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研究生: 林家敏
Chia-Ming Lin
論文名稱: 電影鏡頭運用於漫畫之創作研究
A Case Study of Film lens Used in the Comic storyboards
指導教授: 林俊良
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 美術學系
Department of Fine Arts
論文出版年: 2012
畢業學年度: 100
語文別: 中文
論文頁數: 238
中文關鍵詞: 電影分鏡漫畫敘事
英文關鍵詞: Film lenses, Comic, Narrative
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:139下載:103
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  • 本創作研究主要探討電影分鏡技巧運用於漫畫創作上的各種可能性。首先研究敘事原則的六大要點:(1)故事與情節(2)角色(3)時間(4)空間(5)敘事結構與形式(6)敘事角度,接著再以七種基礎運鏡為做學理架構:(1)攝影角度(2)攝影機水平與傾斜(3)攝影機高度(4)攝影距離(5)鏡頭焦距(6)鏡頭觀點(7)連戲剪接。除了使用文獻分析法進行以上資料彙整的工作,並且收集台灣東立出版社代理發行的日本漫畫作品,逐一對每一分格進行鏡頭解讀並畫出鏡位圖示,釐清歸納出以下三種分鏡目的:(1) 劇情轉換的目的(2)製造更多時間(3)讀者知覺範圍的掌控。
    最後根據以上結論進行個人創作並審視其結果。本創作研究結果如下:(1)鏡頭是漫畫敘事的管道,而電影分鏡的應用則是當代漫畫不可或缺的表現手法(2)漫畫必須考量進入場景的模式、時間節奏的掌握與觀點鏡頭的切換(3)漫畫分鏡必須截取敘事的「前因後果」來連延續者閱讀的劇情(4)動作連戲系統對於打鬥場景有必然的重要性。
    本創作研究將電影鏡頭使用在漫畫上的形式手法做綜合式的歸納,期待將來有意從事動漫畫相關產業的後進學者閱讀此創作研究時,能有學理的依據與參考的範本。

    This study shows the possibilities of how film lenses used in manga. First study the narrative principle of six points: (1) the diegesis and the plot (2) the character (3) Time (4) space (5) the Patten of Development (6) the narrator. Then followed by seven basic camera work as the framework of theoretical: (1) the angle (2) the level and canted (3) the height (4) the distance (5) the focal length (6) the point of view shot (7) continuity editing.
    Besides from the literature analysis and compiled the above information, collected the Japanese comics issued by the Taiwan Tongli Publishing Co. to analysis and interpret, summarized the purpose of the following three sub-mirror : (1) to switch the plot of a play (2) to make more time (3) to control readers perceptions.
    Finally, according to the above conclusions, through the personal creation to examine the results which as follows: (1) lens is the channel of the manga narrative, Application and Transformation of the movie storyboard is the essential technique of expression of contemporary manga. (2) manga must be considered how is the way get into the scene, and the rhythm of time and the view lens switching (3) manga storyboard intercept" the relation between cause and effect " to continue the story. (4) action continuity editing is important to the the fight scenes.
    This study get a comprehensive induction of how the film lens used in the manga form, looking forward to whom has the intention to engage in the manga industry's have the scholarship and theory as their background.

    壹、 序論 1 1-1、研究動機 1 1-2、研究目的 2 1-3、研究範圍與限制 2 1-4、研究方法 3 1-5、研究架構 4 1-6、名詞釋意 6 1-6-1、漫畫 6 1-6-2、漫畫分格 7 1-6-3、漫畫分鏡 8 1-7、文獻回顧 10 貳、 敘事原則 12 2-1、故事與情節 13 2-2、角色 15 2-2-1、典型人物 16 2-2-2、個性人物 16 2-2-3、普通人物 16 2-2-4、角色刻畫法 16 2-3、時間(Time) 18 2-3-1、時間順序 19 2-3-2、時間長度 20 2-4、空間 22 2-5、敘事結構與形式 24 2-5-1、單線式 24 2-5-2、複線式 24 2-5-3、環狀式 24 2-6、敘事角度 26 2-6-1、非聚焦型,「敘事者>人物」 27 2-6-2、內聚焦型,「敘事者=人物」 28 2-6-3、外聚焦型,「敘事者<人物」 28 2-7、小結 29 參、運鏡原則 31 3-1、鏡頭角度 31 3-1-1、仰角 32 3-1-2、俯角 30 3-1-3、水平視角 33 3-2、攝影機水平與傾斜 33 3-3、攝影機高度 34 3-4、攝影距離 34 3-4-1、全景 34 3-4-2、中景 35 3-4-3、特寫 36 3-5、鏡頭焦距 37 3-6、鏡頭觀點 38 3-7、連戲剪接 42 3-7-1、正拍與反拍鏡頭 43 3-7-2、視線連戲 45 3-7-3、技巧動作連戲 46 3-7-4、觀點剪接與旁跳鏡頭 48 3-7-5、越線 50 3-7-6、交叉剪接 54 3-8、小結 56 肆、漫畫分鏡的經營 57 4-1、漫畫分鏡與分格 58 4-2、漫畫分鏡表的完整性 59 4-3、漫畫分鏡歸納 60 4-3-1、劇情轉換的目的 62 4-3-2、製造更多時間 64 4-3-3、觀點的轉換.讀者知覺範圍的掌控 67 伍、創作歷程與說明 70 5-1. 創作理念暨主題說明 70 5-2、創作流程與步驟 71 5-3、創作作品概念與發展 72 5-4、創作實踐 76 5-5、創作作品檢核 77 陸、結論與建議 87 6-1、結論 87 6-2、建議後續研究方向 89 6-2-1、劇畫與漫畫 89 6-2-2、分格在漫畫的重要性 89 6-2-3、日式漫畫與美式漫畫的異同 90 參考書目 91 附錄一、神劍闖江湖分鏡解析 94 附錄二、鋼之煉金術師分鏡解析 113 附錄三、流星花園分鏡解析 128 附錄四、闇河魅影分鏡解析 144 附錄五、創作實踐 162

    書籍資料:
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    論文資料:
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    鄒宛芸(民97), 動畫導演的劇本視覺化研究,國立台灣師範大學設計研究所碩士論文,台北市
    黃雅容(民93), 電影運鏡應用於圖畫故事書創作之研究,國立台灣師範大學設計研究所在職進修碩士班,台北市
    謝岳翰(民99),《Daydream》以長時間鏡頭運鏡手法為主要視覺表現之動畫創作論述,國立台南大學動畫媒體設計研究所,台南市
    藍聖傑(民97),漫畫的視覺戲劇性與分格探討,國立台灣師範大學美術研究所碩士論文,台北市
    魏良成(民95), 電影運鏡剪輯應用於漫畫之創作研究,國立台灣師範大學設計研究所在職進修碩士班,台北市

    期刊資料:
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    林群偉、鍾世凱(民92),3D動畫影片分鏡研究—以「神隱少女」與「史瑞克」兩部動畫電影為例,藝術學報,73,99-114
    鍾世凱、張宇晴(民98),3D動畫影片分鏡—好萊塢成功商業3D動畫長片研究,高雄師大學報,27,195-217

    網路資料:
    小學館官網:http://www.shogakukan.co.jp/(2011.10)
    劇畫與漫畫:http://blog.goo.ne.jp/szyu/e/35e6a2d31b3387d6f8df444a8320f7d8(2011.08)
    六何法:http://zh.wikipedia.org/zh-hant/六何法(2011.10)
    分鏡:file:///Users/apple/Desktop/尾田荣一郎/尾田荣一郎的工作室.webarchive(2012.02)
    未來主義宣言:http://en.wikipedia.org/wiki/Futurist_Manifesto(2011.08)
    Unique Forms of Continuity in Space:http://en.wikipedia.org/wiki/Umberto_Boccioni(2011.12)
    Dog on a Leash: http://www.artchive.com/artchive/B/balla/dogleash.jpg.html(2011.12)
    Nude Descending a Staircase, No. 2: http://en.wikipedia.org/wiki/Marcel_Duchamp(2011.12)
    The Thirty-Six Dramatic Situations:http://en.wikipedia.org/wiki/The_Thirty-Six_Dramatic_Situations(2011.10)

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