研究生: |
林杰 LIN, JIE |
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論文名稱: |
平行處理在樹狀結構之研究 Design and implementation of a parallel game-tree achitecture |
指導教授: |
饒達欽
Rau, Dar-Chin 張吉正 Chang, Chi-Jeng |
學位類別: |
碩士 Master |
系所名稱: |
工業教育學系 Department of Industrial Education |
畢業學年度: | 80 |
語文別: | 中文 |
論文頁數: | 15 |
中文關鍵詞: | 樹狀結構 、傳輸系統 、教育 |
論文種類: | 學術論文 |
相關次數: | 點閱:230 下載:0 |
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為促進人工智慧中遊戲樹的執行速度,遂致力於發展以個人電腦為主之分散式無共用
記憶體的鬆連結網路。本系統採用管線式流程的理念,切割一棵遊戲樹,並分派各項
子工作給予任一等待中的分散子系統。之後,再一一回收各項結果,經綜合評比後,
得出總結果。
至於傳輸介面電路,則揚棄坊間一個位元,一個位元的串列式傳輸系統,而自行規劃
設計具有位元組接著位元組的並列式快速傳輸系統,以減少傳輸時間,加速工作的完
成。
並且理論推導和實驗測試中得知,本系統架構的確有線性加速比例的特性。其平均最
大加速比例遠超過所使用微處理機數目的平方根值。不過,卻受限於樹狀結構展開的
分支度。
同時,我們提出一個動態審局函數的演算法,內含有:子力值,盤面值,靈活度,保
護,被保護,威脅和被威脅等人類抽象意念的評估方式。以期能更精確估算出敵我之
即時關係。另外,一種較有效率的新式深層割捨法也一併提出說明。