 2. 比喻與象徵……...…….....……………………...……………..26 3. 趣味與幻想…………......…..………...………………………..27 四、漫畫風格的分類…………...……………………………………28 (一) 當代流行風格……………....…………………………………..28 (二) 西洋造型風格……………....…………………………………..30 (三) 本土造型風格....………………………………………………..31 第參章、漫畫形式之插畫作品研究分析..………………………...32 第一節、國外插畫作品研究分析.…………..……………….…….……..32 一、阿道夫‧波恩( Adolf Born ).…………………….........................32 二、露西‧德弗拉克娃 ( Lucie Dvořáková )….................................33 三、米洛斯拉夫‧賈格 ( Miloslav Jágr )…...….……………………34 四、柯薇塔‧波茲卡 ( Květa Påcovská ).…………………………...34 五、莫里奇歐‧奧里瓦托 ( Maurizio Olivotto )……………………35 六、布萊安‧懷爾德史密斯 ( Brian Wildsmith ).……......................36 七、諾曼‧洛克威爾 ( Norman Rockwell )....……........………….....37 八、莫里斯‧桑達克 ( Maurice Sendak )...…….…….......................38 九、脫比亞斯 ( Th′eo Tobiasse )………..…………………………...39 十、永田萌...…………………………………………………………40 第二節、國內插畫作品研究分析..……………………………………….42 一、幾 米.……..……………………………………………………42 二、尤 俠...…………………………………………………………43 三、可樂王...…………………………………………………………44 四、林怡芬…………………………………………………………...45 五、其他報紙插畫作品研究分析…..……………………………….46 第三節、研究結果..……………………………………………………….48 第肆章、個人創作表現………….…………………………………51 第一節、創作理念…..…………………………………………………….51 第二節、創作主題與表現形式..………………………………………….51 第三節、創作技法解說…………..……………………………………….55 第四節、作品應用表現……..…………………………………………….70 第伍章、結論與建議......……………………………………………76 參考文獻………….…………………………………………..…….78

    參考文獻
    中文書籍
    1. 王受之 (2002)。 美國插圖史。北京:中國青年出版社。
    2. 方 成 (1989)。滑稽與幽默。北京:中國華僑出版公司。
    3. 手塚治虫 (1985)。漫畫入門。台北:武陵出版社。
    4. 余鳳高 (2005)。插圖的文化史。香港:中華書局。
    5. 何懷碩 (2005)。給末來的藝術家。台北:立緒文化事業有限公司。
    6. 李 闡 (1978)。中國漫畫史。台北:世系出版社。
    7. 李 闡 (1998)。漫畫美學。台北:群流出版社。
    8. 李 闡 (2004)。漫畫漫話。台北:群流出版社。
    9. 李澤厚 (1998)。美學四講。台北:人間出版社。
    10. 林磐聳、羅東釗 (1983)。現代插畫。台北:藝風堂。
    11. 臥白雲 (1974)。漫畫的藝術。台北:藝術圖書公司。
    12. 黃 茅 (1943)。漫畫藝術講話。台北:台灣商務印書館。
    13. 陳 星 (2004)。豐子愷漫畫研究。杭州:西泠印社。
    14. 溫蒂‧貝克特修女Sister Wendy Beckett著,李惠珍、連惠幸譯 (1998)。繪畫的故事。台北:台灣麥克出版。
    15. 赫伯特‧里德Herbert Read著,梁錦鋆譯 (2006)。藝術的意義。台北:遠流出版社。
    16. 詹楊彬 (1997)。最新插畫表現技法。台北:星狐出版社。
    17. 鄭明進 (2002)。傑出圖畫書插畫家。台北:雄獅圖書股份有限公司。
    18. 豐子愷 (1943)。漫畫的描法。上海:開明書店。
    19. 蕭湘文 (2002)。漫畫研究:傳播觀點的檢視。台北:五南圖書出版。
    20. 蘇茂生 (1972)。商業美術設計/現代插畫篇。台北:文笙書局。
    21. 蘇珊‧朗格 著,劉大基等 譯 (1991)。情感與形式。台北:商鼎文化出版社。
    22. 陳永賢 (2006)。台灣藝術經典大系-台灣插畫圖像美學/插畫藝術卷。台北:藝術家出版社。

    辭典
    1. 三民書局 (1985)。大辭典。台北:三民書局。
    2. 中文大辭典編纂委員會 (1973)。中文大辭典 (四)。台北:中華學術院。
    3. 周 錦 (1988)。中國現代文學史料術語大辭典。台北:智燕出版社。
    4. 雄獅圖書 (1992)。西洋美術辭典。雄獅圖書公司出版。
    5. 華視出版社 (1984)。藝術大辭海。(四)。台北:華視出版社。

    外文書籍
    1. 中原佑介 (1989)。現代藝術入門。東京:東京美術出版社。
    2. Scott McCloud(1993)。UNDERSTANDING COMICS -THE INVISIBLE ART, New York, Harper Perennial.
    3. Roland Barthes (1977)。Rhetoric of the Image. New York: Hill and Wang,

    期刊論文
    1. 胡澤民 (1979)。設計繪畫。藝術家第八卷第五期,台北:藝術家出版社P:41。
    2. 蘇振明 (1998)。認識兒童讀物插畫及其教育性。美育期刊91卷,國立台灣藝術教育館P:161。
    3. 古采豔 (1997)。 What’s so Funny about The Comics?-淺談漫畫媒體表現形式的圖像魅力 (上)。幼獅文藝,P:87~91。
    4. 李冠瑢 (1998)。兒童插畫於平面設計之創作研究-以圖畫書為例。國立台灣師範大學美術研究所碩士論文。
    5. 吳亭萱 (2001)。插畫在平面設計作品上表現方式之研究與應用。國立台灣師範大學設計研究所碩士論文。
    6. 邱夢偉 (2004)。幽默漫畫表現形式之創作研究-以幽默漫畫為例。國立台灣師範大學設計研究所碩士論文。
    7. 閔紹游 (2002)。童書插畫創作應用與表現之研究。國立台灣師範大學設計研究所碩士論文。
    8. 葉慧君 (2002)。敘述性設計方法應用在繪本創作之研究。國立雲林科技大學視覺傳達設計系碩士論文。
    9. 鄭俊皇 (1999)。漫畫於視覺上的應用研究-以擬音字與閱讀順為中心。國立雲林科技大學視覺傳達設計系碩士論文。
    10. 朱善傑 (2004)。漫畫表現形式在動畫中的應用研究-以漫畫造型與漫畫符號為中心。國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術研究所碩士論文。

    網路文獻
    1. http://www.comicart.com.tw/main/3/4-03.htm (2007.1.19)

    QR CODE