研究生: |
熊世明 HSIUNG SHIH-MING |
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論文名稱: |
電腦繪圖在平面設計應用之研究 COMPUTER GRAHIC IN PLAIN DESIGN |
指導教授: |
蘇茂生
Su, Mau-Sheng 康台生 Kang, Tai-Sheng |
學位類別: |
碩士 Master |
系所名稱: |
美術學系 Department of Fine Arts |
畢業學年度: | 86 |
語文別: | 中文 |
論文頁數: | 60 |
論文種類: | 學術論文 |
相關次數: | 點閱:153 下載:0 |
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在基本設計的領域或平面設計的領域中,對於造型、構成都相當的重視,甚至可謂是最基礎的概念。其次就是色彩的運用。在研究設計的資料中,不難發現結構和色彩決定了設計作品的效果。即使是一幅設計的攝影作品,將拍攝內容視為「物件」的話,接下來就式結構和色彩的問題了。
然而,色彩學中對色彩的定義,明白的表示,所有的色彩感覺,均受經驗引導,在日常生活中,色彩混合到處可見,如飲料的調配,水彩畫等。但色光的配合就較少;雖然每天看的電視、電腦螢幕就是利用色光的原理。也因此有許多的學者、藝術家、設計家對色光的現象研究不遺餘力。
在基本造型中,線條是最基本的,但也常被忽略,但不減其活潑的生命力,以上是本人在創作此主題中較關鍵的理論基礎。
作品分析:
1.立體造型:
以基本造型中,圓、方形、三角型構成的立體面,希望表達視覺的單純化,理性的面對作品。
中間不均衡切割,是對造型做的兩種變化。
造型色彩非重點,但強調對比與協調。
燈管是模擬製作成彩色光線,強調線條的特性,並強化色光的明視度。
2.平面海報:
利用色線的組合、色彩的對比關係為主。加上不渲染的電腦影像處理,讓觀著輕鬆的感應海報想傳達的意念。透過強烈的印象組合與簡短文字,加深觀者得印象。