研究生: |
林世皇 Lin Shih Hwang |
---|---|
論文名稱: |
以3D擬真人物手法重新詮釋中國古代人物造形設計之研究 The Study of Applying 3D Virtual Character Representation Skills on Chinese Ancient Fiction Characters |
指導教授: | 蘇茂生 |
學位類別: |
碩士 Master |
系所名稱: |
設計學系 Department of Design |
論文出版年: | 2002 |
畢業學年度: | 91 |
語文別: | 中文 |
論文頁數: | 70 |
中文關鍵詞: | 虛擬實境 、虛擬人物 、3D電腦動畫 、人物肢體模型 |
英文關鍵詞: | Virtual Reality, Virtual Character, Three-dimensional (3D) Computing Animation, Human Figure Model |
論文種類: | 學術論文 |
相關次數: | 點閱:414 下載:25 |
分享至: |
查詢本校圖書館目錄 查詢臺灣博碩士論文知識加值系統 勘誤回報 |
本研究旨在探討3D虛擬環境技術在人物造形之建構與設計方式。藉由3D電腦動畫的技術,從建模、材質貼圖、骨架、動態關節的設定,模擬出虛擬化的人物,並將其運用在插畫、海報設計之中。
創作主題則鎖定在中國古代神話人物之造形,探討如何運用3D繪畫軟體,塑造出具有中國色彩的虛擬人物。插畫設計則以黃帝、蚩尤的涿鹿之戰、后羿射日、嫦娥奔月等為主題,嘗試以現代科技來重新詮釋中國古代的神話題材。研究結果設計出一系列的神話人物,搭配各式場景,組合成各種描寫古代神話題材的插畫。
The purpose of this research is to investigate the application of three-dimensional (3D) virtual environmental technology in constructing and design human forms. Through 3D Computing Animation technology to simulate virtual character from the set up of Modeling, Texture Mapping, Skeleton, and Dynamic; also to deploy in the illustration and poster designs.
The creative theme focuses on figures of Chinese ancient fiction to investigate how to deploy 3D drawing software to represent a virtual character with Chinese hues. The illustration designs are to focus on ChoLu Battle (the fight for the throne) between HuangDi and ChiYo, HoYi shooting suns, and ChanHer flying to moon etc. to re-interpret Chinese ancient fictions. The research result will apply to design a serial ancient fable figures to go with various stage design and combine with different illustrations about ancient fictions.
壹、 中文書目
AliasWavefront EDUCATION 2001 MAYA的藝術。台北:美工科技有限公司與中國青年出版社聯合出版。ISBN: 957-2027-29-8
Bill Fleming 原著,韓渝、許哲維校譯 2001 3D CREATURE WORKSHOP-角色實作技法。台北:美工科技出版。ISBN: 957-2084-48-8
Cyber 著2000 MAYA f/x 魔鬼特效設計。台北:美工科技出版:美工圖書發行。ISBN: 957-8659-47-4
Stephanie Reese 原著,廖荷婷 編譯 1997 深入3D Studio MAX-人物動畫篇。台北:松格資訊。ISBN:957-8395-26-4
安東煥 譯 2000 3DS-MAX Modeling 人體建模必成攻略。台北:美工科技出版。ISBN: 957-8659-48-2
吳鼎武 著 1998 電腦動畫基礎。台北:松崗電腦圖書公司ISBN: 957-22-2969-9
林申清等編著,1994,彩圖中國神話故事,上海市,上海書局出版社。
袁珂,1993,中國古代神話,台北市;台灣商務書局。
陳章宏、莊正旺 著 2000 MAYA 圖騰密碼。台北:亞邁多媒體股份有限公司。ISBN: 957-30868-5-9
黃玉郎 著 1995 天子傳奇。台灣彩色精裝中文版,第二冊。台北:東立出版社有限公司。ISBN:957-34-1622-0
黃玉郎 著 1997 天子傳奇。台灣彩色精裝中文版,第四十冊。台北:東立出版社有限公司。ISBN:957-34-4970-6
舒靜珉 著 2001 MAYA 4.0 動畫精鑰-手掌握材質設定技法。台北:上奇科技股份有限公司。ISBN:957-8232-94-2
崔在晉 著 2001 MAYA 3D 角色動畫通。台北:美工科技有限公司。ISBN: 957-2084-30-5
張亦德 著 2001 MAYA4動畫封神榜-人體建模篇。台北,亞邁多媒體股份有限公司。ISBN: 957-2025-11-2
孫立軍,劉闊 著 2001 電腦動畫造型全面攻克。台北:松崗。ISBN: 957-22-3722-5
劉文三, 著1981 臺灣神像藝術。台北市 : 藝術家出版 : 藝術總經銷
劉明編著,1996,中國古代神話,北京市,商務印書館。
趙西鵠 著 2001 MAYA 3D 完全效果手冊。台北:美工科技有限公司。ISBN: 957-2084-77-1
薄松年 編著 1998 中國門神畫 。廣州市 : 嶺南美術出版社出版發行 : 廣東省新華書店經銷
賴建都 著 2002 Design in transitions-台灣設計教育思潮與演進。台北:龍辰初版:龍溪發行。ISBN: 957-9437-67-X
區國豪 主編 2000 CG Lighting的知識。CG WORLD& Digital Video,CG及數碼映像的綜合情報雜誌-國際中文版半月刊,Vol.9~28,。香港,視覺出版有限公司。
國立歷史博物館編輯委員會 編輯 1999 彩塑人間 : 台灣交趾陶藝術展 = Moulding life in colorful clay : the art of Taiwan Chiao-chih pottery 。臺北市 : 歷史博物館
相關論文
陳文昭 2001 三維中國水墨人物畫描法。 國立交通大學資訊科學系碩士論文
陳丕錚 2001 應用於人物肢體模型之反向運動與動作平滑技術 國立中正大學通訊工程研究所碩士論文
陳彥勳 2000 人物化身臉部表情的模擬與動畫。 國立交通大學資訊科學系碩士論文
陳麗真 2002 電腦動畫之多人物場景建構。 國立中正大學通訊工程研究所碩士論文
黃科森 2001 臉部表情之合成與變形。 國立清華大學資訊工程學系碩士論文
黃建峰 2000 電腦臉部動畫系統的設計與實作。 國立臺灣大學資訊工程學研究所碩士論文
楊朝文 1998 使用人臉特徵變換建立卡通動畫。 國立中山大學資訊工程學系研究所碩士論文
蕭永生 2002 個人規模之電腦立體動畫獨立製片探討及『糾察隊長』創作論述。 臺南藝術學院音像動畫研究所碩士論文
顏俊育 1999 以實際影像序列為依據之人臉動作模擬。 國立中山大學資訊工程學系研究所碩士論文
羅慶祖 1992 供臉部動畫使用之紋理對應技術。 國立台灣大學資訊工程研究所碩士論文
貳、 英文書目
Kundert-Gibbs Lee(2001). Mastering Maya 3. San Francisco. Paris. Dusseldorf. Soest. London. ISBN: 0-7821-2835-1
Robertson, Barbara.(1995). Feature:“Toy story: A Triumph of Animation.” CGW Magazine, Aug.
Robertson, Barbara.(1996) “Jumanji’s Amazing Animals.” CGW Magazine. Jan.
Bammes, Gottfried. (1994). The Artist’s Guide to Animal Anatomy. UK: Transedition Books. ISBN: 1-898250-36-7
Blair, Preston. (1994) .Cartoon Animation. California: Walter Foster Publishing, Inc. ISBN: 1-56010-084-2
Corson, Richard. (1986). Stage Makeup. New Jersey: Prentice-Hall. ISBN:0-13-840521-2
Faigin, Gary. (1990). The Artist’s Complete Guide To Facial Expression. New York: Watson-Guptill. ISBN:0-8230-1628-5
Hamm, Jack. (1982). Drawing the Head and Figure. New York: Perigee Books. ISBN:0-399-50791-4
Hince, Peter. (1995). Figures: The Concise Illustrator’s Reference Manual. New Jersey: Quatro Books. ISBN:0-7858-0515-X
Hince, Peter. (1995). Nodes: The Concise Illustrator’s Reference Manual. New Jersey: Quatro Books. ISBN:0-7858-0514-1
Muybridge, Eadweard. (1984). The Male and Female Figure in Motion. New York: Dover Publications. ISBN:0-486-24745-7
Peck, Stephen Rogers. (1951). Atlas of Human Anatomy for the Artist. New York: Oxford University Press. ISBN:0-19-503095-9
Thoms, Frank and Ollie Johnston. (1981). The Illusion of Life. New York: Hyperion. ISBN:0-7868-6070-7
White, Tony. (1988). The Animator’s Workbook. New York: Watson-Guptill. ISBN:0-8230-0229-2