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研究生: 王蔘
Tsen Wang
論文名稱: 向量形式的數位繪畫在海報設計上的研究
The research in poster design of digital type
指導教授: 蘇茂生
Su, Mau-Sheng
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2002
畢業學年度: 90
語文別: 中文
論文頁數: 72
中文關鍵詞: 向量式繪圖電腦繪圖視覺傳達海報設計數位繪畫貝茲曲線
英文關鍵詞: Vector-based Draw, Computer Graphics, visual communication, poster design, digital graphics, Bezier Curve
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:245下載:45
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  • 本創作研究宗旨在探討以向量方式繪製的數位繪畫在海報設計上的表現和應用。同時以數位創作的型態從事創作研究,其創作的重點著重於探究如何在視覺傳達設計當中發揮及運用向量繪圖軟體的特長,以期幫助現代的設計者能夠更加釐清使用向量軟體在數位繪畫運用上的特色。
    本研究共分為五部分,資簡述如下:
    一、第一章 緒論:
    說明本研究的動機與目的,並依研究方法和範圍限制擬定研究架構與流
    程。
    二、第二章 文獻探討:
    探討向量形式繪畫的的定義和發展及現況。並分析其要素、媒材特性、
    表現形態。
    三、第三章 向量形式數位繪畫的分析:
    將向量形式繪畫的技法、特色、表現方式與應用功能以實務物製作的方
    式,分析其在視覺傳達設計當中的表現。
    四、第四章 向量形式的數位繪畫在視覺傳達設計上的運用和表現:
    將創作理念、創作作品與應用內容明確呈現,並針對創作作品整理分析
    和研究。
    五、第五章 結論與建議:
    六、第六章 參考文獻:

    The objective of this study is to discuss the application of vector-type digital graphics to poster designs. In the meanwhile, in order to assist the modern designers to understand more about the characteristics of vector function in the field of digital graphic designs, doing this research by creating digital graphic designs which emphases how to apply the of vector-type digital graphics to the visual communication designs.
    I. Introduction
    To present the motivation and objectives of this research, and to define the framework and procedure of the research according to its research methods and limitations.
    II. Discussion of previous studies
    To discuss the definition and development of the vector-type digital graphics, and to analyze its requirements, media and the form of display.
    III. Analysis of vector-type digital graphic designs
    To analyze the usage, characteristics and presentation of vector-type digital graphics applying to the visual communication design by putting into practice.
    IV. Presentation and Application
    To present and analyze the idea of creation and its application of vector-type digital graphics.
    V. Conclusion and Suggestions
    VI. Reference

    第一章 緒論 一、研究動機 二、研究目的 三、研究內容 四、研究範圍 五、研究方法 六、研究架構 第二章 文獻探討 一、向量形式的數位繪畫的定義 二、向量形式的數位繪畫的要素 三、向量形式的數位繪畫的特色 1.向量繪圖軟體的特色 2.向量軟體對於使用者的特色 3.向量軟體在運用上的特色 第三章 向量形式數位繪畫的分析 一、線條因素 二、物件因素 1.物件的排列組合的特性 2.畫面元素可變動的特性 3.色彩計劃的特質 第四章 向量形式的數位繪畫在視覺傳達設計上的運用和表現 一、向量形式數位繪畫的特色分析 1.向量形式數位繪畫的特色 2.向量形式數位繪畫案例說明 二、向量形式數位繪畫的實作表現 1.創作理念 2.運用案例說明 第五章 結論與建議 一、向量形式之數位繪畫的問題點 1.形式僵化與缺乏原創性 2.缺乏素描觀念 3.流於技術導向 二、向量形式之數位繪畫的發展 第六章 參考文獻

    ◎蘇茂生 著 / 商業美術設計 / 台北
    ◎創意檔案electronic design / 桑格文化出版
    ◎高千惠 著 / 百年世界美術圖像 / 藝術家出版
    ◎john Chris Jones / 設計方法 / 六合出版
    ◎王受之 著 / 2000 / 世界現代平面設計 / 台北 / 藝術家出版社
    ◎立體主義 / Cubism / 縱橫文化出版
    ◎吳鼎武‧瓦歷斯 編著 / 電腦動畫基礎 / 松崗出版
    ◎電腦繪圖設計寶典 / 第三波出版
    ◎電腦繪圖技術導論 / 美工圖書社出版
    ◎教育文化科技 ─ 視覺傳達設計 / 亞太圖書出版
    ◎林品章 著 / 視覺傳達設計的理論與實踐 / 台北 / 全華出版社
    ◎呂清夫 著 / 1996 /後現代的造型思考 / 台北 / 唐山出版社
    ◎楊裕富 著 / 1999 / 視覺設計概論與方法 / 台北 / 田園城市文化
    ◎張國祥,蘇文仲 編著 / 2000 / CorelDRAW 9中文版實用篇 / 台北 / 松崗發行
    ◎林志毅,蘇文仲 編著 / 1999 / CorelDRAW 9中文版基礎篇 / 台北 / 松崗發行
    ◎葉翊霳 編著 / 2000 / Illustrator 9 繪圖大時代 / 台北 / 上奇科技

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