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研究生: 趙敏琇
論文名稱: 非擬真算圖NPR(Non-Photorealistic Rendering)應用於3D電腦動畫之研究-以賽璐珞風格(Cel-shading)為例
The study of Non-Photorealistic Rendering on Three-Dimensional Animation
指導教授: 周賢彬
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2005
畢業學年度: 94
語文別: 中文
論文頁數: 62
中文關鍵詞: 電腦動畫非擬真算圖NPRNon-Photorealistic Rendering賽璐珞風格動畫Cel-shading
論文種類: 學術論文
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  • 非擬真算圖技術NPR(Non-Photorealistic Rendering)是近年來在電腦繪圖CG(Computer Graphic)領域中發展相當快速之一項研究課題。不同與擬真式算圖PR(Photorealistic Rendering)致力於製作模擬真實世界的3D影像,NPR技術主要目的在以演算法自動產生模仿素描或水彩、插畫…等傳統繪畫媒材的筆觸、線條與質感,強調的是藝術、風格化甚於追求寫實感。

      本研究在探討NPR(Non-Photorealistic Rendering)類型中用以模擬傳統動畫片的「賽璐珞風格」(Cel-shading),在電腦動畫領域中的運用。相對於擬真算圖產生的3D逼真影像,非擬真性算圖使電腦動畫的創作表現中加入了許多人文溫暖及感性的元素,增加作品的情感、獨特魅力與多變性,使得動畫創作者多了一種工具建構其個人風格的異想世界。國外許多遊戲開發團隊也在此方面做了大量的嘗試和研究,更豐富了玩家的遊戲體驗。本研究在探討「賽璐珞風格」(Cel-shading)的興起與運用,更探究其豐富的視覺樣貌背後來自傳統動畫美學形式的影響。

    關鍵字:電腦動畫,非擬真算圖,NPR,Non-Photorealistic Rendering,賽璐珞風格動畫,Cel-shading。

    ABSTRACT

    NPR (Non-Photo-Realistic Rendering) is a new and quick-developed research topic in Computer Graphic. While PR (Photorealistic Rendering) produces 3D image which emulates real world, NPR generates image automatically by computer algorithms, of which its stroke, line, texture are similar to traditional pencil sketching, watercolor, and illustrating. The latter focuses on art and style itself rather than reaching realistic effect.

    Cel-shading is one type of NPR, used to emulates traditional animation. This research is to discuss the application of Cel-shading in computer animation. Opposite to PR that generates 3D images, NPR adds in humanistic, warm, and perceptual elements in the art work of computer animation. It enables the possibilities of humanity, uniqueness, and versatility. The animation producer can use it to construct his or her own wonderland. Many game developing teams in other countries has already made numerous attempts and research on NPR. They do enrich the playing experiences of the game buff. This study is to discuss the rise-up and application of Cel-shading, also to explore the influences of traditional animation aesthetics upon the rich visionary effects of Cel-shading.

    目錄 第一章 緒論 第一節 創作背景 ……………………………………………………………1 第二節 創作動機與目的 ……………………………………………………1 第三節 創作範圍與限制 ……………………………………………………2 第四節 創作流程 ……………………………………………………………2 第二章 文獻探討 第一節 動畫、電腦繪圖與NPR之歷史發展…………………………………3 2-1-1 動畫之發展演進 ………………………………………3 2-1-2 電腦繪圖技術之發展 ……………………………………6 2-1-3 NPR類型與運用現狀 ……………………………………9 第二節 賽璐珞風格動畫與其美學 …………………………………………16 2-2-1 賽璐珞風格技術與特徵 …………………………………16 2-2-2 賽璐珞風格動畫製作流程與傳統動畫整合過程 ………17 2-2-3 賽璐珞風格的美學形式來源 ……………………………24 2-2-4 賽璐珞風格興起之心理因素 ……………………………27 第三節 案例分析 ……………………………………………………………29 2-3-1 賽璐珞風格運用於遊戲之探討 …………………………29 2-3-2 賽璐珞風格運用於動畫之探討 …………………………32 2-3-3 賽璐珞風格動畫與傳統賽璐珞動畫之分析比較 ………35 第三章 創作內容 第一節 創作理念………………………………………………………………37 第二節 創作流程與技法………………………………………………………40 第三節 創作作品與解說………………………………………………………49 第四章 結論 第一節 創作心得與檢討 ……………………………………………………61 第二節 創作之永續計畫 ……………………………………………………61 參考書目……………………………………………………………………………62

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