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研究生: 沈娟
Kimy Shen
論文名稱: 《黑暗精靈》之角色與場景創作研究-以中國風格之特徵運用為例
The research of the role and scene creativity of Dark Elf by using the characteristic of Chinese style
指導教授: 張柏舟
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2006
畢業學年度: 94
語文別: 中文
論文頁數: 146
中文關鍵詞: 黑暗精靈、被遺忘的國度、龍與地下城、奇幻、中國紋飾、中國服飾、中國建
英文關鍵詞: Dark Elf, Forgotten Realms, D&D, Fantasy, Chinese emblazonry, Chinese Clothing, Chinese architecture
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:239下載:17
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  • 東西文化的結合往往能造成視覺上的新鮮感,就韓國的遊戲「天堂」與「龍族」為例,「天堂」能成功進入西方市場的原因正是東西文化合併的結果。因此研究的出發點,以西方市場佔有一席之地的奇幻文學《黑暗精靈》作為創作背景、以中國文化的象徵符號為創作題材,嘗試以顛覆性傳統的觀點導入中國奇幻藝術,並對中西文化的結合做實驗性探討,以期創造出新穎的中國奇幻藝術。在創作方法方面針對故事中角色的內在特質與特徵,透過奇幻異想為思考邏輯的方式,先畫出合適於角色的造型構想,過程中須同時兼顧中國文化的象徵表現,最後再以Poser軟體做動作輔助參考。由實證成果中發現,中國以往的傳統印象與創作的思考邏輯明顯被改變,不過前提必須先熟悉中國風格的特色,才有助於創作的順利,目前就中國關聯性最強的紋飾、服飾與建築等形制做分析整理,並在創作理念說明使用元素的特性與目的。依據本研究的方法,奇幻的創作不僅可用於常見的印刷品、遊戲、電影等,也可以運用在戶外公共藝術、隧道、天橋、櫥窗、建築物、造景、遊樂園、教學、光藝術、人體彩繪、吧台、露景、交通工具…等,更可從中再得到其他靈感。

    The combination of the culture of the eastern and western countries often causes the feeling of freshness on the vision, "Dragonraja "and "Lineage ", the most popular games in Korea, are the successful examples. The main reason why the ' Lineage ' can succeed in entering the western market is exactly the result of combination of the eastern and western countries. So When I was thinking about the starting point of my research, I tended to create a brand new Chinese magical art, applied " Dark Elf " idea, one of the important role of fantasy literature in the western market, as background concept of my creation, compared the western and eastern cultures and studied for new solutions, and tried to reverse the old traditional Chinese view point and guide into the new Chinese magical art. In this creating method, I focused on the characteristic present, supported by the thinking philosophy of fantasy magical art, and then started to draw the suitable characters for my story. The creating process needed to balance the magical art concept and Chinese culture present and finally used software “Poster” to complete the auxiliary motions. According to a serious of examinational results found that the old traditional image and thinking philosophy were changed obviously. But before creating Chinese magical art, it is an important prerequisite to be familiar with the characteristic of Chinese style art. Based on the strongest related tattoos, decorations, dresses and buildings, etc. in Chinese culture, in my research, I analyzed and categorized all shapes and elements of Chinese symbols and applied on creating concept with detailed description for the characteristic of symbol elements. According to this research method, I found the magical creation not limited on common demonstration materials, games, films, etc., it can also be used on outdoor public art, tunnels, overpass bridges, show windows, buildings, building scene, amusement parks, teaching, mere art, body painting, bar counter, revealing the scene, means of transportation, etc., also can get more inspiration from it and apply on other field.

    第一章 緒 論 …………………………………………………………………1 1-1 創作研究背景與動機 ……………………………………………………1 1-2 創作研究目的 ……………………………………………………………3 1-3 創作研究貢獻 ……………………………………………………………5 1-4 創作研究架構 ……………………………………………………………7 1-5 創作研究限制 ……………………………………………………………8 第二章 文獻探討 …………………………………………………………… 10 2-1 奇幻世界之定義與發展 ……………………………………………… 10 2-1-1「奇幻」的定義 ……………………………………………………… 10 2-1-2奇幻文學典籍 ………………………………………………………… 12 2-1-3奇幻藝術概述 ………………………………………………………… 15 2-2「龍與地下城」系統與《黑暗精靈》之源流架構………………………21 2-3「被遺忘的國度」之定義與運作模式 ……………………………………24 2-3-1「被遺忘的國度」之定義 ………………………………………………24 2-3-2「被遺忘的國度」之運作模式 …………………………………………25 2-4 精靈之種族特性解析 …………………………………………………… 25 2-4-1精靈種族概述 ……………………………………………………………25 2-4-2「被遺忘的國度」之「黑暗精靈」種族概述………………………… 28 2-5中國風格之形式特徵分析 …………………………………………………29 2-5-1紋飾圖樣 …………………………………………………………………29 2-5-2服飾形制 ………………………………………………………………… 53 2-5-3建築形制 ………………………………………………………………… 69 2-5-4中國風格之形式運用 …………………………………………………… 79 第三章 角色與場景之創作方法 ……………………………………………… 83 3-1研究創作重點 ……………………………………………………………… 83 3-1-1脫離現實的構思 ………………………………………………………… 83 3-1-2符合市場需求 …………………………………………………………… 83 3-1-3相關產業的需求 ………………………………………………………… 84 3-1-4中國文化與西方文化的融合…………………………………………… 85 3-1-5中國文化的提倡 ………………………………………………………… 85 3-2創作理念與方法 …………………………………………………………… 86 3-2-1設計過程 ………………………………………………………………… 86 3-2-2創作理念 ………………………………………………………………… 87 3-2-3創作方法 ………………………………………………………………… 87 3-3 創作呈現形式 ………………………………………………………………88 第四章 創作作品之內容說明 ………………………………………………… 95 4-1 角色造形與配件設定說明 …………………………………………………95 4-2 場景設定說明 …………………………………………………………… 121 4-3 創作問題與解決之道 …………………………………………………… 128 第五章 後續研究建議與結論 ………………………………………………… 135 5-1 後續研究建議 …………………………………………………………… 135 5-2 結論 ……………………………………………………………………… 138

    一、中文部份
    1.喬勻、劉敘傑、傅熹年 等(2003)。《中國古代建築》。臺北縣新店市:木馬文化出版:遠足文化發行。ISBN 9867897544
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    29.R.A. Salvatore (洪嶽農 譯)(2000)。《冰風之穀-碎魔晶、白銀溪流、半身人的魔墜》一刷。臺北市:第三波資訊股份有限公司。ISBN 9572311608,ISBN 9572311615,
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    二、西文部份
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    三、碩士論文
    1.江沛文 (2004)。《二次戰後奇幻文學的重現:以《魔戒》為例》碩士論文,
    國立政治大學。
    2.林喬偉 (2000)。《從中國古典賞析來探討多媒體製作的腳本結構:以鏡花緣多媒體為例》碩士論文,私立中原大學。
    3.楊東嶽 (2004)。《漫畫人物與2D電腦動畫:以中國歷史故事為例》碩士論文,國立台灣藝術大學。
    4.劉冠吟 (2005)。《3D動畫角色造形設計運用於視覺構成之表現與研究》碩士論文,國立臺灣師範大學。

    四、網站部份
    1.Patrick Woodroffe - AUTHOR, POET, PAINTER & SCULPTOR:http://www.patrickwoodroffe-world.com/
    2.Patrick Woodroffe:
    http://www.nndb.com/people/605/000086347/
    3.Manticornio. Literatura / Patrick James WOODROFFE:http://www.manticornio.com/literatura/autores/WOODROFFE/woodroffe.html
    4.Benvenuti nel Mondo di Elena Welcome to Elena's world:http://www.ilmondodielena.it/piccolopopolo/fate/moderni04.htm
    5.Patrick Woodroffe:http://www.falmouthartgallery.com/Seasonal%20Exhibitions/Seasonal%202005/patrickwoodroffe.html
    6.Patrick Woodroffe Art from The Book Palace:http://www.bookpalace.com/acatalog/Home_Patrick_Woodroffe_Art_273.html
    7.Patrick Woodroffe:http://members.fortunecity.com/xaya/images/woodroffe_index.html
    8.中國紋飾藝術在線:
    http://www.zh5000.com/JS/wenshe/ws-online-0001.htm
    9.中國美術網:
    http://www.ms.net.cn/daohang/gongyi/tawy/index.htm
    10.e景苑:
    http://www.esgweb.net/Article/other/200512/2156.htm
    11.服飾中國網:
    http://culture.dresschina.com/ancient_dress/
    12.中國文藝:
    http://www.wenyi.com/culture/fushi/fsjs/yuan.htm
    13.合作美術教育:
    http://www.hzartedu.com/Article_Show.asp?ArticleID=585
    14.高碑店古傢俱村
    http://www.gaobeidian.cn/gdwh/index.asp
    15.中華五千年:
    http://www. zh5000.com
    16.春秋中文網:
    http://www.cqzg.cn
    17.新書:
    http://ef.cdpa.nsysu.edu.tw/ccw/01/nb.htm
    18.四川省社會科學院:
    http://www.sss.net.cn/ReadNews.asp?NewsID=2237&BigClassID=9&SmallClassID=24&SpecialID=0&belong=sky
    19.時空贛州網
    http://www.jxgztv.com/impression/ article/gnsj10.htm
    20.奇幻修士會
    http://www.tdsgame.org/

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