簡易檢索 / 詳目顯示

研究生: 高祥益
Kao, Xiang-Yi
論文名稱: 汽車品牌之造形識別探討與創作
A Study and Creation of Car Styling Identification
指導教授: 鄧成連
Teng, Cheng-Lein
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2018
畢業學年度: 106
語文別: 中文
論文頁數: 223
中文關鍵詞: 汽車設計造形特徵造形識別造形文法型態辨識
英文關鍵詞: car design, styling feature, styling identification, styling grammar, pattern recognition
DOI URL: http://doi.org/10.6345/THE.NTNU.DD.030.2018.A10
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:138下載:22
分享至:
查詢本校圖書館目錄 查詢臺灣博碩士論文知識加值系統 勘誤回報
  • 現今全世界最大的汽車消費市場已由美國轉換到後發的中國市場,世界各大車廠皆極欲進軍被視為汽車產業大餅的中國;而中國本身亦有許多自主品牌,如何從中求得生存而不被吞沒,的確是一條艱難的路。每個車廠皆會發展屬於自己品牌的外觀造形識別,以作為與其他車廠的區隔,尤其是發展時間悠久的老車廠,皆有相當穩固的造形識別,且能夠為消費者所辨識。而後發的中國自主品牌也慢慢研究如何形塑自家品牌的造形識別,以建立更穩固的汽車品牌。
    本研究以汽車造形發展歷史之文獻為切入點,探討汽車發展歷史各時期對於汽車造形之影響,何以塑造各時期的汽車造型風格,作為分析汽車造形識別的開端。並針對識別和造形兩大方向,探索人類對於形狀感知和辨別的文獻為研究識別的基礎。另以完形組織法則理論來探討何種形狀組織更容易被識別,並從產品語意相關文獻探討造形語意對於識別的影響。以造形識別度較高的百年品牌BMW、Benz和新興品牌Lexus為案例研究,搭配文獻探討之研究結果發現:
    1. 汽車造形識別為「型態辨識」和「營造識別」兩種的結合,其組合結果即為「範型」,為最基礎的識別印象,其餘變化皆須架構在此範型上做變化。
    2. 汽車品牌營造識別需先定義品牌理念欲傳達的內涵線索為何,而汽車造形的外顯線索必須體現內涵線索欲傳達的訊息,匹配程度越高則越能為消費者所識別。
    3. 汽車造形特徵的型態辨識須定義初始圖形及該圖形之結構屬性關係,如該特徵具有完形法則規範,則可提高造形特徵的識別強度。
    4. 外顯線索造形特徵可藉由造形文法來規範演化的可能變化,另保持外顯線索特徵組合的結構屬性關係,則可在結構屬性關係之外做變化規則,但仍能維持識別。
    以品牌識別較弱的本土汽車品牌Luxgen為創作個案,將研究結果應用於創作之中,創作成果如下:
    1. 以Luxge標榜的智慧、豪華為內涵線索,藉此發展外顯線索之造形特徵。
    2. 創作三種不同車型,分別為小型車K1、中型轎車S6、中型SUV U6-X,藉由三種不同型態之車型,運用研究結果來驗證架構於「範型」上的造形文法操作。
    3. 以完形法則來規範車前車後識別特徵,來提高識別強度。
    4. 規範創作造形特徵之初始圖形維持結構屬性關係,以做出變化規則仍能保持識別。
    希望以最終的創作過程和成果,作為欲研究汽車造形識別的研究者之參考。

    Currently China has already become the biggest car market in the world than US, every car maker desperately try to enter China to get profit. And it's a tough mission to make profit and survive in this market especially for some China local car makers which just get started. Every car maker develop their own brand styling identification to distinguished from other car makers, and some historic car makers which have solid styling identification get easily recognized by customers. Therefore subsequent China local car makers begin to study how to shape their own styling identification to build stable car brand.
    This study researches how car development of every period in car history influences the car styling, to be the first step to analyze the car styling identification. And focus on identification and styling two directions respectively, to explore shape cognition and recognition relevant research to be the foundation of studying styling identification. Research what kind of shape structure will get recognized easier through gestalt principle, and study how shape semantic affects identification. Take prestige car brand like BMW, Benz and young brand Lexus which are all regarded as higher stable styling identification for the case studies, the findings from literature research and case studies are listed below:
    1. The car styling identification is a combination of “pattern recognition” and “build the identification”, the result will be the “prototype” defined in cognitive psychology. It will be the initial styling identification, and base on this to develop the variety of styling.
    2. We have to define the implicit cue delivered by car brand concept before building the car styling identification, and the explicit cue of car styling features must reflect the value from the implicit cue, more they match, more easily recognized by consumers.
    3. The pattern recognition of car styling features must define the initial shape and the structural attribute relationship, what if the styling feature with the gestalt principle, then it can enhance the level of identification.
    4. The possible variety of evolution for the styling feature of explicit cue can be conducted by styling grammar, and keep the structural attribute relationship of explicit cue what can do more shape rules beyond the structural attribute relationship, to a certain extent to maintain identification.
    The creation which is taking the local car brand that has weak styling identification for example, and base on research results are listed below:

    1. Take the key words of brand concept “luxury” and “genius” claimed by Luxgen as implicit cues, to develop the exterior features of explicit cues.
    2. Create three different types of cars, which are micro car “K1”, mid-size sports sedan “S6” and mid-size SUV “U6-X” respectively, apply the research result on verifying the operation of styling grammar which based on the “prototype” defined in cognitive psychology.
    3. Make a norm by gestalt principle for the exterior styling features from front and rear, to enhance the level of identification.
    4. Make a norm for the initial shape of styling features which should keep the structural attribute relationship for the creation, in order to create different shape rules but still maintain the identification.
    Hope the final creation process and result can be the reference for some researchers who want to study the car styling identification.

    Key words: car design, styling feature, styling identification, styling grammar, pattern recognition

    摘要 II Abstract III 謝誌 V 圖目錄 X 表目錄 XVI 第壹章、緒論 1 一、研究背景與動機 1 二、研究方法與流程 4 三、預期工作項目與成果 7 第貳章、文獻探討 8 第一節、汽車造形設計歷史探討 8 一、仿馬車造型時期:汽車的起源 9 二、箱型車造型時期:汽車大量生產的起始點 10 三、流線型造型時期:流體力學為主的機能造型 11 四、船型車造型時期:強調人體工學的新形態車體與設計師崛起 13 五、空力雕塑造型時期:空氣力學知識的落實與義大利設計 17 六、經濟緊湊造型時期:因應石油危機的造型轉變 18 七、多元化造型時期:實驗性造型發展時期 21 八、跨界風格造型時期:車格重新探討以及新能源車、新興車廠的開始 23 九、小結 25 第二節、造形的意義探討與造形識別 27 一、造形的意義 27 二、造形形成要素和表現形式 28 三、形狀辨識之視覺認知 32 四、造形分析之相關理論 50 第三節、文獻小結 61 第參章、研究方法及創作流程 63 第一節、研究方法與流程 63 一、文獻探討 64 二、案例分析 64 三、綜合歸納 66 第二節、創作方法與流程 66 四、案例與關鍵個案研究結果分析 67 五、創作目標之背景設定 67 第肆章、案例研究與分析 72 第一節、研究案例1:BMW 72 一、BMW背景 72 二、BMW歷史各時期範型 74 三、BMW造形文法以及型態描述分析 84 四、BMW設計哲學與識別宣告 108 五、BMW案例小結 112 第二節、研究案例2:Mercedes-Benz 113 一、Benz背景 113 二、Benz歷史各時期範型 114 三、Benz造形文法以及型態描述分析 123 四、Benz設計哲學與識別宣告 142 五、Benz案例小結 148 第三節、研究案例4:Lexus 149 一、Lexus背景 149 二、Lexus歷史各時期範型 150 三、Lexus造形文法以及型態描述分析 156 四、Lexus設計哲學與識別宣告 169 五、Lexus案例小結 171 第四節、案例分析結論 172 一、車頭車尾造形識別之異同 172 二、車側造型識別之異同 173 第伍章、創作成果分析 175 第一節、創作個案Luxgen 175 一、Luxgen背景 175 二、Luxgen造形文法以及型態描述分析 176 三、Luxgen的設計哲學與識別宣告 183 第二節、創作設計理念規範 185 一、外顯線索與內涵線索的一致性 185 二、家族系列共同性的造形文法 188 三、各車型設計規範說明 190 第三節、創作成果 192 一、草圖構想發展 192 二、草圖設計構想比例修正 198 三、最終彩圖創作成果與分析 200 第陸章、研究結論與建議 215 第一節、研究討論與結論 215 一、文獻探討討論 215 二、案例分析結論 217 三、創作討論與結論 217 四、綜合結論 218 第二節、後續建議 220 參考文獻 221

    Aaker, D. A. (2012). Building strong brands: Simon and Schuster.
    Bangle, C. (2001). The ultimate creativity machine: how BMW turns art into profit. Harvard Business Review, 79(1), 47-55.
    Biederman, I. (1985). Human image understanding: Recent research and a theory. Computer vision, graphics, and image processing, 32(1), 29-73.
    Biederman, I. (1987). Recognition-by-components: a theory of human image understanding. Psychological review, 94(2), 115.
    Chapman, G. (2011). CAR. London: Dorling Kindersley.
    Chen, S. E., & Parent, R. E. (1989). Shape averaging and its applications to industrial design. IEEE Computer Graphics and Applications, 9(1), 47-54.
    Creusen, M. E., & Schoormans, J. P. (2005). The different roles of product appearance in consumer choice. Journal of product innovation management, 22(1), 63-81.
    De Mozota, B. B. (2003). Design management: using design to build brand value and corporate innovation: Skyhorse Publishing Inc.
    Elam, K. (2008). 設計幾何學-發現黃金比例的永恆之美 (吳國慶, Trans.). 台北市: 積木文化.
    Eysenck, M. W., & Keane, M. T. (2000). Cognitive psychology: A student's handbook: Taylor & Francis.
    Gregory, R. L. (2006). 視覺心理學 (瞿錦春, Trans.). 臺北: 五南圖書出版股份有限公司.
    Jang, D. M., & Turk, M. (2011). Car-Rec: A real time car recognition system. Paper presented at the applications of computer vision (WACV), 2011 IEEE Workshop on.
    Karjalainen, T. M. (2001). When is a car like a drink? Metaphor as a means to distilling brand and product identity. Design Management Review, 12(1), 66-71.
    Karjalainen, T. M. (2007). It looks like a Toyota: Educational approaches to designing for visual brand recognition. International Journal of design, 1(1).
    Kinney, G. C., Marsetta, M., & Showman, D. J. (1966). STUDIES OF DISPLAY SYMBOL LEGIBILITY. PART 12. THE LEGIBILITY OF ALPHANUMERIC SYMBOLS FOR DIGITALIZED TELEVISION. Retrieved from
    Koffka, K. (2000). 格式塔心理學原理 (黎煒, Trans.). 台北市: 昭明.
    Kohler, W. (1998). 完形心理學 (李嬌嬌, Trans.). 台北市: 桂冠.
    Krippendorff, K. (1989). On the essential contexts of artifacts or on the proposition that" design is making sense (of things)". Design Issues, 5(2), 9-39.
    Lewin, T., & Borroff, R. (2010). How to design cars like a pro: Motorbooks.
    Macey, S., & Wardle, G. (2009). H-Point, The Fundamentals of Car Design & Packaging. Pasadena, CA: Design Studio Press & Art Center College of Design.
    Maquet, J. (1989). The aesthetic experience: An anthropologist looks at the visual arts.
    Martinez-Conde, S., Macknik, S., Martinez, M. M., Alonso, J.-M., & Peter, U. T. (2006). Visual Perception Part 1: Fundamentals of Vision: Low and Mid-Level Processes in Perception (Vol. 154): Elsevier.
    McCormack, J. P., Cagan, J., & Vogel, C. M. (2004). Speaking the Buick language: capturing, understanding, and exploring brand identity with shape grammars. Design Studies, 25(1), 1-29. doi:10.1016/s0142-694x(03)00023-1
    Pugliese, M. J., & Cagan, J. (2002). Capturing a rebel: modeling the Harley-Davidson brand through a motorcycle shape grammar. Research in Engineering Design, 13(3), 139-156.
    Ravasi, D., & Lojacono, G. (2005). Managing design and designers for strategic renewal. Long range planning, 38(1), 51-77.
    Reed, S. K. (1972). Pattern recognition and categorization. Cognitive psychology, 3(3), 382-407.
    Reed, S. K. (2012). Cognition: Theories and applications: CENGAGE learning.
    Rosch, E. H. (1973). Natural categories. Cognitive psychology, 4(3), 328-350.
    Selfridge, O. G., & Neisser, U. (1960). Pattern recognition by machine. Scientific American, 203, 60-68.
    Stiny, G. (1980). Introduction to shape and shape grammars. Environment and planning B: planning and design, 7(3), 343-351.
    Taylor, T. (2006). How to draw cars like a pro: Motorbooks International.
    Tumminelli, P. (2004). Car Design. New York: teNeues Publishing Company.
    Wilder, J., Feldman, J., & Singh, M. (2011). Superordinate shape classification using natural shape statistics. Cognition, 119(3), 325-340.
    丘永福. (1993). 造形原理: 藝風堂.
    呂清夫. (1984). 造型原理. 台北市: 雄獅圖書股份有限公司,.
    汪宗慶, & 莊明振. (2004). 產品識別造形文法規則的推導與應用─ 以 NOKIA 行動電話造形演化為例.
    林品章. (2009). 造型原理. 新北市土城區: 全華圖書股份有限公司.
    林崇宏. (2009). 造型原理. 新北市土城區: 全華圖書股份有限公司.
    林榮泰. (1980). 座車形態演進之研究: 明志工專學報.
    林榮泰. (1982). 汽車外形設計之研究: 明志工專學報.
    林銘煌. (2009). 產品造形中的符號與符碼. 設計學報 (Journal of Design), 5(2).
    林銘煌, & 黃慶賢. (2009). 比喻式設計的邏輯與產品功能認知之關連. 設計學報 (Journal of Design), 7(2).
    施皇旭. (2004). 系列車款造形風格演化之研究.
    施懿芳. (2005). 汽車造形輪廓之意象認知與心智分類對應關係研究. (碩士), 國立雲林科技大學.
    倫敦設計博物館. (2010). 50輛改變世界的汽車 (顧嘉唯, Trans.). 北京: 中信出版社.
    翁註重. (1994). 產品語意的認知空間架構與向度討論─ 多向度評量法應用在 [產品語意學] 的研究.
    翁嘉聲. (2004). 汽車造形形變對於意象認知與美感反應之關係研究.
    馬志朋. (1995). 不同國別汽車造形意象研究. (碩士), 國立成功大學工業設計研究所.
    康獻章. (2006). 汽車造形局部特徵置換對於感性意象認知之關係研究.
    張春興. (1991). 現代心理學. 台北: 東華.
    張悟非. (2006). 特徵構成對型體分類辨識的影響研究. 技術學刊 (Journal of Technology), 21(4), 393-404.
    黃栢松. (2004). 汽車外觀造形設計的復古表現形式.
    葉浩生. (2000). 心理學理論精粹: 福建教育出版社.
    蔡詩怡. (2003). 汽車造形輪廓之型態特徵辨識與認知之研究. 國立雲林科技大學工業設計研究所, 雲林.
    鄭昭明. (1994). 認知心理學: 理論與實踐.
    鄭麗玉. (2006). 認知心理學: 理論與應用: 五南圖書出版股份有限公司.
    蘇文清, 嚴貞, & 李傳房. (2007). 符號學與認知心理學基礎理論於視覺設計之運用研究-以 “標誌設計” 為例. Journal of Humanities and Social Sciences, 3(1), 95-104.

    下載圖示
    QR CODE