研究生: |
林迪兒 |
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論文名稱: |
貓.女孩.遊戲-多義與曖昧的插畫創作研究 |
指導教授: | 林達隆 |
學位類別: |
碩士 Master |
系所名稱: |
美術學系 Department of Fine Arts |
論文出版年: | 2010 |
畢業學年度: | 98 |
語文別: | 中文 |
論文頁數: | 94 |
中文關鍵詞: | 愛麗絲 、錯視 、多義 、曖昧 、斑點 |
英文關鍵詞: | Alice in Wonderland, Visual Illusion, equivocal, ambiguous, Spot, illustration creation |
論文種類: | 學術論文 |
相關次數: | 點閱:183 下載:13 |
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本創作研究主要重點在探討多義與曖昧在視覺插畫的設計可能性。本創作研究參考《愛麗絲夢遊仙境》(Alice in Wonderland)作為創作出發點,運用視覺上的多義圖形及錯視等原理作為依據,發展出「貓.女孩.遊戲」及「斑點」兩個系列作品。
The major emphasis of this research is to discuss the possibility of using equivocal and ambiguous visual design in illustration creation.
Referring to Lewis Carroll's book " Alice in Wonderland " as a starting point, this study created two series of illustration works - "Cat, Girl, Game" and "Spot", based on the principles of equivocal, ambiguous visual design and visual Illusion.
書籍資料
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學術論文
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網站資料
1.http://tw.myblog.yahoo.com/jw!1.PUJ5eWSETPPS1F2rEsEjw-/article?mid=19&next=17&l=a&fid=1
2.http://www.worldlingo.com/ma/enwiki/zh_tw/Polysemy