Basic Search / Detailed Display

Author: 李承道
Thesis Title: 圖像混搭遊戲-台灣當下次文化現象之繪畫研究
Advisor: 蘇憲法
Degree: 碩士
Master
Department: 美術學系
Department of Fine Arts
Thesis Publication Year: 2010
Academic Year: 98
Language: 中文
Number of pages: 68
Keywords (in Chinese): 圖像混搭遊戲諧擬寫實主義挪用
Keywords (in English): Mix Images, Game, Parody, Realism, Appropriation
Thesis Type: Academic thesis/ dissertation
Reference times: Clicks: 268Downloads: 19
Share:
School Collection Retrieve National Library Collection Retrieve Error Report
  • 本研究旨在探討圖像混搭在台灣當代繪畫藝術創作上的應用關係,共分為六章。台灣是筆者所居住的島嶼,在過去的年代經歷了戰爭和種族間的爭奪,數次政權的轉移,經濟的發展加速了島嶼整體的開發程度,人們對於文化在地性的堅持已經鬆綁,任由各種國際間主流及非主流的文化進出,因此,島嶼上的人們能任意穿梭於文化的邊界,文化的融合也意味著原有的文化產生質變,後現代主義仍然當道的年代,圖像的任意挪用跟台灣當代藝術主體的建構有何關聯?

    由第一章緒論,介紹研究動機與目的、研究範圍及名詞解釋。第二章藉由國際超前衛與後現代藝術探究圖像混搭的藝術理論,釐清諧擬、擬仿、挪用在創作手法上的區別,透過後現代哲思及古典遊戲理論的佐證援引支撐筆者對於在當代藝術創作所應持有的態度。第三章從繪畫藝術的正典延伸到寫實繪畫的批判性格,重新分析台灣藝術發展透過環境變遷與的演繹脈絡,釐清時代產生的問題如何藉由應有的態度因應而創作。第四章說明創作內容、形式、與技法,敘述作品中的物件所引導的符號與意圖,亦簡述創作過程中繪畫以外的前置作業。第五章介紹筆者研究所就讀期間,系列作品的內容、形式、技法與媒材等創作概觀,根據《國王遊戲》系列十一件作品解說。由第六章作結論,做為本研究的理論實踐及檢討印證的對象。

    ABSTRACT

    This study was designed to explore the image mix of contemporary painting in Taiwan, the artistic creation of the application of the relationship is divided into six chapters. Introduction chapter to introduce the study of motivation and purpose of the study and interpretation of the term. Chapter II by the international super-avant-garde and post-modern art mix images to explore the art of the theory of harmonic to be clarified, to be like, misappropriation creative difference in the modus operandi through the post-modern philosophy and classical game theory of evidence cited to support this writer in the contemporary artistic creation should be the attitude of the holder. Chapter III of the arts from painting to the canonical extension of the critical realist painting character, re-analysis of the development of the arts in Taiwan through the Environmental Change and the interpretation of context, to clarify the question of how the times have the right attitude by written response. Chapter IV that created the content, form, and technique, the object described by the work of the symbols with the intention of guiding, but also on the creative process of painting outside in the pre-operation. Institute of the fifth chapter is devoted to studying the author, the series of content, form, technique and overview of creative media such as, according to "King of Games" series of 11 works to explain. The conclusions reached by the sixth chapter, as this study proves theory of practice and review the object.

    摘要..........................i ABSTRACT........................ii 目錄..........................iii 第一章 緒論.....................1 第一節 研究動機與目的................1 第二節 研究範圍...................2 第三節 名詞解釋...................3 第二章 圖像混搭與米克斯繪畫的藝術理論........10 第一節 國際超前衛..................10 第二節 後現代藝術..................12 第三節 挪用.諧擬.擬仿...............16 第四節 遊戲的定義與理論基礎.............19 第三章 再訪繪畫正典.................23 第一節 何為正典...................23 第二節 瓦解正典的慾望................25 第三節 寫實的批判性格................28 第四節 台灣風格的延續................31 第四章 創作內容、形式與技法.............39 第一節 創作背景與條件................39 第二節 作品建構元素、形式、技法...........41 第五章 系列作品"國王遊戲"分析...........45 第六章 結論.....................60 參考書目.......................63 圖錄.........................65

    1.Arthur C. Danto 著,「在藝術終結之後:當代藝術與歷史的藩籬」,林雅琪、鄭慧雯譯,台北市,麥田:城邦文化,2004
    2. Achille Bonito Oliva 著,「國際超前衛」,台北市:遠流,1996
    3. E.H.Gombrich 著,「藝術的故事」,曾雅雲譯,台北市,聯經,1980
    4. Greenberg, Clement 著,張心龍譯,「藝術與文化」(Art and Culture),台北市,遠流,1997
    5. Herschel B. Chipp,「現代藝術理論」,余珊珊譯,台北市,遠流,2004
    6. Jacques Marquet,「美感經驗:一位人類學者眼中的視覺藝術」,武珊珊等譯,台北市,雄獅,2003
    7. Margaret Rose Parody 著,Ancient, Modern and Post-Modern ,Cambridge, Cambridge University Press
    8. Sharon Matt Atkins 著,「Art Appropriation and Identity since 1980」, Ph. D. Dissertation, Department of Art History, Rutgers University, New Brunswick, New Jersey, 2004
    9. Storey John. 著「文化理論與通俗文化導論」,李根芳等人譯,台北市,巨流,2003
    10. Steven Best & Douglas Kellner,(Postmodern Theory: Critical Interrogations)。台北市,巨流,1994年。
    11. Walt Benjimam 著,《迎向靈光消逝的年代》許綺玲譯,
    台北市:台灣攝影工作室,1998。

    12. 王志弘、李根芳譯,「文化理論詞彙」,台北市,巨流,2003
    13. 王津著 撰,「拉杜荷繪畫之研究」,2001
    14. 史明著,「台灣人四百年史」,台北市,蓬島文化,1980
    15. 呂清夫著,「後現代的造形思考」,台北市,漢文書局,1993
    16. 李欽賢著,「台灣美術閱覽」,台北市,玉山
    17. 黃昱斌 撰,「精淫搗-彩墨情色藝術的當代預言」, 2008
    18. 陳芳后 撰,「愛德華。霍普之寫實繪畫研究」,2004
    19. 賀楚橋 撰,「後現代藝術現象研究」,2000
    20. 雷雅淳 撰,「女性身體之幻化-辛蒂雪曼藝術之研究」,2004
    21. 鄭宜欣 撰,「論李石樵戰後作品之風格與意涵」,2003
    22. 鄭惠文 撰,「安迪。沃荷的後現代意識形態研究」,2007
    23. 陸蓉之著,「後現代的藝術現象」,台北市,藝術家,1990
    24. 謝里法著,「台灣美術史運動」,台北市
    25. 維基百科,Pieter Bruegel the Elder
    http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Special%3ASearch&redirs=0&search=Pieter+Bruegel+the+Elder&fulltext=Search&ns0=1
    26. 維基百科,hybrid
    http://en.wiktionary.org/wiki/hybrid
    27. 維基百科,國王遊戲
    http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%9C%8B%E7%8E%8B%E9%81%8A%E6%88%B2&variant=zh-tw
    29. 維基百科,次文化
    http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%AC%A1%E6%96%87%E5%8C%96&variant=zh-tw
    30. 日據時代台灣美術
    http://vr.theatre.ntu.edu.tw/fineart/chap17/chap17-01.htm

    下載圖示
    QR CODE