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研究生: 張庭嬡
Ting-Ai Chang
論文名稱: 網路探究教學策略e-Learning教學設計之研究—以虛擬實境科技發展歷史課程
A Study of the Instruction design of WebQuest e-Learning history curriculum with virtual reality technology
指導教授: 方崇雄
Fang, Chung-Hsiung
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 科技應用與人力資源發展學系
Department of Technology Application and Human Resource Development
論文出版年: 2008
畢業學年度: 96
語文別: 中文
論文頁數: 227
中文關鍵詞: 網路探究網路教學虛擬實境教學設計
英文關鍵詞: WebQuest, e-Learning, Virtual Reality, Instruction Design
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:223下載:32
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  • 本研究旨在探討網路探究教學策略之虛擬實境歷史課程理論基礎,並依據理論發展網路探究教學策略之虛擬實境歷史課程。本研究實施專家評鑑以瞭解教材品質,並採用無母數統計方法柯-史單一樣本檢驗法來進行資料分析。綜合研究結果提出以下幾項結論:

    一、本研究依據探究式教學策略六個主要部分:簡介、任務、資訊、
    過程、評量、結論,設計網路探究教學策略虛擬實境課程,探究式教
    學策略有助於教學設計效率與品質提升。

    二、本研究提出對網路探究式虛擬實境課程的教學設計流程,能快速
    勾畫情境輪廓,有利於發展數位課程。

    三、本研究經過專家以「教材內容」、「導引功能」、「教學設計」、「教
    學媒體」四個面向來評定教材品質,經過評鑑後,專家大體上對本課
    程教材品質表示正面態度。唯針對各細項再說明其優缺,以求檢討改
    進。

    The main purpose of the study is to examine the theoritical foundation of WebQuest e-Learning history curriculum, which is developed via virtual reality technology. According to the theories, we developed a demo curriculum in this study. In order to investigate the effect of the demo curriculum, the study carried out expert evaluation.After the evaluation, the data was collected and analyzed by using Kolmogorov-Smirnov Test .The final results of the study were listed below:

    1. According to 6 major components of WebQuest: Introduction, Task,
    Resource, Process, Evaluation, and Conclusion, this study designed a
    WebQuest virtual reality history curriculum, and found that WebQuest is contributive to promote efficiency and quality of instructional design.

    2. This study proposed the progress of WebQuest that can quickly
    delineate the scenario.It helped designers to design e-Learning curriculum effictively.

    3. In this study, the experts evaluated the courseware quality with four
    standards: Teaching Content, Guidance Function, Instructional Design,
    and Teaching Media. In general, the result of the expert evaluation
    suggests the competitiveness of this curriculum. To further improve the
    quality of the curriculum, this study presents a detailed discussion on the strengthness and weakness of the current curriculum.

    謝誌 I 摘要 IV 英文摘要 VI 目錄 VIII 表次 X 圖次 XII 第一章 緒論 1 第一節 研究背景與動機 1 第二節 研究目的與待答問題 5 第三節 研究範圍與限制 8 第四節 重要名詞解釋 9 第二章 文獻探討 11 第一節 網路探究教學策略 12 第二節 虛擬實境的教育應用 40 第三節 教學設計方法 55 第三章 研究設計與實施 83 第一節 研究方法與步驟 83 第二節 研究對象 87 第三節 研究工具 88 第四章 課程內容與資料分析 91 第一節 課程內容 91 第二節 資料分析 155 第五章 結論與建議 174 第一節 結論 174 第二節 建議 183 參考文獻 188 一、中文部分 188 二、外文部分 195 附錄一 網路探究教學策略e-Learning教學設計之研究—以虛擬實境科技發展歷史課程 專家評鑑問卷 199 附錄二 評量網路探究課程的指引 206

    一、中文部分

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