簡易檢索 / 詳目顯示

研究生: 吳聿涵
Wu,Yu-Han
論文名稱: 以錯視藝術原理應用於產品之創作研究
Applying Optical Illusion On Product Creation Research
指導教授: 鄧建國
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2021
畢業學年度: 109
語文別: 中文
論文頁數: 121
中文關鍵詞: 錯視藝術視覺產品產品價值新奇感
英文關鍵詞: Optical Illusion, Vision, Product, Product Value, Novelty
DOI URL: http://doi.org/10.6345/NTNU202100113
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:222下載:12
分享至:
查詢本校圖書館目錄 查詢臺灣博碩士論文知識加值系統 勘誤回報
  • 錯視藝術起源的時間很早,卻在這幾十年的時間不斷的被拿出來應用,從 平面創作、空間展示到產品設計上,不乏有許多被人稱頌的作品,以商業角度看 也能看見錯視藝術的表現手法應用於商業廣告上。錯視的詼諧、錯視的幽默可以 讓枯燥乏味的事物,變得新奇有趣。錯視可以用最簡單的點線面做設計,也可以 用錯綜複雜的線條與大膽新奇的色塊來表現,同時帶給人們產生迷幻的視覺效果。 人們對於產品不再只要求實用性,更在乎他所附加的價值,消費者對於能帶給自 己情感滿足的產品,比起一般實用性產品來說,能更具有商業經濟價值。
    本研究將以錯視藝術的發生年代、錯視分類以及對心理學、商業的影響進 行文獻探討與收集,選出近年來具有話題性的作品,並分析出錯視藝術原理轉化 至產品設計上的手法與特點,以利於後續產品之創作。其後,以新型冠狀病毒危 機之議題強調與人際社交距離為表現主題,藉隔離、鏡射、空間等三種手法,來 做出:格子趣、以人為本和圈景等三種創作,來提升產品價值,同時能賦予產品 更多的價值意義;透過研究與設計創作回饋中可得知,產品設計與觀賞者之間可 透過錯視手法來產生互動性,錯視原理應用於設計上能有更多的趣味性,勾起觀 賞者對產品的好奇心,來提升產品價值並獲得情感上的滿足。

    Optical Illusion originated very early, but it has been continuously used in the past few decades. From graphic creation, space display to product design, there are many praised works, which can be seen from a commercial perspective. The art of illusion is reflected in commercial advertisements. The humor of trompe optical illusion can make boring things new and interesting. Trompi can be designed with the simplest points, lines and planes, or with intricate lines and boldness. People no longer only demand practicality for products, but also care about the added value. Consumers are satisfied with products that can bring their own emotional satisfaction. Compared with general, novel color blocks are used to express, while giving people a psychedelic visual effect. For practical products, it can have more commercial and economic value.
    This research will explore and collect the literature based on the time of occurrence of illusion art, the classification of illusion, and its influence on psychology and business, select works that have been topical in recent years, and analyze the methods and characteristics of the art principle of illusion art transformed into product design , In order to facilitate the creation of follow-up products. After that, the topic of the new coronavirus crisis emphasized social distancing, and three methods of isolation, mirroring, and space were used to create three kinds of creations: grid fun, people- oriented and circle scenery to enhance product value. At the same time, it can give the product more value and meaning; through research and design creation feedback, it can be known that the product design and the viewer can be interacted through illusion techniques, and the illusion principle can be more interesting when applied to the design. , Arouse the curiosity of the viewers about the product, to enhance the value of the product and obtain emotional satisfaction.

    第一章 緒論 01 1.1 研究背景與動機 01 1.2 研究目的 03 1.3 研究架構 04 第二章 文獻探討 06 2.1 錯視藝術 06 2.1.1 錯視藝術發展的年代 06 2.1.2 錯視定義與原理 07 2.1.3 錯視的分類 08 2.2 完形心理學與錯視 19 2.3 錯視對商業的影響 22 2.4 小結 24 第三章 錯視案例分析 25 3.1 平面設計案例 25 3.1.1 平面設計歸納與分析 35 3.2 產品設計案例 38 3.2.1 產品設計歸納與分析 46 3.3 空間環境設計案例 48 3.3.1 空間環境設計歸納與分析 56 3.4 導入設計創作之架構 59 3.4.1 錯視原理應用之手法與特點 59 3.4.2 錯視案例與手法特點整合圖 66 第四章 議題與創作方法 67 4.1 本研究創作動機與理念 67 4.1.1 防疫隔離產品與錯視手法分析 68 4.1.2 防疫隔離產品與錯視手法分析結果 70 4.2 創作方法之流程 70 4.2.1 創作主題與內容 71 4.2.2 方法推演 72 4.2.3 設計規範 72 4.2.4 創作概念發展 72 4.3 設計創作一:格子趣 73 4.3.1 第一階段:設計理念 73 4.3.2 第二階段:產品定位 73 4.3.3 第三階段:使用錯視手法之特點 74 4.3.4 第四階段:製作過程 75 4.3.5 第五階段:創作成果 83 4.4 設計創作二:以人為本 84 4.4.1 第一階段:設計理念 84 4.4.2 第二階段:產品定位 84 4.4.3 第三階段:使用錯視手法之特點 85 4.4.4 第四階段:製作過程 85 4.4.5 第五階段:創作成果 94 4.5 設計創作三:圈景 95 4.5.1 第一階段:設計理念 95 4.5.2 第二階段:產品定位 95 4.5.3 第三階段:使用錯視手法之特點 96 4.5.4 第四階段:製作過程 97 4.5.5 第五階段:創作成果 102 4.6 創作成果展演與回饋 103 第五章 結論與建議 114 5.1 結論 114 5.2 建議 116 參考文獻 117 附錄一 121

    期刊文獻
    今井省吾(1982)。錯覺。心理學事典期刊,頁 271-274。
    Botti, S.(2000)What Role for Marketing in the Arts? An Analysis of Arts Consumption and Artistic Value. International Journal of Arts Management, Vol. 2, No.3 (Spring), pg.14-27.
    英文文獻
    Macmillan Education (Ed.)(2002), Macmillan English Dictionary For Advanced Learners.London:Macmillian.
    Karim, Rashid . Karim, Rashid evolution (2004) ,United States of America.(Stephen case editor)
    Solo, Robert L.(2004)Cognition and the Visual Art. Cambridge, MA:The MIT press. 中文書籍文獻
    Bhaskaran, L(2005)。當代設計演化論。台北:原點出版。 羅雅萱譯(2008) Carraher, R. G. & Thurston, J. B. (1991)。「錯視與視覺美術」(Optical illusions and
    the visual arts,蘇茂生譯)。台北:大陸書店。 王秀雄譯(1979)。大智浩著。美術設計的基礎。台北:大陸書局。 王受之(2010)。世界現代美術發展。台北:藝術家出版。 今井省吾(1988)。錯視圖形(沙興亞 譯)。台北:遠流出版。 李長俊(1980)。西洋美術史綱要。台北:雄獅圖書。 高千惠(2000)。百年世界美術圖像。台北:藝術家出版。
    陳俊宏、楊東民(1998)。視覺傳達設計理論。台北:全華科技出版社。 鄭伯壎、洪光遠、張東峰(1990)。心理學,台北,桂冠出版社。 潘東波(2003)。20 世紀美術全覽。台北:相對論出版社。

    未出版學位論文
    長青(2011)。以錯視藝術導入產品設計之研究:以家具設計為例。大同大學工業 設計研究所碩士學位論文。
    林青宜(2013)。錯視原理中多義圖形運用於平面設計創作之研究。中國科技大 學視覺傳達設計研究所碩士學位論文。
    洪女軒(2014)。1960 年代歐普藝術之錯視表現形式研究。銘傳大學商業設計 系碩士研究所。未出版碩士論文。
    黃詩珮(2005)。錯視圖形構成視覺動態之研究。崑山科技大學視覺傳達設計研 究所。未出版碩士論文。
    俞若婷(2012)。錯視藝術運用在產品之創新設計。國立臺北科技大學創新設計 研究所碩士學位論文。
    謝宜蓉(2002)。單一圖形的組合在平面視覺作品中之應用與研究以歐普藝術為例。
    網路文獻
    Natashah Hitti (2020)。 Paul Cocksedge designs social-distancing picnic blanket for life after lockdown。Dezeen。取自: https://www.dezeen.com/2020/05/03/paul-cocksedge-here-comes-the-sun-social- distancing-blanket/
    維基百科,視錯覺。取自:https://reurl.cc/zzjd47

    Wei Fan Chen(2014)。完形心理學的視覺法則。Fourdesire Blog。取自:http://blog.fourdesire.com/2014/12/11/wan-xing-xin-li-xue-de-shi-jue-fa-ze/
    Kit(2017)。Dmitry Kozinenko 設計的「錯視家具」。IDK DESIGN。取自: https://reurl.cc/0O8Yll
    CIVICQ(2013)。會動的圖像” 北岡明佳的錯視藝術作品。ADAY MAGAZINE。取自:https://reurl.cc/14arLm
    設計邦(2018)。視錯覺三角花瓶「90o Vase」。大人物。取自: https://reurl.cc/MdxnxL
    BeautiMode(2014)。視覺幻象全面啟動!錯覺藝術大師艾雪的魔幻世界亞洲首 展故宮登場。BEAUTIMODE。取自:https://reurl.cc/GrRMyy
    Mummum Zine(2017)。創意人都需要的遊藝放懷之心:福田繁雄告訴你如 何在根本性的無聊中遊樂人間。Mummum Zine。取自: https://reurl.cc/MdxnKk
    118
    言人文化(2018)。草間彌生的傳奇人生。風傳媒。取自: https://www.storm.mg/lifestyle/410506?page=3
    ImageDJ(2010)。錯覺設計的魔法-福田繁雄。痞客邦。取自: https://reurl.cc/ygjxpy
    華人百科,池田亮司。取自:https://www.itsfun.com.tw/池田亮司/wiki-0504187- 7599357
    Zagreb Museum of Contemporary Art(2015)。讓你分不清方向的巨型牆面錯視 藝術 – Peter Kogler。城市美學新態度。取自:https://www.kaiak.tw/the- illusion-wall-painting-that-confused-you-peter-kogler/
    尚層別墅裝飾(2017)。凱瑞姆·瑞席:「我」自不同。每日頭條。取自: https://kknews.cc/zh-tw/design/68p82nv.html
    中廣新聞網(2020)。紐約市公園奇景 畫「大白圈」保持距離如「人體停車 位」。取自:https://news.sina.com.tw/article/20200518/35192534.html
    Bella Editor (2016)。全球 150 個!Longchamp 再推限量創意包大玩錯視藝 術。BELLA。取自:https://www.bella.tw/articles/news/9536
    LA VIE(2019)。「聚膠行動#TapeArt 全球首展」亮相台北松菸 !RGB 三原色 夜視長廊、錯視膠帶鏡屋等亮點搶先看。LA VIE。取自: https://www.wowlavie.com/Article/AE1900904
    PPAPER(2019)。餐飲業概念性防疫裝置 PLEX’EAT 保持社交距離的品味提 升。PPAPER 取自:https://www.ppaper.net/page/1350
    普象工業設計小站(2018)。三宅一生和他的朋友跨界合作背後的故事。雪花新 聞。取自:https://www.xuehua.us/a/5eb5f1d686ec4d0823c7d27f?lang=zh-tw

    下載圖示
    QR CODE