研究生: |
陳錦賢 |
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論文名稱: |
科學遊戲對國二學生自然科學習動機之影響 |
指導教授: | 黃芳裕 |
學位類別: |
碩士 Master |
系所名稱: |
化學系 Department of Chemistry |
論文出版年: | 2008 |
畢業學年度: | 96 |
語文別: | 中文 |
論文頁數: | 126 |
中文關鍵詞: | 科學遊戲 、自然科學習動機 、學習成就 |
論文種類: | 學術論文 |
相關次數: | 點閱:188 下載:23 |
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由文獻及研究者自身教學經驗發現,學生的學習動機、學習表現以及對科學的學習興趣,隨著年級增加而呈現下降的趨勢;因而研究者蒐集並整理一些科學遊戲活動,希望對學生的學習動機有所提升。
本研究旨在探討科學遊戲對國中生自然科學習動機之影響,採準實驗研究法,方便抽樣,在研究者任教的國二班級中進行科學遊戲教學活動。在實驗教學前、後分別施以自然科學習動機問卷,將實驗組與對照組的填答情況,進行t考驗;並引用Cohen(1992)提出的effect size觀點,來判斷科學遊戲活動對不同學習成就學生的影響。教學期間,分別以學習單、訪談及研究者的實際教學、觀察蒐集質性資料,來輔助量化資料的解讀,以瞭解實驗教學前後,學生自然科學習動機的差異與改變。
本研究的結論如下:
一、 實驗教學前,實驗組與對照組的學習動機無顯著差異,經歷一個學期的科學遊戲教學活動後,實驗組學生在「內在動機」與「自我效能」皆高於對照組,且達顯著差異。即科學遊戲活動有助於提升實驗組學生的「內在動機」與「自我效能」。
二、 科學遊戲教學活動,對中、高學習成就的學生,有較正面的影響,其中對高學習成就的學生影響最大,其次為中學習成就的學生。科學遊戲對高成就學生的「求助行為」達中度影響量,在「自我效能」方面更達高度的影響量。
一、中文部份
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二、英文部分
Effect Size http://www.work-learning.com.(2004.08.08)
Effect Size (ES) http://web.uccs.edu/lbecker/Psy590/es.htm#I,%20Overview (2004.02.14)